第五十八章 兩款遊戲

“對了,王總,我還有件事情要征求你的意見,您看?”

正在王川思考的時候,韋為又回來了,並且一臉熱切的看著王川。

他本身作為遊戲區的UP主,最為精通劇情設計。

所以他下意識的以為,接下來要開發的遊戲中,劇情是符合曆史的。

以至於他一路上都在猶豫,要參考什麽資料呢?

而這時候,鞏英楠給出了一個意見,直接去問王川不就好了!

“什麽事情?”

王川抬起頭來,目光中帶著探究。

他有些好奇,剛剛都已經出門了,什麽事情,能夠讓韋為特意趕回來詢問。

“王總,你說我是要看《三國誌》還是《三國演義》,還是什麽什麽書呢?”

韋為的表情十分認真嚴肅,看來是想要大幹一場的架勢。

他可以發誓,他從來都沒有像現在這樣認真過,從來沒有!!

王川很滿意對方的態度,不過還是脫口而出道:

“你看這些幹什麽啊??”

“設計劇情啊,王總,您不知道,三國類的遊戲,劇情要是完全符合曆史,那就太無趣了,要是不符合曆史,又會有人挑毛病,所以這個可有說頭了!”

韋為說起自己擅長的來,頓時就來了興頭,巴巴巴的說了一通。

“額,韋為啊,那個啥,你說的都很有道理,但是有一點我忘記和你說了。”

“接下來的兩款三國類遊戲,我都沒有設計劇情的打算,嗯,到時候你就來幫我設計設計數值就好了!”

王川斟酌著語言,很是委婉的說道。

沒辦法,總不好直接說,那樣太傷害人家的心了。

所以,隻好這樣委婉一點的說了。

“什麽?沒有劇情?”

果不其然,韋為傻了,沒有劇情的三國遊戲??

沒有劇情,那我豈不是沒有用武之地了?

雖然失望,但是他畢竟對遊戲有著熱愛,念頭一轉他就來了興趣。

什麽樣的三國遊戲,會是沒有劇情的呢?

“王總,難道這次,咱們也要像《元氣騎士》那樣,設計一個類似玩法的三國類遊戲嗎??”

在韋為的心中,一個沒有劇情設計,且注重數值的遊戲,那麽隻有《元氣騎士》了。

也正是因為這款遊戲,他才和皇途遊戲公司相識,最後甚至還加入了皇途遊戲公司之中。

“好了,這些都不是你該知道的,小心知道太多,被滅口了~~~”

王川拿手在脖子上比劃了一下,調侃道。

......

現在皇途遊戲公司中,一共開發了兩款遊戲,買斷製的《史丹利的寓言》,以及長久運營的《元氣騎士》。

不過隻有《元氣騎士》是隻登陸了官方遊戲平台。

《史丹利的寓言》在後期,登陸了全平台。

嗯,都是為了成為正式的遊戲製作人啊,要不然,王川可不會給別人抽成的機會。

不過也好,最後還是賺到了一些名氣。

目前《元氣騎士》的形勢大好,根據劉強和周威建立的數據,進行的一個反饋。

可以得知,皇途遊戲公司,擁有著將近七百萬的玩家。

不過這些玩家都是因為《元氣騎士》而來,所以很容易丟失。

當《元氣騎士》再也吸引不到他們後,他們也就會自然離去。

不過這也是沒有辦法的事情了,畢竟皇途遊戲公司發展的時間太短。

沒有什麽底蘊,隻有著《元氣騎士》一款遊戲撐撐牌麵。

正是因為如此,他的下一款遊戲,才想著要開發出來一款,能夠增加玩家粘性的遊戲。

同時,還要能夠獲得大量的收入。

畢竟《元氣騎士》的後續營收能力,並不是很突出,他得早做準備。

原本他還在猶豫,記憶中那麽多款遊戲,到底製作哪個遊戲呢?

而官方突然發起的活動,直接就幫助他鎖定了方向。

三國題材的遊戲,好玩,吸引用戶粘性,還能獲得大量收入的。

他前世正好玩過兩款,而且還非常適合他現在的局麵。

《三國殺》以及《率土之濱》!

《三國殺》是一款桌遊,借鑒了《BANG》的遊戲理念和玩法。

並且將其內容,三國化,卡牌化!!

例如將警長改成主公,將副警長改成忠臣,將叛徒改成反賊,將歹徒改成內奸。

而《三國殺》在借鑒的同時,還挖掘出了自己的特色。

例如將每一個三國角色的典故、經曆,都挖掘出來,變成了角色本身的技能。

還在牌堆中,添加了一些新的基本牌和錦囊牌。

而這些不同的角色技能的相互配合,以及抽到的不同手牌,還有身份扮演上的未知和期待感,也正是這款遊戲的魅力所在了。

論起吸引用戶的粘性,《三國殺》舍我其誰啊!

而另一款遊戲《率土之濱》的話,就是氪金界的大佬了!!

這是一種策略國戰類遊戲,但是他也有著自己獨特的魅力。

因為他引入了自由沙盤的玩法!

在前世,這款遊戲的數據簡直是恐怖到了極點。

作為一款手遊,開服當天的留存率,就將近百分之五十,而三日內的留存,也有著百分之四十多。

簡直都要逆天了,這要是放出去,估計都沒有人敢信!!

而在這數據裏麵,最為稱道的,還是用戶的付費數量。

首先,用戶登錄付費率平均值均將近百分之十,而付費用戶充值平均一百二十多塊,一個月的營收就過億了。

同樣的,一個月以後,用戶的付費比例也在穩定增長著。

而這個恐怖的水平,居然一直維護了四年之久!

在這四年期間,《率土之濱》每月的營收,依然是過億的收入,簡直就是一頭巨大的金牛。

正是基於如此,王川才會考慮製作這兩款遊戲!

到時候,吸引用戶,增強用戶的粘性,增加公司的營收,積累下一款遊戲的啟動資金等等。

他的所有目的,全都能夠被完成了!

可以說,《三國殺》和《率土之濱》這兩款遊戲,對於現在的皇途遊戲公司,簡直是再適合不過了!