第十三章 蛇妖寶屋

現實發生的事情,唐年自然不知道,他現在正站在二十關的浮空島上。

二十關的浮空島很大,怪物也很多,足足五隊怪物分布在浮空島上。

怪物多就意味著資源多,這是好事。

唐年掃了一眼,眉心忍不住跳了跳。

一隊戰鬥矮人守關,一隊吸血鬼守著一個黑市,一隊雷鳥守著一個智者圖書館,一隊屍巫守著一個氣靈球,一隊蜥蜴守著一個蛇妖寶屋。

四個資源點,價值最大的就是雷鳥守衛的智者圖書館,可雷鳥作為據點的10階怪物,不僅是飛行怪物,還擁有11點的超高速度,攻擊還有一定幾率附帶閃電攻擊。

11點速度雖然無法做到一回合下底,直接攻擊到精靈,可速度卻遠比精靈的9點高,先精靈一步出手。

在實力碾壓的情況下,雷鳥會分成7隊,7隊雷鳥出手7次,士氣爆發的可能大大提升,一旦爆發士氣,雷鳥就可以在精靈出手之前攻擊到精靈,然後直接秒殺。

唯一規避士氣爆發風險的辦法就是分隊。

可分隊也有問題,那就是雷鳥爆發士氣的話,肯定會抓著主隊攻擊,所以分隊隻能平均分隊。

那麽問題來了,分隊要分幾隊?分少的話,雷鳥多爆發一兩次士氣,同樣被滅,分多的話,最後能活下來的,最多隻有兩隊,其他的必死無疑,損失可就大了。

放棄智者圖書館?

唐年是無論如何都舍不得的,智者圖書館可以讓10級以上的英雄四項屬性+2,唐年這一路殺過來,獲得的3件寶物增加的屬性,加起來還沒有這麽多。

要不是守著的是雷鳥這種難纏的飛行怪物,唐年第一時間就殺上去了。

冷靜!必須冷靜!

唐年強迫自己冷靜下來,他怕自己一時衝動,直接對雷鳥動手,沒分好隊的話,死亡率高達90%!

分好隊也未必就能勝利,因為雷鳥血量高達60點,而露娜的烈火魔牆傷害隻有360點,隻能燒死6隻雷鳥,這意味著雷鳥的數量一旦超過42隻,露娜的烈火魔牆就無法做到秒殺,精靈就必須承受雷鳥的攻擊。

多一兩隻的話,精靈還能承受下來,可要是遠超42隻的話,唐年就算有通天的本領也掛定了。

雷鳥必須先放一放,之前的失誤不能再犯,這塊難啃的骨頭還是留到最後的好!

唐年強迫自己把注意力從智者圖書館移開,然後目光落在了氣靈球上……還有氣靈球邊上的屍巫。

“噗!”

唐年差點一口老血噴出來。

屍巫是亡靈的9階怪物,不僅是遠程怪物,作為亡靈,還不受心智魔法和失明魔法的影響,就算有失憶大法都拿它沒轍!

想要靠24隻精靈滅掉這些屍巫,隻有一種辦法,那就是雙C(一回合釋放兩次魔法),先給精靈來個抗魔大法,然後再來個末日審判洗地清場。

惹不起!惹不起!真心惹不起!

好在屍巫守著的是氣靈球,露娜現在沒有氣係魔法,氣靈球基本等於無用,要是火靈球的話,唐年估計得吐血。

最後能惹的就隻有守黑市的吸血鬼和守蛇妖寶屋的蜥蜴了。

黑市不用說,一個可以買到寶物的地方,之前的關卡出現過一次,唐年沒錢沒任何想法。

這一次唐年身上有了之前過關時,開寶箱和下墓室獲得的6000金幣,已經可以購買一些寶物了,打下來是肯定的。

至於蛇妖寶屋,出現在這裏簡直就是絕配,因為蛇妖寶屋是除了龍國外,獲得金幣最多的寶屋。

沒什麽好猶豫的,唐年先把守衛黑市的吸血鬼滅殺,吸血鬼很好解決,因為是亡靈怪物,沒有士氣一說,唐年可以等它們進入攻擊距離後,才在精靈身邊釋放烈火魔牆,將精靈包圍起來。

吸血鬼就會排著隊往火牆裏衝, 38隻吸血鬼前仆後繼,全部倒在熊熊烈火中。

38隻吸血鬼給露娜帶來了1140點經驗值,本來已經快要升級的露娜,獲得了這筆豐厚的經驗,又一次升級了。

一點目前最需要的精神屬性,讓烈火魔牆的威力再+20,同時出現了一個讓唐年有些意外的技能——初級外交術。

外交術可以增加野外怪物加入的幾率,看看英雄之路排名第一的寵妹狂魔,憑借羅伊德的外交術,一路高歌猛進,殺進二十關。

看看前十名裏,超過一半都是外交英雄,就知道這個技能有多強大了。

玩單機的時候,遇到外交術,唐年是必學的,中後期,露娜帶著一隊鳳凰,將地圖上的火鳥鳳凰全部收歸麾下,那種感覺,就問你爽不爽?

