第48章 隊伍小試

組隊獎勵分配不需要再設置,尋常野隊設置,隨機平均。現在的小隊,稱作野隊不為過。

隊長對隊員的能力了解不深,後續需要觀察。不搭上其他人員,他和專屬戲法有把握清開道路。

並無其他收拾,下了山坡到林子中。

十來步遠,樹上便跳將下三隻猴子。

猴子皆為成年體型,站立起來到林奕洋下巴。整體毛發橘黃色,隻在手背部位是楓葉紅。

路見新怪,不吝嗇【索敵】技能,使用後查看野怪屬性。【索敵】雖然是係統技能,耗12點藍。

野怪名稱:火光猴

野怪等級:15

體質:14

力量:18

魔力:8

智力:3

敏捷:16

三隻猴子吱吱叫喚,意圖攻擊玩家。猴臉鼓皺,激奮地跳上前來,盯準站在前位的連城拳鬥,用出拳技。拳頭蓄力之後自發火光,倒是鬥氣形成的氣勁。拳頭的力量借助前衝之勢,並非直拳,近了一個身位,手臂略有彎曲,借助寸勁打出更大傷害。

火光猴屬於武士型,使用的拳技屬於武士玩家的基礎技能,火光拳。

火光猴出現的時候,三名法師開始念咒,很有默契,同時攻擊中最前方的敵人。看得到隕落星辰的寒冰術傷害是54,傷害數字在同等級玩家當中比較可觀,14級法師攻擊15級野怪,一個技能拿下24%的血量。

然後是林奕洋的霹靂寒冰的技能傷害,225的數值。寒冰凍住火光猴之後,直接化光投胎去。

至於最後技能的專屬戲法,眼看魔法箭打在地上,無奈一笑,沒有表現的機會。

同組隊員搶怪是正常的現象,目標有多個,自然就近攻擊。要是刷小怪升級,人員站位不會如此近。為提高效率,刷小怪升級普遍采取單人戰,人員分散開。

趕路時人員集中,是小問題。

“喂喂,戰力太嚇人了吧?”連城拳鬥離得近,數值的視覺衝擊大。

沒見過林奕洋傷害的玩家心中自有該種想法。

林奕洋也不解釋,說道:“比你們傷害高點,我和專屬戲法差不多傷害。你們搞些裝備,裝備加的傷害多。”

四人還在湊錢弄黑鐵,傷腦筋。

連城拳鬥做好應敵準備,閃過一隻火光猴的攻擊,那猴子拳頭從他的腰邊晃過。非敏捷類戰士躲過技能,差不多極限操作。因為躲閃,丟失部分身體平衡。

沒打中的猴子自有北碚洛凡負責迎戰,單手劍自然用出劍技氣烈擊,技能是強化傷害的,鬥氣附著在劍身,劈向火光猴。劍刃切在火光猴的肩膀上,落至火光猴的肩胛骨,骨頭抵擋住劍。

14級的敏戰力量沒有達到可怕的程度,有了力量優勢之後,攻擊的視覺效果可以達到一劈兩段。以迅雷之勢秒殺,快感十足。沒有到後期,屬性不足的話,接下來還要多次攻擊。

近戰武器攻擊被抗下,看得到攻擊後搖。攻擊後搖的持續時間參考的因素是一片複雜的區域。技能、屬性、操作、敵方的狀態,不一一細說。總之北碚洛凡的劍抽出再次攻擊,不是行雲流水。如果14級就開始行雲流水,為什麽不來個遊戲金手指?法師也有施法延遲,隻能在以後探索降低施法延遲的方法。

北碚洛凡的傷害是,40,技能之後有的傷害,沒有到攻略玩家傷害的靠前位置。

法師一輪攻擊後,話林奕洋沒有參與第二輪進攻,按照現在的局麵,不用施法可以解決。絕對不是節約藍,怎麽可能是藍的問題。

剩下的一隻火光猴,以出拳的軌跡看,瞄準的是連城拳鬥的右肋骨下段。連城拳鬥的作戰方式是拳技,和對麵猴子一樣。

繃緊的胳膊肌肉,隨著本人的知覺轉移到發力部位,拳上附著一層土黃色的鬥氣。根據技能特效,使用出來的拳技是界衝拳。界衝拳憑借力量加成,是玩家間主流技能。

土光和火光,接近並碰撞,換成拳頭碰拳頭也行。準確來講,連城拳鬥拳技打出以攻代守的風範。因為玩家的力量屬性高,打回了火光猴的技能。效果上的優勢,連城拳鬥占據攻擊有利位置,入侵了作戰中軸線,身體入侵。不利的一方,也就是火光猴,拳頭被擊回,牽扯身子受到負麵衝擊,對擊後,後搖加劇。

盡管攻擊有利,不是說傷害就不計算。連城拳鬥受到攻擊掉下11點血。承受這點受傷害對他330體力值來說不算什麽。感受身後有大神,打怪輕鬆。火光猴受到的傷害是43,傷害可以稱作優秀。

