第14章 又見食屍鬼

回到小木屋中,白齊已經很熟練地打開係統頁麵,查看今天的隨機副本。

雖然【商城】功能和【倉庫】功能仍未開放,訓練點仍然如同擺設,但僅僅是在副本中的鍛煉和技能學習已經給他帶來極大收獲,讓他對通關副本樂此不疲。

來看看,今天的副本又給我整了什麽幺蛾子?

【副本:【狩獵食屍鬼】】

【描述:你和一隻食屍鬼在林中相遇,對方已經發現了你,並對你展開狩獵。保護自己,並反殺敵人。】

【基礎獎勵:8個訓練點。】

看到這個副本描述,白齊有些困惑。

食屍鬼不是已經見過了嗎,第一個副本就是單挑食屍鬼,怎麽這次的副本又來?

天下魔物那麽多,為什麽非得是它?

難道運氣好又輪回來了?

而且,同樣是單挑食屍鬼,這次的獎勵比第一次副本可要高出一半以上。這其中的差異到底是為什麽?

抱著這些疑惑,白齊被係統傳送到了一處密林,此地霧氣朦朧,夜色正濃,四周散發著危險的氣息。

這地我熟,又是雨林!

當前時間是夜晚,不死類生物都會得到一定增益,怪不得這次的副本獎勵變高了。

隨後,武器選擇畫麵也出現了,白齊直接拿起了手半劍,並未選擇威力更強的長槍。

周圍的地形太過負責,在這裏使用長槍礙手礙腳,反不如長劍反應得快。

針對不同地形,不同魔物,合理選擇武器會讓狩獵過程更容易。

將長劍背負好,隨著係統提示,這次的任務也就開始了。

幾乎是不假思索,白齊迅速朝身旁草叢撲去,熟練地打了個滾,趴在草叢中。

完成了這些偽裝,他才開始仔細傾聽林中動靜。

副本描述說食屍鬼已經發現了自己,也不知道是怎麽個發現法。如果它隻知道自己的大概位置,那優質的偽裝能為自己的先攻造成極大優勢。

自己也不能被副本描述所疑惑,真以為自己隻需要單挑食屍鬼。

忘掉副本描述,隻當自己是在危機四伏的雨林中獵殺魔物。

仔細想想。

此地是雨林,也許還生存著其它魔物?食屍鬼會不會和其它魔物一起對付自己,自己又能否反而利用來對付食屍鬼?

而自己對環境陌生,食屍鬼會不會借助環境優勢,又是怎麽借助的?

經過前兩次的副本磨煉,白齊的理論知識在慢慢轉變為實戰經驗,變得越發像一個真正的狩魔獵人,真正學會在狩獵中思考。

有聲音!

風中傳來一聲異樣,白齊耳朵一動,停止了思索,專心關注起環境。

聲音來自當前位置的左前方,距自己的位置大概有數十米。

隨後,又是一聲怪響傳出,聲音來源已到了正前方二十米左右的位置。

近了。

白齊悄悄握住了背上長劍,緊張地盯著前方。

發出聲音的事物在慢慢朝自己靠近,似乎有些遲疑,但速度還算穩定。

十五米。

十米。

八米。

在黑夜中,尤其是雨林中的黑夜,白齊的視線受到了極大影響,隻能借助微弱的月光看到靠近事物的樣子。

隱約隻察覺到,這似乎是毛茸茸的東西。

毛茸茸?

食屍鬼的皮膚應該是光滑無毛的,靠近的生物似乎更像是吼叫猴,所以這不是食屍鬼?

那食屍鬼現在會在哪裏?

白齊想到,可能那隻食屍鬼就在自己身後的某處,甚至是頭頂的樹梢盯視自己,就感到一陣惡寒。

還好他壓製住了慌張,身體沒下意識發抖,隻是開始小心觀察身周有沒有隱藏的魔物。

暗藏的食屍鬼隨時會趁他不注意發起攻擊。

那隻毛茸茸的生物在靠近後,速度突然放緩。

冷靜下來的白齊也發現不對勁。

在雨林中,擁有毛發的魔物隻有吼叫猴。但這生物的身形實在太過瘦小,如果是吼叫猴的話,也隻能是幼崽。

但吼叫猴群對幼崽的保護極為嚴密,怎麽會放任幼崽在野外獨自徘徊?

