第三十七章 查看數據
而且,他這麽做,也是有緣由的。
畢竟《元氣騎士》的機製上,就決定了他並不適合重度氪金。
要是真的將裏麵的角色和皮膚,都賣到最低好幾十,那麽哪裏還有人會去購買。
這不就是要把自己作死嘛???
雖然這些東西買了以後,都會帶給玩家新的內容,好像很有道理。
但還是那句話,感官啊!!!
有的時候,人就是那麽奇妙。
一個道具氪金好幾百,玩家就覺得好便宜。
但是換成別的,一個新的內容,才幾十就覺得貴,覺得不值得。
而一旦玩家覺得一款遊戲不值得以後,就很危險了。
為什麽很多的網遊、手遊,都會有著首充六元、十元、三十元,還會送你五級、十級、三十級的等級禮包???
不是真的想給你送福利。
而是為了讓玩家覺得,你花這個錢,花的值,沒有虧。
而《元氣騎士》就不行了,本身就是休閑輕微氪金的遊戲。
再加上PVE的玩法機製,沒有競爭的動力。
直接就讓玩家的氪金想法,低落到雲端。
當然了,主要是王川也沒想著,直接靠《元氣騎士》發家致富。
畢竟一個《元氣騎士》而已。
就算是他將這個遊戲,各個方麵全都做到氪金的極致。
賺到的錢,還不夠一個正常氪金遊戲幾個月的收入。
因為這個遊戲有著上限,就決定了這些。
就像是前世的《王者榮耀》,一個月好幾十億的收入。
《元氣騎士》得做成啥樣,才能和人家一個月比啊??
這都已經不是遊戲運營方式的問題了,而是遊戲的屬性問題。
前世的《王者榮耀》之所以能夠發展到這個地步,除了背靠大企業,大公司,以及專門性的推廣戰略以外。
最重要的是,他還有著遊戲本身的特色。
很少有人知道,《王者榮耀》的前身叫做《英雄戰跡》。
並且在這期間,其他的工作室,也都開發了很多的MOBA類遊戲,與其競爭。
而《英雄戰跡》當時也不是最優秀的,反而被一款名為《全民超神》的遊戲所壓製。
但是到了後來,為什麽《英雄戰跡》更名《王者榮耀》火遍大江南北。
而本來占據領先地位的《全民超神》反倒悄無聲息了呢?
因為《英雄戰跡》找到了新的道路。
那就是將MOBA類遊戲,轉移到受眾人群更多的手機上來。
再加上其背後的資本扶持,以及遊戲容易上手的門檻。
最後更名為《王者榮耀》,成為了真正的王者!!!
可以說,如果《王者榮耀》是其他的公司發布的,並且有著一定實力。
那麽一樣可以火起來。
當然,雖然不一定統一天下,但是鎮守一方還是問題不大的。
所以說,遊戲本身的特色,就決定了一款遊戲的上限。
畢竟這個特色,隻是迎合的一定的受眾人群。
“好了,你們先玩著,我要去工作了~~~”
站起身來伸了個懶腰,王川和學生們一一道別,同時也接受了他們的祝福。
感受著身體的乏累,莫名的,王川想起了黃珊珊。
那柔軟的小手,按起來才叫舒服呢~~~
不過可惜了,最近有一段時間見不到她了。
嗯,別說是黃珊珊了,就連趙靜、劉強、周威也同樣見不到。
因為之前連續加班了好多天,所以眾人都挺疲憊的。
王川就給幾人強製放了幾天假,讓他們休息好了再回來上班。
不得不說,他還真的是個良心老板!!
當時小秘書還不願意走,想要和他共進退來著。
最後還是被他強行放假了~~~
嗯,小秘書就是貼心啊!!!
......
來到樓上,王川打開盤古編輯器,打算查一查《元氣騎士》的數據如何了。
其實這個時候,王川並不是一個人。
很多的遊戲製作人,以及媒體同誌們,都在陪著王川,一起查數據。
嗯,隻不過王川不知道罷了~~~
媒體們還是很關心《元氣騎士》的數據的。
嗯,同樣也關心《伊利丹的寓言》的數據,畢竟要一碗水端平嘛~~~
因為最近沒有什麽大作上線,導致他們莫得什麽重磅新聞。
現在有了企鵝公司田柏勳,以及創業新銳王川,兩人的遊戲硬碰硬,一決雌雄!!!
雖然事情也不算大,但這好歹也是個瓜啊~~~
如果田柏勳贏了,他們就可以吹企鵝公司和田柏勳,貶王川和自主創業。
而如果王川贏了,那麽話題就反過來!!!
很快,盤古編輯器裏麵,就刷新了遊戲的數據。
雖然PC端和手機端都上了官方平台,但是二者還是分開統計的。
現在才過了一個多小時!!!
手機端下載量已經過萬,而PC端的下載量才八千多一點。
不過都沒有玩家評分,這倒不是遊戲不好玩,所以沒人評論!!
而是因為,官方遊戲平台,為了防止有人刷分,所以才會特意製定規則。
想要評分、評論,需要購買遊戲並體驗了兩個小時以後,才能進行評論評分。
相比起來,手機端的下載量要高出許多,不過倒也是正常的。
畢竟本來持有手機的人數,就要高出持有電腦的人數一半。
而且在宣傳的時候,王川也特意將資源,偏向於手機平台這邊。
畢竟,從一開始,決定製作《元氣騎士》的時候,就設想著,要將這款遊戲,在手機端這邊先火起來。
而且,《元氣騎士》這種休閑的輕度遊戲,從內容上來講,也更加適合於手機端這種可移動的平台!!!
相比於那種電腦端,隻能在家或者是辦公室的人群來說。
能夠到處移動,或乘坐交通工具,或者是休閑飲食,再或者是散步、上廁所,都能夠隨時隨地的開一把《元氣騎士》!!!
隨時進入,隨時退出,有著雲存檔,並且每一局都是不同的體驗,每一局的時間都不是很長。
這樣無比適合手機端的遊戲,要是下載量不多,那就怪了!!!