第13章 魔導契約令
“我是誰?我是誰呢?你知道我是誰嗎?”未知的聲音問。
林奕洋暗想:不是我問他嗎?怎麽反問回來了?
突然,一個紫羅蘭光魔法陣自行刻畫出現,從魔法陣的中心飛出一物。
“這不是背包裏‘神秘的無色玉石’嗎?”林奕洋疑惑。玉石懸浮在林奕洋身前,上下微晃。
“原來契約在你那裏,難怪了,我是說怎麽會有人能來到這裏。”
“契約?這裏是哪裏?不是神隱之湖的湖底嗎?”林奕洋大腦中有太多的問題。
“契約就是你身前的東西。”未知聲音說。“至於這裏,唔,這裏是哪裏你不用管呐,你就當它是湖底。”話語雖然不帶感情,但是說話的語速還是有差別的。
“這個東西是契約?一塊石頭吧。”林奕洋手指點了點懸浮的玉石,怎麽看都是石頭,心想:沒有人施法,石頭飄著是因為磁場嗎?
“嗯,它是封印著的,既然你帶它到了這裏,我就按照契約幫你激活它。”
話說完,玉石“咻~”地發出一陣輕響,同時,綠光四射,光線雖然強烈卻柔和,與空間的顏色相比較,更加鮮活。玉石中伸出一縷綠色清氣,清氣纏繞上林奕洋的右手中指,一圈一圈,融入手指中。
幾分鍾後,變化停止。
“好了,完成了。”未知聲音告訴他。
林奕洋拿取玉石,玉石的形狀發生了變化,如同被打磨成五角型令牌,握柄稍長,表麵鍍上一層若隱若現的光華,和空間顏色相同。打開控製麵板,查看道具說明。
道具名稱:魔導契約令
道具品質:傳奇
道具狀態:已激活,升級類裝備,等級1,所需經驗:0/10。
道具說明:與眾神立下契約作為信物的魔導師令牌
道具特性:1.綁定類道具:該類道具和人物角色綁定,存在道具欄可發揮效果;2.攫取:消滅的野怪後可獲取野怪技並保存使用,當前等級可保存的技能數量1
“契約令的力量還沒有完全收集到,你還要去收集它的力量。”
“到哪裏去收集?”
“哪裏呢?我不認識其它地方。”未知聲音思量。
“你究竟是誰,為什麽知道這些東西?為什麽要幫我。”對方不現身,林奕洋就無法標識出來他的身份。
“我真的不知道自己是誰,我在很早以前就記住契約的內容,很早,再早的東西就忘記了,至於激活契約令,可不是幫你,來我這裏的人隻要帶上它,我都要激活,契約中提到了呢。”
“你是神隱樹林之主嗎?是主上吧?他們都是這樣稱呼你的。”
“我雖然聽到過你說的稱呼,但不是我,我一直在這裏,你來之前我從來沒有離開過。所以,不能是神隱樹林之主或者主上。”
係統讓我來獲取主上準備的禮物,難道係統都會弄錯?
“應該不是係統的問題”,林奕洋分析,那麽另一種可能是,神隱樹林之主不知道自己有這樣的稱號。
“你一直待在這裏沒有離開過,為什麽能知道這個稱呼?”林奕洋發現矛盾的地方。
“做夢呀,我經常做夢,時睡時醒,你來之前我就在夢中聽到過。好像是一隻會飛的兔子,遇到鷹的獵殺,逃命的時候一直在呼喚要主上救他。”
“不,不是在做夢,你的夢境應該是真實的。後來我就救助了那隻兔子。”
“是嗎?那太好了。當時我看見它們被鷹獵殺,非常著急,我最怕看見它們絕望的表情了。”
“但是事後那隻飛天兔告訴我,是主上選中我來幫他的,不是你施展魔法將我傳送到這裏來的嗎?”
“沒有呀,是我嗎?我不知道啊,應該不是,做這個夢的時候因為太著急,被驚醒了,我記得沒施展過魔法才對,驚醒後沒過多久,你就來到了這裏。”
林奕洋還有很多問題沒有弄清楚,但是控製麵板顯示出距離返回傳送的時間隻剩下1分鍾,一分鍾能夠問清楚什麽問題?
隻想起劇情飛天兔和奇丁的爭執來,問道:“你日常進食是偏好是素食還是葷食。”
“素食...葷食...我都不喜歡,因為我不吃東西。”
......
