第58章 偶遇fighting
風行一個強力擊,但是這個時候,萊恩卻直接跳過來,跳到了人群中間,斧王和萊恩分別扛了一部分強力擊的傷害,強力擊並沒有擊殺哈斯卡,而是留了一絲殘血。
殘血的哈斯卡幾乎是無敵的。
bug一樣的攻速沸血之矛直接點在了vs的身上。
暗牧直接給了vs一個薄葬,而且vs直接一個換,竟然把冰龍換過來了,vs自己就跑了。
哈斯卡也沒有想到會出現這樣的局麵。但是也無所謂,現在這邊三個壯漢,而這邊隻有兩個醬油和一個風行。也算是比較好打的。
暗牧直接一個完美的編織,罩住所有人。
但是也沒有任何的關係,因為他們的輸出完全不夠,哈哈斯卡的臂章直接切出來,然後技能全部點在冰龍的身上,和流浪兩個人直接集火冰龍。
冰龍的技能幾乎全都交了,也沒有什麽辦法了,然後直接死掉了。
而萊恩則是直接在抽風行的藍,也不攻擊。
斧王一直在砍暗牧,也沒有人打他,也觸發不了反擊螺旋,傷害也打不出來。但是一下一下的攻擊還是有用的。
不過一個暗影波,又回來了。
而這個時候,斧王又把暗牧打到了斬殺血量,這次就沒有任何的留情,一個淘汰,直接斬殺。
雙方的目的其實很明確,這邊就是風行拿盾,那麽就把你所有的隊友先殺了,然後一個沒有裝備的風行者,也掀不起什麽風浪。
但是這邊是先擊殺你的哈斯卡,把最肥的殺了,一換一還是不虧的。
但是最麻煩的就是強力擊並沒有收割殘血的哈斯卡,現在的局麵更是艱難。
不過風行在這個時候連開風步的藍都沒有了。
被三個壯漢摁在肉山裏麵,直接捶死。一點機會都不留。
然後四個人在肉山當中,等待風行的複活。
可是就在這個時候,剛才殘血的vs再度回到戰場,直接超遠程一個減甲,然後遠程擊殺了正準備切臂章的哈斯卡!
但是風行複活之後,直接被萊恩秒穿刺起來,什麽技能都沒有辦法放出來,然後就被控製住,最後被流浪直接斬殺。
這波團雖然擊殺了冰女和哈斯卡,但是對於局勢沒有任何的改變。
斧王和萊恩還是那麽肥。而且流浪的經濟也起來了,唯一的好處就是把哈斯卡的節奏稍微斷了一下,vs拿到了一些經濟。
之後的局勢雖然沒有什麽太大的起伏,但是前中期的陣容還是很不好打。
斧王吼到的那個人幾乎必死,萊恩的爆發也卻是是高,就算不直接大死,也足夠大到指定斬殺的血量了。
這邊不管是大哥還是醬油,都是太脆了。
整個看來,就是一個容錯率極低的陣容。
何為容錯率,就是英雄和陣容的選擇,在和對方戰鬥的時候,允許犯錯和失誤的幾率。
對麵選擇出來了一套容錯率極低的陣容。但是相反,自己這邊的容錯率極高。
而且,流浪劍客,是一個刀塔裏麵,極少數的具有翻盤能力的一個英雄。
還有一個則是一個大團控,謎團。
這兩個英雄是可以在絕對的逆風翻盤的英雄。因為這兩個英雄,真的能夠打出決定性效果的局麵。
但是對麵的陣容,普遍偏脆,而且傷害高防禦低。
現在就算斧王吼到了vs,刃甲隻要一開,vs就能夠自己把自己反死。
而風行,因為僅僅隻有一個A杖,和他需要的輸出裝備差的實在是太遠了。大哥的風行,隻能夠打一些順風局,逆風對於大哥風行來說,實在是太難了。
而且風行似乎直接被萊恩標記了一樣,戰鬥的所有控製全部給到了風行。
團戰一開始,風行就拖著殘血,開著風步往回跑。
而正麵戰場三個人衝臉,斧王直接標記冰龍,而且哈斯卡直接站樁輸出,哈斯卡原來身上有一個板甲,還以為會出到強襲來加甲加攻速。可是哈斯卡直接選擇了出一個龍心。增加血量,現在更加沒有人能夠打的動了。
而流浪也是做出了bkb。流浪的兩個人必要裝備,跳刀,bkb。
一個是快速的切入戰場絕對保證自己錘住的那個人必須瞬間砍死。而bkb是保護自己的輸出環境。
視野壓製,經濟壓製是他們一直都在做的事情,也是無比的熟悉的。
然後就是經濟和等級的碾壓。對麵也覺得沒有什麽翻盤的可能,所以在高地眼下開了一波霧,然後直接就衝出來了。
但是開霧的走向也基本上知道了,然後就是熟悉的一幕,萊恩跳刀破霧,然後竟然一串五。對麵已經沒有什麽反抗的能力了。
斧王找好了位置,直接跳到人群裏麵刃甲開吼,直接吼到了五個。流浪直接開大開吼,衝過去,上去三刀,並且一個錘,再接幾刀,對麵直接團滅!