況且,吼叫猴在感覺危險時,會下意識發出尖聲吼叫。但這個生物卻極其安靜。

難道說.

這是食屍鬼裝扮的?

記得沒錯的話,食屍鬼有在吃掉發現的屍體後,將其皮毛披在身上的習性。

因為它自己的皮膚較為光滑,容易在磕碰中受傷,披上一層皮毛不但能增加身體的福利,還能拿來做偽裝。

難道說,那隻食屍鬼,其實就是自己眼前這個毛茸茸生物?

眼見這隻生物靠得越來越近,白齊握劍的右手也越發緊張。

如果這真的是食屍鬼.

食屍鬼的嗅覺隻能算普通,對血腥味以外的味道不敏感,在這昏暗的環境,它應該隻知道自己的大概位置,並不能對自己精準定位。

自己占據先手優勢。

在足夠近,也安全的距離發動攻擊,定會將它重創。

前提是,自己的猜測沒錯,這真的就是那隻食屍鬼。

白齊沒時間猶豫了。

終於,當毛茸茸的生物步入自己身前三米處時,他迅速抽出了長劍。

急速突刺!

這一招本就是長劍技,以長劍使出,速度更快於其他武器。而且,這招的熟練度已經達到lv1,比之前白齊使出的速度更快。

刺啦!

長劍準確地命中目標。

“嗷————”披著毛皮的食屍鬼發出一聲獨特的尖叫,讓白齊心中大定,知道自己之前的猜測沒錯。

不過出劍時他到底還是猶豫了一刻,這一劍偏了一些,似乎並未擊中要害。

白齊知道食屍鬼受傷反撲的厲害,立刻抽劍回退,伺機再攻。

這一劍似乎刺穿了對方的胸腹,但為傷及要害,以其不死生物的特性,隻能算是小傷。

要想擊殺它,必須準確判斷它的身形。

食屍鬼剛受新傷,撲騰掙紮之際,便可看出它的要害所在。

可就在白齊退開想仔細觀察時,食屍鬼卻扭頭一撲,連滾帶爬地逃走了。

它扭頭離去,讓白齊心下一緊。

因為了解魔物的強大,白齊下意識沒有去思考魔物會逃跑的可能性。此時食屍鬼逃跑,他才意識到麻煩。

以食屍鬼的恢複能力,這點傷不到半個小時便會恢複如初。

那個時候要解決對方,又將成為難題。

哼了一聲,白齊快步追趕起食屍鬼。

但食屍鬼逃跑的反應太快,他終究落了一步,再加上環境昏暗,他得暗中防備陷阱和可能亂入的其他魔物,追逐的速度便又慢了幾分。

也就是食屍鬼受傷也頗為沉重,他才能保持距離沒被甩脫。

白齊的長劍一直舉著,直指食屍鬼的後腦勺。

再近一些,就可以一劍解決掉他。

突然間,食屍鬼停止了逃跑,扭過猙獰的腦袋朝他威赫地齜牙咧嘴,兩隻鋒利的手爪不斷揮舞。

“嘶~”

它終於不逃了!

別看它長相醜陋,張牙舞爪,顯得有些凶殘,其實這反而顯得它色厲內荏。在白起眼裏,這隻食屍鬼的恐怖已經消除大半。

此時正是攻擊的好機會。

在這個距離下,白齊終於可以發動【急速突刺】。

但他並沒有在第一時間攻擊。

白齊站立在食屍鬼的三米之外,仔細觀察了下眼前土地,伸劍在上麵敲打起來。

砰!

草叢裏隱藏的鐵夾子猛地合上,發出極響的金鐵相交之聲。

其他獵人布下的陷阱。

係統居然連這個也模擬出來了。

食屍鬼被識破了奸計,看上去充滿獸性的醜臉居然頗有人性化地呆了半響。

看著驚慌失措的食屍鬼,白齊露出一絲冷笑。

接下來,就是解決你了。

一劍刺出。