一道光柱閃過,林奕洋回到悅林客棧的房間內,手還是按在幻境之球上,身前的柱子和環境之球逐漸消失。
係統傳來消息:“恭喜玩家完成劇情任務,人物獲得1000經驗,200銅幣。獎勵劇情相關黑鐵品質裝備一件,由於是第一位通關劇情玩家,裝備變更為紀念版白銀品質裝備。”
任務經驗獎勵1000讓林奕洋從4級提升到6級,經驗條50%。又到了加點的時候,其實林奕洋每次加點的時候十分猶豫,遊戲的玩法尚未明了,加錯點不能修改。
平均分配是絕對不行的,如果一個遊戲平均分配反而會好點的話那還需要將武士和魔法師分類出來嗎,既然有分類,說明五之國大陸是不推薦玩家均衡加點。
不推薦均衡加點,撇開武士不講,法師也是有各種玩法的。像全輸出,敏捷法師,肉盾法師,敵法師。這些玩法都有。全輸出可以參考4點智力一點魔力,敏捷法師參考2點智力,2點敏捷,1點魔力。肉盾法師參考2體力,2智力,1魔力。敵法師參考3點魔力,兩點智力。
林奕洋加點不喜歡按照固定模式來加,固定模式加點一下會被其他人打上標簽,還有可能在PVP時候被針對。雖然說最後還是要看綜合實力,人物屬性能力值得影響因子卻占比較大。
既然難以選擇,先看控製麵板其他各項數值。200的銅幣獎勵讓林奕洋的總遊戲幣數目達到315銅幣,說實話,這個數目還是不夠的。進過藍月市場,熟悉各類商品後可以發現,一旦到了裝備區,商品定價出現斷崖式增長。裝備品質不同,也會形成較大價格差。購買青銅裝備以銅幣計價,到了黑鐵裝備,價格以銀幣計價,白銀裝備呢?還是好好做任務刷怪吧。
不過自己現在在機緣巧合下弄到一件白銀裝備,收獲匪淺,查看道具道具欄中的獎勵道具。
裝備名稱:銀葉耳環
裝備品質:白銀
結實:125
靈敏:110%
增加人物智力:5
增加人物魔力:2
劇情相關裝備特技:玩家裝備後可使用一次劇情場景傳送技能(該技能不支持限製傳送地點使用),傳送場景鎖定神隱樹林,玩家進入劇情場景一小時後返回。傳送到的地點以及返回的地點,與玩家劇情期間相同。裝備在特技使用一次之後損毀。
這件裝備......有點強大。
光是看特技就蠻厲害。嗯,可以劇情場景傳送,這種技能在打怪遇到危險或者敵襲的情況下用來逃命再好不過。裝備的整體性能與黃金品質相差無幾,甚至比一般的黃金裝備更好。
遊戲中,白銀及以上品質的裝備會增加人物屬性能力,這也是讓林奕洋先跳過人物加點的原因。借助裝備上的道具,可以更好給人物成長做出定位。智力5,魔力2,裝備強化了法術輸出。裝備像是給林奕洋量身定做,有些玩家在劇情之後會獲得與自身職業強化類型不同的裝備,武士獲得智力魔力加成,法師獲得力量體力加成,都是很常見的。正好契合強化類型,隻能說林奕洋運氣不錯。
打開控製麵板裏的裝備欄,耳環類裝備正空缺,直接將銀葉耳環裝備上。銀葉耳環主要材質是銀,色澤和材質相匹配。耳墜樣式是一片葉子,葉子做的精美生動。林奕洋在劇情中掛捕鷹陷阱的大樹上,生長的就是這種葉子,雖然不知道樹的名字。
耳環類的裝備強化人物的魔抗比較多些。也就是說裝備的結實屬性,更多的比例是用來強化人物魔抗。
打開人物屬性麵板,查看各項能力值。
玩家名稱:林奕洋
玩家等級:6
體力:1
力量:1
魔力:4+2
智力:16+5
敏捷:2
現在還有10點沒有加的屬性可分配能力值,思前想後,還是把點數主加智力,魔力,敏捷。敏捷是一種沒有辦法落下的屬性,帶一點差不多。智力有裝備的加成現在還過得去,可以稍微勻給魔力。體力的話完全沒有加的動力,劇情任務中雖然出現危機情況,但是畢竟是特殊情況救人。
最終加點方案是智力加上6點,魔力加上3點,敏捷加上1點。
因為劇情過程中使用過火球術,火球術的熟練度上升1%到6%,火球術的熟練度在技能欄中顯示,熟練度慢慢增加,可是技能的傷害沒有因此提高,不知道技能熟練度以後再遊戲中會發揮何種作用。
銀月耳環的道具技能需要事先設置,給道具技能裝上一個快捷鍵,方便在作戰中使用。可以設置成圖案觸碰,像打開控製麵板的紫羅蘭圖案。也可以設置成別的激活方式,很多種選項,林奕洋采取的樣式是角色動作執行。
隻要林奕洋一隻手捏耳墜超過3秒鍾,將會施展道具技能。選擇3秒是林奕洋對自己有自信的表現,他相信,即使被強製PVP,也能夠撐過3秒鍾。