除了火鳥鳳凰,那些幾十上百的高級怪物,不用花一分錢就加入你的隊伍,戰力遠超你城裏辛辛苦苦攢出來的兵力,那種感覺,就問你爽不爽?

不過外交術發揮作用有一個前提條件,就是你手下的怪物,實力不能低於歸降怪物的50%,低於50%歸降幾率是零。

憑唐年的26隻精靈,外交術想發揮作用是別想了。

考慮了一下,唐年還是學了初級外交術,放棄另外一個將中級水係魔法升級到高級水係魔法的機會。

萬事皆有可能,萬一後麵發揮作用了呢?是吧!

唐年絕對不會承認,是因為看到外交術,不學渾身難受才學的,這是病,得治!

黑市中的寶物很好,非常好。

別的不說,一個幽靈盾就不枉唐年“幸苦”滅掉守衛的吸血鬼。

有了幽靈盾,神器詛咒鎧甲的所有配件就齊活了。

不過有個小小的問題,詛咒鎧甲在黑市的價格是7500金幣,而唐年身上隻有6000金幣。

“黑市老板,能打個折不,能的話黑市的6件寶物大爺全包了,回頭通關了把錢給你送過來!雙倍!”

可惜,沒人搭理唐年,想買寶物,還得靠可愛的蛇妖寶屋。

所以說這個蛇妖寶物出現得好啊!這是瞌睡了有人送枕頭,給唐年送錢買寶物來了!

守衛的蜥蜴輕輕鬆鬆,兩個烈火魔牆全部解決,訪問蛇妖寶屋後,蛇妖寶屋的守衛數量顯示出來,數量許多(20-49)。

蛇妖寶屋裏麵的守衛有5隊塔樓11階怪物蛇女,出現在戰場的周圍,左下角的蛇女有一半的幾率是進階的12階蛇妖。

蛇妖寶屋有4個難度等級,分別是每隊2隻、3隻、4隻、6隻蛇女。

數量許多(20-49),意味著眼前的蛇妖寶屋,每隊守衛至少4隻蛇女,還有一定的可能是6隻蛇女。

這種難度的蛇妖寶屋,唐年必須要慎重對待,因為寶屋中的戰鬥,精靈是出現在戰場中央位置的,不管將精靈飛到哪個位置,隻要有一隊蛇女爆發士氣,就能攻擊到精靈。

11階蛇女的攻擊,絕對不是精靈能夠承受的。

用烈火魔牆將精靈保護在一個角落?

要是每隊2隻或者3隻蛇女,這樣做沒問題。

可眼下的蛇妖寶屋,每隊蛇女數量至少4隻,這方法行不通。

蛇女的血量高達110點,露娜的烈火魔牆傷害目前隻有380點,無法做到秒殺,精靈必然會受到蛇女的攻擊。

所以一開始精靈隻能飛到戰場的中間,五隊蛇女都無法攻擊到的地方,用烈火魔牆一隊隊的弄死蛇女!

這個方法有個極大的弊端,一旦蛇女爆發士氣,game over!

“要是能雙C就好了!”

唐年有點懷念玩單機的時候,使用雙C作弊,一個回合連續釋放兩個魔法的時候了。

單機使用雙C的時候,唐年在露娜2級的時候,就敢帶著幾個精靈下數量一群(10-19)的蛇妖寶屋。

前提條件是,露娜二級的時候學的是中級火係魔法,而且還需要獲得的屬性點是精神,或者開局擁有一件加精神的寶物,讓精神達到4點。

這時候露娜的烈火魔牆傷害是120點,左側上下各一個烈火魔牆,精靈往左側中間一飛,上下兩隊蛇妖連過三道火牆,瞬間就沒了,接下來的戰鬥就簡單了……

在200%難度的單機中,開局是沒有金幣的,要是開局就能打下蛇妖寶屋,獲得大量金幣,簡直是神仙開局。

“想多了!”

唐年搖搖頭,把單機的美好回憶甩出腦海,眼前的問題還等著他解決呢。