第56章 強勢拿塔

對麵的節奏也不會是很好。風行補給結束之後,並沒有回到線上,而是直接打野去了。

反而是暗牧在中路補刀發育。冰龍還在上路保vs,因為被擊殺一次,斧王也起飛了。

現在要做的事情實在是太多了。

中路發育不順,下路發育不順,上路大哥還被擊殺了。追根究底就是他們選擇的陣容是一個線上並不是很強。

應該說對麵的前期實在是太強了。一個斧王,一個哈斯卡,兩個幾乎是線霸一樣的英雄。

他們的線上真的很不好打。

但是到了中後期的話那麽就簡單許多。

不過到了後期真的有那麽好打嗎?

這個時候,對麵很快就做出了應對,那就是不發育了,風行直接來抓人了。

在前期vs,冰龍和暗牧的攻擊很低,不能夠擊殺斧王的話,那麽把暗牧換成風行的話,這個傷害就高了。

因為風行是有傷害的技能的!

看到斧王肆無忌憚的走到兵線這邊的時候,其實他們都是很頭疼的。vs手短,稍微走位失誤,就有可能被斧王吼到,而且這個場景在剛才就已經見到了。

斧王第一次擊殺的時候就是因為vs貪了一點,所以才造成了走位的失誤,結果被吼到了,最後獻出一血。

但是現在看到斧王過來,vs果斷的跑的遠遠的,然後冰龍則是在比較遠的距離,直接放了一個碎裂衝擊。這是一個很有趣的技能,因為他攻擊的時候會選擇一個目標,然後冰球攻擊到目標的是沒有任何的傷害和減速的。

不過在範圍500以內的所有的目標,都會被攻擊到。

傷害和減速都有的技能,還是很不錯的。

不過就在這個時候,vs跑到樹林裏麵,瞬間一個換,然後被換到了樹林裏麵,斧王明顯沒有反應過來,而且在沒有視野的樹林裏麵一開始也不知道應該往什麽地方走。

但是現在斧王換到了原來vs的位置上,上下夾著兩片樹林,最關鍵的是,在動手的瞬間,視野裏麵兩個樹林的兩個出口,一邊是vs和冰龍。而另外一邊,是風行者。

vs先是一個先手錘,因為錘是有彈道的。木逸有足夠的時間吼出來。雖然吼不到任何的人,但是卻可以增加40點的物理防禦。可以減少不少的傷害。

不過vs的另外一個減防禦的技能就已經甩出去了。

可是因為眩暈的持續時間比較短,再加上三個人集火攻擊,也是非常傷的,然後在vs的控製時間結束,風行者直接走到了斧王的身邊,一個束縛擊,很簡單的連接到斧王身後的樹上,斧王再度被控製住。

斧王也感覺很憋屈,因為這個位置旁邊的樹實在是太多了,好像隨隨便便的就被捆住了。

然後三個人集火,在斧王成功擺脫控製之後,血量也下降到一個比較危險的血量,最關鍵的就是,風行者的強力擊已經在蓄力了。

不過這個時候,斧王瞬間一口大魔棒,然後血量瞬間就將近半血了。

但是被一個強力擊,再次打回殘血,但是斧王卻依靠這些血量,成功的離開了被攻擊集火的範圍。

可惜比較遺憾的是,最後還是被風行者用風步hitandrun。

還是被風行收割了。

這個對於發育比較好的斧王來說,其實是很斷節奏的一波。

死亡之後會有金錢的損失,這就是為什麽一些出關鍵性道具的英雄不能夠被擊殺的原因。

因為死亡之後除了等待複活的時間之外,還有金錢的損失。

這個時間和金錢的損失可能會直接讓節奏往後拖了三到五分鍾。

所以說這個是非常斷節奏的。

但是三個人在上路出現,那麽其他兩個路也不太好辦了。

上路三個人動手,那麽中路和下路就完全沒有人了。已經到達六級的哈斯卡,直接就是一個大招過去,衝進防禦塔的攻擊範圍內,然後頂著防禦塔,直接攻擊暗牧。

暗牧瞬間一個薄葬,然後直接tp。

可是他忘記了在哈斯卡的後麵,還有一個冰女,直接一個冰封禁製,打斷了tp。

剩下就攻擊一下防禦塔,轉移一下防禦塔的仇恨,暗牧沒有任何的反抗,直接被沸血之矛燒死。

同時下路的水人,也被流浪加萊恩的配合擊殺了。

可能是因為血量換的有點少,萊恩直接一套素質三連,加上流浪的錘,直接被秒殺!