林奕洋後來讓專屬戲法停止攻擊,給近身戰二人加上狀態。觀察下隊員的攻擊節奏,以後打怪更有默契。自己一個技能就消滅掉15級野怪,沒理由參和。

專屬戲法給二人加上姿態調整:“我們下一波再打,看一下他們的操作。”近戰的操作好比法師的法術控製,都是技術關鍵所在,裝備技能都是外在的,MMORPG真正考驗玩家的是操作,從初期到後期,伴隨著玩家整個遊戲曆程。

北碚洛依的氣烈擊還沒有達到完全適用,隻有在舒適的姿態下才適用技能,幾次看見他是想使用技能的,因為姿態出錯,技能無效,成為普通攻擊。

劍技夠嗆,和林奕洋PVP霹靂寒冰咂腳有得一拚,話是這麽說,要想百分百施展出正確的技能,除非在現實世界中做過體態方麵的訓練,劍術攻擊的話,對應的是擊劍。

四名玩家進行了一會纏鬥。北碚洛依首先擊中的火光猴仇恨值鎖定了他,優先攻擊,連城拳鬥便和另外一隻一對一作戰。

連城拳鬥的抗性不強,如果抗下火光後的正麵進攻,受到的傷害在20左右。身上沒有裝備,也沒有打鐵鑄造師的防守姿態技能,按照他這樣的玩法,很難定位。

野隊玩法是可以繼續混,但是到大型BOSS挑戰有尷尬。攻略玩家要想快速提高實力,一直刷小怪不行。如果說刷小怪升級和打BOSS升級一樣,那還要建一個帶結界的二級boss迷宮做什麽,想想也知道,明顯是打BOSS爆出的優質獎勵。

說的是標準小隊,連城拳鬥不能抗傷害,隻能放在前鋒位置。

前鋒位置有敏戰,物理輸出絕對超過兩體三力的武士。單次傷害後者要強,但是就攻擊連續性來說,敏戰的敏捷正是取消攻擊後搖的,遇到強有力的碰撞回擊,敏捷強化的肌肉靈巧度讓他快速從僵直中回複。換成敏捷差的,僵直時間沒過,受到BOSS重擊就完了。

連城拳鬥顯然沒有意識到,不是林奕洋該指出來的,每個玩家都有獨特的玩法。

林奕洋站在攻略隊伍隊長位置來看,看出端倪,可是是野隊,野,不聽指揮的。算了,以後還是和他說說吧,當做盡江湖道義。

法師施法周身的魔法元素附體流轉,說的是北碚洛依妹子,她療傷的時候身上有一層白色光屬性元素。挑戰甫月巨蟒的時候專屬戲法也施展過療傷,當時專注技能攻擊,沒有時間欣賞。

說起現在,專屬戲法和自己都在充當台下觀眾,表演的是其他隊員。

有點異樣,林奕洋很快找到不對勁的地方。專屬戲法看來仍然沒有絲毫法術援助的覺悟,自己算在觀察隊伍,但是這個法術援助不打傷害就休息,一副法攻的表現耶。

林奕洋妥協了,麵對專屬戲法說:“閑著加一下血,離穀口還遠,給他們點油,跑出好狀態。”

專屬戲法點頭,不過顯然不是全心全意在使用療傷技能,嘴上是念著,眼睛還在跟著前方的動作移動。

不專心的施法也算施法,效果上差些。總共回血是7點每秒,到他這裏就是四五點。哎,BOSS疲勞效應。挑戰過更加強大的野怪,麵對構不成威脅的小怪,提不上幹勁,專屬戲法是這樣,林奕樣也是這樣。

連城拳鬥衝拳擊中火光猴的前身,將對方打倒在地。隨著火光猴的化光,一場小打鬥落幕。

林奕樣也細致觀察了戰鬥,畢竟是隊伍第一次試手,搞清楚些以後失手變少,方便作戰調整。

戰後,北碚洛依妹子算是對林奕洋有點著迷,一個勁誇他,說什麽大神,還要抱大腿。

哎,林奕洋作為一名紳士,堅決不澆滅妹子的熱情,說道:“大家一起努力,攻略遊戲。”

說起攻略的問題,林奕洋邊行走邊詢問了四人,以後有沒有積極攻略的,可謂是為了組建公會抓緊了機會,不放過任何潛在人員,標記,然後試圖帶走。。。

“攻略?這還用說,我玩拳戰,就是拳擊所有野怪,不管碰到多強的對手,我也要用這雙拳頭親自領教。”連城拳鬥說道,表達出攻略的欲望。

隕落星辰說道:“廢話,我們混野隊打怪不就是為了升級攻略,先升級,一百級再看兌換角色的玩家玩家情況怎麽樣,後續要不要兌角色。”

北碚洛凡對攻略很陌生,說道:“打唄。”

北碚洛依更是門外女,說道:“我陪我弟玩,做姐姐的,和他一起玩就蠻開心。他攻略的話,我也一起。”