第18章 玩家們表示嗬嗬
幾天後,預熱結束。
《魂鬥羅:地獄版》在帝都區首發。
有著《魂鬥羅》這塊金字招牌的加持,再加上二十九元的超低售價,使得這款新遊戲剛一發售,不到一天的時間就被搶購一空。
首銷十萬份!
而且還隻是香蕉平台,不是樂遊這個最大的發行商,也不是全平台發售。
娛樂媒體紛紛報導,認為這又是一款會震動遊戲圈的完美神作。
……
某個小區裏。
一個少年快步跑回家裏,偷偷摸摸的將一個遊戲卡帶拿了出來。
身邊的幾個小夥伴忍不住激動詢問:“這就是《魂鬥羅》的續作嗎?”
“快打開看看。”
“我都期待好久了,先看看說明書。”
“廣告上說,這是《魂鬥羅》的精英版,專供給喜歡挑戰性的玩家呢,太激動了。”
“之前的《魂鬥羅》就很難啊,我到現在都還沒打通關呢,不知道這款號稱更難的遊戲是什麽樣子。”
他們七嘴八舌的議論著,然後打開遊戲說明書。
“這遊戲居然有一百條命哎,多了九十七條命。”
“一百條命?那還有什麽意思啊,怕是一頭豬都能打通關吧?”
“這裏還有一句:因卡帶容量限製,本遊戲隻有三關……這也太少了吧?”
幾個少年都有些失望。
本來是想嚐試一下所謂的“真男人,地獄版”,畢竟大家都是男子漢,怎麽能不玩一下所謂“真男人”的遊戲呢?
結果買回來一看,似乎有點失望呀。
一百條命,而且隻有三關,那這還不是閉著眼都能過?
“先玩玩看吧。”
一群少年沒怎麽抱希望,但心裏還是有幾分期待的,將卡帶小心翼翼的插在遊戲機上,然後開機,進入遊戲畫麵——
“咦,這畫風怎麽有點奇怪?”
“陰森森的,有點像是恐怖片。”
“開始了,我去,這子彈怎麽這麽快?”
“這敵人也太多了吧?”
“小心手雷……哎,小心坦克……後麵有人……”
“你不行啊,我來我來。”
“哎呀,死了,剛才沒注意,再來,反正一百條命呢,大不了多死幾次,肯定能過關。”
半個小時後。
一群少年圍坐在沙發上,看著電視屏幕上的遊戲畫麵,紛紛陷入迷茫。
“這就是……真男人玩的遊戲嗎?”
……
類似少年們這樣的情況數不勝數。
購買《魂鬥羅:地獄版》的玩家們,基本都是中二少年和射擊類遊戲重度愛好者。
畢竟,這款遊戲在發售之前的預熱上,就已經明確提示了“極高難度”的特點,一般的休閑玩家連《魂鬥羅》都無法通關,怎麽可能購買這麽一款遊戲受虐呢。
那句廣告語“真男人,就玩地獄版”,帶著幾分明晃晃的挑釁,似乎不玩就不是真男人一樣,許多不信邪的玩家們紛紛入坑,然後當他們將遊戲卡帶放進遊戲機,打開電視的一刻——
噩夢開始了。
這款遊戲不像是《貓裏奧》那種層出不窮的套路,一切都是擺在明麵上的,可即便如此,高玩們也依舊打出了陰影。
有娛樂雜誌的記者采訪某個資深玩家。
那青年麵露苦澀:“你知道嗎?當我打開說明書,看到這款遊戲有一百條命的時候,我對它的難度已經不抱希望了,畢竟這麽多次機會,手殘都能玩通關吧?可當我進入遊戲的時候,我才發現自己太年輕了。”
《魂鬥羅:地獄版》一經發售,不到三天的時間裏,就在遊戲圈引發了軒然大波。
所有號稱資深射擊遊戲的高玩們,統統都被打自閉,再也不敢說什麽“遊戲太簡單了,沒挑戰性”這種話。
而與此同時,“快樂遊戲公司”的公司理念,也被一家娛樂雜誌挖了出來。
一句話——做一款讓玩家們印象深刻的好遊戲!
對此,玩家們表示嗬嗬。
“別的遊戲公司用這種理念,我還覺得挺有誠意的,但貴公司就算了吧。”
“哈哈哈,真是從公司名字到公司理念,處處都透露著諷刺啊。”
“我真是難以想象,開發出《貓裏奧》和《魂鬥羅:地獄版》這種垃圾遊戲的公司,居然會有這種理念。”
“從某種意義上來說,人家的確是做到了啊,你瞧,大家的印象多深刻……”
“印象確實是深刻,深刻到我想跟那個設計遊戲的混蛋同歸於盡……”
“其實更讓我印象深刻的,是‘快樂遊戲公司’的采訪報道。”
“別說了,辣眼睛,簡直就是把我們的智商按在地上踩……”
玩家們忍不住口吐芬芳,牢牢地將“快樂遊戲”這四個字記在了腦子裏,一臉嚴肅的表示——
以後!
本爸爸!
絕對不會!
買你們的爛遊戲了!!!
……
與此同時。
田陌雲完全不知曉玩家們的狂怒,他掛了電話,樂嗬嗬的說道:“阿瓊,剛才王總打來電話,說是《魂鬥羅:地獄版》賣的空前火熱,他準備再生產幾萬套呢。”
蘇瓊:“……”
田陌雲感歎道:“現在的玩家們是真可愛啊,上次《貓裏奧》發售的時候,我還需要跟記者解釋做遊戲的良苦初心,這次我都不用解釋了,玩家們自行領悟,真是令人感動。”
蘇瓊:“……”
田陌雲來了興致,嘿嘿笑道:“你看到沒有?我們快樂遊戲公司,如今在遊戲行業已經是無人不知無人不曉,這可是就連那些老牌大廠都做不到的事情,也足以說明我們的理念方針是正確的,以後每發售一款新遊戲,都要給玩家們專門設計一款感恩回饋係列新作……”
“學長,你夠了。”
蘇瓊忍不住開口了。
她單純的腦瓜怎麽都想不明白,這世界上怎麽會有如此厚顏無恥之人?
的確,“快樂遊戲”這四個字已經響徹整個遊戲行業,但您老人家怎麽就不尋思尋思這是為啥呢?
對於別的遊戲公司,玩家們玩過遊戲,甭管覺得好不好玩,都懶得關注,畢竟……雞蛋好吃就行了,何必關注下蛋的母雞呢。
但對於“快樂遊戲”公司——
感受過這兩款“感恩回饋係列佳作”的玩家們,氣的都快精神抑鬱了,他們當然會關注遊戲開發商,並且“刻骨銘心”的記著!