暴走!!!紅色的字體在屏幕上麵出現!
對麵也打出了GG。
DQ戰隊,成功的挺近下一輪。而對麵也成功的被一輪遊了。因為對麵的名字就叫yilunyou。
不過他們這個前職業的戰隊,也算是娛樂的成份比較高了。
因為前期崩成這個樣子,理論上早就可以換線了,但是他們也沒有任何的問題。還是正常的玩。
這個算是娛樂了。因為這個並不是他們的真正實力。
但是這個時候去看彈幕的之後,感覺該是那麽鬱悶,又說自己這邊是什麽窺屏狗,看直播打遊戲。
雖然他們的確沒有看,但是這麽說是不是有些不太好吧?他們也是靠自己的實力玩的。
不過來不及抱怨,第二輪的匹配就已經匹配上了。
也算是天梯高分局,沒有什麽職業選手。
現在這個時間,一沒有大型賽事,二選手大部分都在放假,一般在玩遊戲的不是那種真的沒有事情做的,就是還在做直播的職業選手。
要不然職業選手還是比較少的。
而且現在最重要的問題就是,這一局他們打的時間其實比較長的,算是一個平均偏長的時間。
而且這些匹配其實隻要天梯分數上去了,就會自動提高聯賽的等級。
但是八級聯賽卻有特殊的方式,比如職業選手是直接穩定八級聯賽,還有七級聯賽的積分上到一定的分數,就會升到八級。
七級雖然能夠碰到職業選手,但是畢竟數量還是很少的。畢竟大部分選手的分數都很高,隻有一部分輔助選手的分數並不是很高罷了。
而且最關鍵的是,其實時間是一個很重要的東西,已經一局結束之後,很快在進行第二輪的匹配,也就是結束的越早,證明雙方的實力水平差距越大。
那麽實力強的一方,可以早一步進行第二輪的匹配,而且匹配到的對手,是同樣以差不多的時間結束對手的實力強大的對手。
但是第一局就強強對抗的話,出來的時間就比較慢了。
因為拖時間的話,不是強強對抗就是菜雞互啄。
可是明顯,他們碰到的,就是一個菜雞互啄出來的隊伍。
其實也沒有什麽難度,選人萌萌也沒有那麽大的壓力。畢竟不是那麽專業的組合。而且還是最為熟悉的老套路。
打的對麵也是毫無換手之力的。
不過第三局的時候,才是最關鍵的時候。
能夠經過兩輪的比賽,進入到了最後的決賽的人,就算是兩輪菜雞互啄,也是也有實力的,畢竟兩輪比賽下來,還能夠贏的話,也是比較強壯的菜雞了。
但是這輪比賽的對手也已經匹配到了。
看到對麵的戰隊名字的時候,還是什麽都不太清楚,但是真正進入扳選的時候,葉子看到了一個很熟悉的人的ID,灰色的果實。
遊戲ID是有兩個的。一個是遊戲ID,一個是戰隊ID。
在一些比賽的時候,會以隊伍的形式進入主機,是以戰隊對抗的方式進行的,所以掛的都是戰隊隊標和戰隊ID。
但是在一般的比賽的時候,則是遊戲ID。可以使用任何的名字。也可以隨便的更換自己的名字。
但是戰隊的ID,卻是係統給的,除非離開戰隊,才會摘除戰隊ID。
而且這個人是一個人在玩遊戲,沒有掛戰隊ID的話,其實知名度挺低的。
而這邊,fighting,也看到的對麵的戰隊,DQ戰隊,貌似是一個很穩定的隊伍。
但是裏麵是誰,他並不是很清楚,也不是很關心。
而且自己這邊也是很隨便的在玩,因為是別人找自己來打勇士聯賽的。所以這些人雖然都不認識,但是因為分數的問題,經常性的匹配到了一起。
然後因為有人缺席,所以把他拉進了隊伍。
不過進隊伍也沒有什麽交流。基本上就是閉麥聽歌1v9的局勢。
而這個時候,隊友在頻道裏麵開始炸開鍋了。
“就是他們把一輪遊戰隊給一輪帶走的嗎?”一個人說道。
“是把,就是他們。你看他們的戰績就可以了。”
“臥槽,那不是遇到超厲害的人了?”
“還行吧。我知道對麵的中單卡爾超牛B!最近卡爾天梯上分,幾乎沒有輸過,不管是順風局還是逆風局。”
隊友吵的正嗨。fighting本來想要找一首歌的,可是卻聽到了隊友的對話,fighting頓時有了一點興趣。