第41章 不學“死”字的寫法

“哥布林的水壺,洗洗還能用!”

“呃,這是?哥布林的毛巾?算了,我扔了。”

“看我這把哥布林的長劍,屬性很不錯啊!6點刺擊傷害,10點揮砍傷害,速度105,攻擊範圍105,這不比鐵匠賣的差多少啊!”

“那我的這把曆戰哥布林舊皮甲可就不服了,高達16點的身體防護,美滋滋!”

“羨慕有防具的老哥,我就撿了雙鞋子,垃圾的1比!就1點防!”

“我殺的哥布林有點意思,出來打仗還隨身帶了400銅幣,我笑納了。”

“恰檸檬,我殺的哥布林都是窮鬼,三個加起來才50銅幣,裝備也很垃圾。”

幾十個哥布林和哥布林強盜,爆了不少的武器和護甲,給了玩家們回了一大口血。

雖然哥布林的武器大部分沒有鐵匠艾恩博的製品好,但其中偶有幾件極品的,屬性是堪比鐵匠的武器。

比武器更重要的,是那些哥布林強盜們掉落的防具。

因為弗林的限製,所以鐵匠艾恩博一直沒有打造盔甲防具。

因此目前絕大部分的勇者,都是穿著粗布衣混。

隻有少數幾個運氣好的玩家,在之前的戰鬥中得到了護甲防具。

而現在不同了,哥布林強盜們掉落的防具被玩家們瘋狂瓜分,許多玩家們都從布衣人士,變成了披甲一族。

雖然哥布林強盜的護甲十分的垃圾,許多都是破皮甲或者隨便連在一起的鐵片甲。

但有總比沒有強不是?

在沒有盔甲的玩家們看來,哥布林的盔甲們就是神器!

高興的玩家們紛紛分享著自己的收獲,其中有幾個玩家們還向弗林提出了請求。

那就是在擊殺所有的哥布林之前,曾經有哥布林供出了他們部落的位置。

他們部落叫圖爾辛部落,裏麵好像有五六百哥布林的樣子。

興奮上頭的玩家們,向弗林請戰。

“弗總!帶我們去幹特娘的哥布林部落一炮吧!”

玩家們興奮上頭了,但弗林怎麽可能同意?

弗林又不是沙比!

現在的弱雞玩家們,僅僅是憑借主場無限複活的優勢,才戰勝了來襲的幾十個哥布林。

就現在的幾條槍,去碰幾百人的哥布林部落,不是找死嗎?

不過這些玩家們的情報,也提醒了弗林——在距離土豆村不到30公裏的地方,就有著一個超過500人的哥布林部落。

雖然哥布林們並沒有替同伴報仇的習慣,但也不得不防啊!

今天來了幾十個哥布林,明天說不定就會來一百個哥布林。

土豆村的防衛,必須得到重視了。

就在弗林想著土豆村的防衛事宜之時,係統突然發聲了。

“係統任務——消滅圖爾辛哥布林部落。任務獎勵秘銀粉末300克,解鎖老傭兵雇傭功能,是否接受?”

這還需要問?

弗林當即果斷接受了係統任務。

300克秘銀粉末自不必多說,那個老傭兵NPC可是弗林垂涎已久了!

老傭兵,是目前小木門係統所能雇傭的最強NPC,沒有之一。

這個老傭兵的強大之處不在於他的戰鬥力,而在於老傭兵可以擔任冒險管理員。

隻要弗林召喚了老傭兵,就可以讓老傭兵發布任務,組織引導玩家,發放獎勵等等。

可以說,有了老傭兵之後,弗林就可以基本退居幕後,當一個甩手掌櫃吉祥物了。

而且,術業有專攻,老傭兵作為專業的冒險管理員,可以根據實際情況發布合適的冒險任務——這種任務都是經過計算的,既適合土豆村發展,又符合玩家能力的恰當任務。

比如老傭兵他會發布讓A玩家去河邊找點珍珠。

讓B玩家去西北方向的小樹林裏尋找幾十年前失蹤者的骸骨。

讓C玩家去偵察哥布林部落的地形。

讓D玩家去幫村裏的小孩尋找失蹤的狗子。

這些種種任務,讓弗林來設計的話,是費時費力,弗林根本不會設計發布這些瑣碎的小任務!

能減輕自己的工作量,還能讓玩家們玩遊戲更加有目標,這樣的好NPC弗林自然是垂涎已久。

但之前係統裏雖然把老傭兵擺了出來,但卻始終無法進行召喚,弗林還當是BUG了。

原來是這樣,還需要完成一個任務才能激活。

這樣的設定,很正常。

弗林接受任務之後,很想要得到這300克秘銀粉末,更想要解鎖召喚老傭兵的功能。

但盡管弗林很垂涎,不過消滅圖爾辛哥布林部落這任務難度確實不小。

弗林可沒有上頭。

圖爾辛哥布林部落可是有五六百人!

即使其中隻有一半能戰鬥,那也是兩三百了。

就自己這幾個兵,即使加上自己這個百人敵,也最多在主場憑借無限複活的優勢打一打。

帶著55個菜雞玩家,去客場麵對兩三百哥布林大舉進攻?

自己是想學“死”字的寫法嗎?

不用了,玩隻狼已經學夠了。

再說了,還是那句話,弗林知道自己很強,但弗林不想去打。

可以CARRY,但沒有必要。

自己可不一定能像玩家那樣無限複活,要是死了玩笑可就開大了!

夜王的前車之鑒擺在那裏。

即使是順風碾壓虐泉局,自己都不想去當人頭狗,以免翻車。

更別說帶著少數玩家,去和哥布林部落血戰了。

苟命才是王道!

所以弗林暫時壓抑住想要去幹哥布林一炮的心情,開始把注意力集中在眼前。

而眼下最重要的事,玩家們已經叫出來了。

“弗總!村莊保衛戰任務完成了,獎勵是多少啊?怎麽還不刷新!”

之前哥布林們來襲的時候,弗林發布了——【保衛任務——哥布林來襲】。

而現在任務顯示已經完成。

玩家們翹首以盼,發獎勵!

而因為和商人們談好了生意,今天的弗林,有錢!

根據任務係統自動統計,自動計算輸出、承擔傷害等等貢獻,每個玩家都拿到了不同檔次的獎勵。

最低的三等功,100銅幣。

二等功,200銅幣。

一等功,300銅幣。

40多個玩家,平均拿到了接近200的銅幣!

僅這一次村莊保衛的任務,弗林就花出去了9000多的銅幣。

但現在商業渠道已經打開,村莊的商業循環已經徹底建立,所以弗林是手中有糧心裏不慌。

區區9000銅第納爾?

完全給得起!