第二十四章 十連抽

話音落下,黃珊珊就走到一旁,認真工作起來。

看著四人都在努力,王川一屁股坐到一旁的椅子上,閉上眼睛。

嗯,不是在偷懶。

而是在腦海中,回憶著有關《元氣騎士》的內容。

還別說,真的想起了不少。

《元氣騎士》有著明顯的優點,Roguelike的經典玩法,再加上借鑒其他同類型遊戲的特點。

再進行一下子提升,就更加優秀了。

哦,對了,還有遊戲中的戰鬥係統,有著血條和護盾值的設定。

當然,血條是不可以恢複的,不過作為彌補,人物會有著額外的護盾值。

這個護盾值類似於,防禦或者是額外血條之類的,是可以恢複的。

不過這個護盾的設定,並不是《元氣騎士》的首創,而是借鑒了《光環》的設定。

而這個設定的影響不止是如此,後來出現的FPS類遊戲。

其中呼吸回血的設定,都是有著《光環》的影響。

不過,王川覺得,能夠讓《元氣騎士》成績大爆,最主要的原因,還是因為進入門檻的簡化。

在眾多的Roguelike類遊戲中,最為突出的就是地牢設計。

像是《以撒》一樣,玩家需要控製著遊戲角色,不斷的進行射擊,打死怪物,同時要躲避怪物的子彈,避免自己被打死。

這就讓玩家的上手成本增加了。

甚至許多手殘的玩家,都很難闖關成功。

不過這一切在《元氣騎士》中,是不存在的。

在這個遊戲裏,玩家隻需要控製遊戲角色的行動就好,不要讓對方打到你。

至於攻擊的話,根本不需要擔心。

隻要一直按住攻擊鍵不放手就好,遊戲中的自動瞄準係統,會幫助玩家鎖定敵人。

所以這個遊戲,會給玩家一種很爽的感覺。

嚴格來說,這個設計,是一個非常聰明的方法。

因為在射擊這一方麵,其他遊戲無論再怎麽下功夫。

在射擊的體驗上麵,都是不可能超越FPS類遊戲的。

而且,真正來玩《元氣騎士》的玩家,也不是奔著射擊來的。

就算是想要體驗射擊感的話,還有著那麽多FPS類遊戲可以選擇。

所以沒有研究射擊,是一個正確的選擇。

回憶了一些內容後,王川再次來到了電腦麵前。

將盤古編輯器打開後,挨個嚐試編輯器裏麵的輔助功能。

很快,他就找到了他想要的功能,隨機算法功能!!!

為什麽要找這個功能呢?

因為《元氣騎士》的趣味性,就在於它的隨機性。

當你打開箱子的時候,你永遠都不會知道,裏麵會是什麽東西。

有可能是是一個小玩具,還有可能是把神器。

Rpguelike類遊戲,最為有趣的地方。

便是這種對於未知的期待感了。

除此之外,王川還需要將遊戲的框架搭好,還有遊戲裏麵的美術方麵。

雖然被外包出去了,但這並不是全部。

還有著遊戲的界麵、特效等等,都是需要他自己設定的。

因為這方麵十分重要,關係到玩家的遊戲體驗。

不過這些東西急不來,慢工出細活,他得慢慢來。

當然,這些也不是最重要的,最重要的還是宣傳。

他可不想辛辛苦苦遊戲做出來了,結果因為宣傳不到位垮了。

所以,宣傳要趁早!!!

和之前的《史丹利的寓言》不一樣。

畢竟元遊戲重點是以劇情為核心,有著記憶搜索器,王川直接就將裏麵的劇情和音樂給複現了出來。

可以說,已經將前世的遊戲,完成了百分之八十多。

但是《元氣騎士》就不一樣了,這個遊戲裏麵的武器太多了,千奇百怪的。

而每一個武器都會有著特殊的功能。

還有遊戲之中的怪物,每個怪物都有著自己的數值。

而且職業的各種設定、場景、以及裏麵的戰鬥係統等等!!

這些內容和設定,比之《史丹利的寓言》,要複雜的不止一點兩點。

將這些都算在內的話,按照王川的預算,至少需要一個月左右的時間。

《元氣騎士》才能夠和廣大的玩家見麵。

而一個月的時間,說長不長,說短也不短。

王川可以肯定,如果這期間,他沒有一點消息的話。

絕對會被眾人遺忘掉。

所以,這期間,要怎麽營造出相關的熱度呢???

要是光靠《史丹利的寓言》的熱度的話,根本撐不住啊!!

“哎,頭疼,算了,目前《史丹利的寓言》熱度還夠,還是先把遊戲的前期工作完成再說吧~~~”

撓了撓頭,王川很是頭疼,宣傳上麵的,真的是太難了。

想了好半天,都沒有什麽辦法,隻好先做其他的工作了。

首先,公司內部的數據庫、遊戲平台一定要搭建好,這是重中之重。

還有,遊戲的美術,也需要找一個合格的外包團隊。

嗯,之前《史丹利的寓言》那家,不知道能不能接,可以的話,就接著選哪家吧。

畢竟是有過一次合作了,也都有著大概的了解。

總比再重新找一家來的要好。

而且,《元氣騎士》的美術,並不需要多麽完美。

隻要比前世的要精致一點就好。

而之前合作的那家美術外包團隊,雖然也不是什麽大公司。

但是一般的美術製作,也是沒有什麽問題的。

最重要的是,對方的態度很好,美術能夠按時完成。

嗯,價格也不高~~~

咳咳,所以,他更加傾向於對方。

想到這裏,王川不由看向一旁的黃珊珊一眼。

哎,我這個老板就是好,明明是分給員工的工作,我還會幫忙去做。

對了,好久沒有看到係統了!!

心中這麽想著,同樣也是這樣做的。

打開了隻有自己能夠看到的係統界麵,他第一時間就看到了粉絲值。

由於《史丹利的寓言》熱度很高,所以粉絲值居然很快積攢到了十萬多。

“誒嘿,一萬粉絲值抽一次,十萬就是抽十次,這不就是十連抽嘛~~~”

想到這裏,王川心中有點小激動。

沒有十連抽的係統,那是不完美的!!!