可能對麵也沒有想到那麽快,剛剛tp下來,瞬間被羊住,然後插起來,接個錘子,一個萊恩大招,水人瞬間就沒有了。

就算是轉血都來不及。這爆發,幾乎是一瞬間的事情。

而且在變成羊的期間,也是不能夠換血的。

然後在穿刺,錘的時間裏麵,根本來不及換血,而且初始血量有點過低。懷疑對麵的水人真的是把自己當做大哥來用的。

不過在中下兩路同時爆發了人頭之後,對麵也沒有來tp支援,而且確認了對麵上路是沒有人在塔下防禦。

所以三個人直接開始推塔了。

而中下兩路也開始了推進的節奏。但是兩個人的傷害遠不如三個人的傷害高,在雙方互換了塔防之後,上路的防禦塔已經被摧毀了,但是中下兩路的防禦塔還有五分之一的血量和三分之一的血量。

兩人直接在最後一點可見的視野下tp了。但是現在在中路亮起來的,僅僅隻有一張tp。

下來的是冰龍,上來就是放個技能拉扯一下兵線。

可是並沒有什麽作用,因為防禦塔的血量已經太低了,就算沒有兵線在幫助抗塔,哈斯卡也在最後的時候把中路的塔給拿掉了。冰龍也無能為力。

但是其他人卻借用塔的經濟,直接肥了一波,算是彌補一下剛才的經濟空缺。

但是落後的經濟該是很多的,因為野區的話,該是天輝這邊控製的比較好。

而且遠古野也拉的比較多。雖然夜魘這邊的vs,勉強可以打遠古野。但是這個打野的時間和效率要遠不如對麵的流浪。

而且對麵冰龍在過來看看野區遠古野的情況的時候,發現了一大波遠古,至少有六波遠古,密密麻麻的堆在那裏。

而且很長時間裏麵也都沒有進行封野。遠古野的地方已經滿了。

其實說實話,他們很像搶這波礦。但是這波礦實在是太難打了。vs前期也是可以打遠古野的,不過等級要在九級以上,擁有四級的減甲和四級的光環才可以。而且是那種邊打邊拉的哪種,速度很慢,因為隻能夠一個一個的打。

但是流浪卻可以直接開大招來收割。

流浪的大招是增加攻擊力,而還有分裂的被動。

因為一號位流浪在對線的時候,是需要留點的。分裂不能點,因為會濺射傷害,沒有辦法控製兵線。所以一般在對線期的時候,流浪會加一級錘,一級戰吼,然後留黃點。

等到對線期差不多結束的時候,或者野拉的差不多的時候,會選擇直接把點都加在被動上麵。

但是因為一直都在野區,完全不需要混線的流浪來說,直接加被動可以增加打野的效率。

然後偶爾在收一個助攻,豈不是美哉?

不過到了這個時候,就是局勢最為混亂的時期了。

因為對線期已經結束了,接下來的發展其實非常重要。

可是對麵也是很清楚的,而且比較不好的消息就是,之前的眼時間已經差不多了,除了對麵遠古野的高台的位置做了封野的真眼和視野的假眼之外,剩下的地方是沒有任何的視野的,幾乎地圖全黑。

但是而這個時候,冰女在遠古野的位置出現了,直接在角落的位置,插了一個真眼,然後成功的反掉了假眼,不過真眼卻沒有被看到。

不過在反掉的最後一刻,流浪出現在視野裏。應該是要去打野了。

但是因為沒有視野,他們也不太敢過去。

現在冰女和流浪兩個人算是在野區出現,哈斯卡一個人在下路,身上已經做出了臂章了。看樣子是打算一個人拿一座下路塔。

而且最關鍵的就是,他的身上,是沒有tp的。

現在就是斧王和萊恩兩個人沒有出現。

這兩個人是一個很大的隱患。

雖然現在地方不好,但是五打四的話,應該沒有任何的問題。

然後五個人直接在二塔處開了一波霧,直接衝向野區去了。但是他們也是知道的,因為要看時間的,要是時間把握的好,就是流浪開大打了一半左右,野怪沒有完全打完而且自己也是殘血狀態。

這個遠古野的數量實在是太多了。流浪很難一次性把他打完,最好的打算就是流浪和斧王兩個人一起打這波野,然後他們全部殘血,最多剩下了雙醬油滿血,這個還是非常好打的。

對麵占有高地的優勢,但是其他人都是很好輸出。水人已經轉好了力量,準備衝上去抗傷害了。

但是在剛剛準備上坡的時候,瞬間破霧!