第1章 新人生的開啟
人部分失憶之後,記憶中會出現很多斷碎的畫麵,就像視頻被剪輯後剩下的幀圖片。
“記住,要努力探索各個領域,你必須擁有足夠的曆練才能解鎖記憶,曆練不夠將永遠受困。我隻能夠幫助你到這裏,希望你能夠早日取回自己的記憶。”
林奕洋重生之後保留的記憶不多,當中有這樣一段話。
重生有個過程,在林奕洋不遠的對麵,另有一人像他這般從頭到腳由光顆粒漸變重生。
那人長相頗有趣味,年紀和自己相仿,成年左右。兩人同樣年輕帥氣,不過對方的非主流發型比自己的形狀要帶刺得多,摸摸頭上的頭發,確實是一頭碎發,看起來不帶那麽“飄”。
對方的頭上掛著文字名稱,不是由正常地姓加名組成,“拉風劍聖”,想必是一個外號。
兩人正好麵向彼此,相望一笑。
“他和我一同重生,不知道是不是一樣失去了記憶,不如我去問他一番。“心想著,微笑著走向”拉風劍聖“。
“拉風劍聖”的手正在空氣中點劃著,前方有一道林奕洋看不見的係統麵板屏幕。
“你好。”
“拉風劍聖”抬頭,簡單問候了下。
林奕洋原來世界中的生活經曆,大多數已經被抹去,隻剩下部分常識知識保留。
“請問下,你這是在操作什麽。”見“拉風劍聖”打完招呼後繼續著手指在空氣中的動作,林奕洋詢問。雙方互不認識,從眼前的事情開始說起是最好的,見麵說些別的有時顯得唐突。
“這個是遊戲操作麵板。進遊戲之前不是有遊戲說明?你沒有聽導遊解說員的操作介紹嗎?”
“額,我忘記聽了。”林奕洋表情上是有些不好意思的,盡管他的重生是直接跳過了所謂的遊戲解說。不過好歹也弄懂自己是處於一個遊戲世界之中,網絡遊戲相關的知識體係記得,而以前生活中是否接觸過網絡遊戲則是一片空白。
“沒聽也沒什麽大不了,你隻要按出遊戲菜單就行了,裏麵有關於遊戲的介紹說明。“,拉風劍聖看起來對囉嗦的遊戲說明絲毫不屑,認為它簡直就是浪費玩家的遊戲時間。
有“拉風劍聖”的幫忙,很快打開了遊戲控製麵板。控製麵板的開關在右手的手背上,一個發光的紫羅蘭圖案。
林奕洋的遊戲麵板中出現資料。
玩家名稱:林奕洋
職業:魔法師類
玩家等級:1
體力:1
力量:1
魔力:1
智力:1
敏捷:1
道具欄中贈送了新手裝備,魔法師法術卷軸,點擊在物品上出現道具文字說明。
遊戲中的裝備品質分為青銅、黑鐵、白銀、黃金、鉑金、鑽石、大師、傳奇。其中鉑金及其以上品質的裝備需要鑒定符鑒定,其他的低階裝備屬性可以查看。
林奕洋的的新手法師裝備套裝都是黃銅品質。
新手魔法師杖:聚魔3,結實5,靈敏:55%
新手上衣:結實3,靈敏70%
新手長褲:結實2,靈敏70%
新手鞋:結實2,靈敏75%
至於裝備涉及的具體算法,不是現階段玩家能夠弄懂的。
魔法師法術卷軸上記載的是黃銅級別的火球術,法術技能要求魔力值1,智力值1。
新手的法術在學習後立馬能夠使用,否則法術職業玩家怎麽刷怪升級。
遊戲中的收服侍寵的法術技能是通用的,咒語方麵需要記憶。使用火球術的卷軸後,獲得技能,技能說明欄中的咒語不是很長,熟讀兩遍後記下來。
設置方麵的操作流程繁雜,要把遊戲彈窗設置到方便位置。既能查看角色狀態,又不影響打怪等行為。刷怪沒有看HP血量條很容易掛掉,再說狀態也很重要,作戰中的BUFF效果起著舉足輕重作用。
道具欄中還有一物,點擊查看。
道具名稱:神秘的無色玉石
道具品質:傳奇
道具說明:特殊場景中可以使用,目前處於不能操作狀態。
“這個東西神秘,暫時先不管它吧。”
控製麵板的最後一欄有著“退出遊戲“選項,按鈕顏色是灰色,點擊不能。
幾分鍾後,兩人相繼換上印有“新手”字樣的服裝。白色的長袖新手上衣,在春天裏厚度剛好合適。裝備換過之後,重生時穿的服裝沒有回歸道具欄,被遊戲屏蔽掉。
“你是法師職業啊?”拉風劍聖看過林奕洋的法師短杖。
“魔法師,你的好像不一樣。”林奕洋指的是拉風劍聖從腰間抽出的新手劍。
“武士咯,遊戲隻分兩大類。”,他又說:“也不知道這個遊戲當中的榜單戰力是怎麽評的,每一個月說是會發放係統獎勵。”
關於榜單以及獎勵係統,控製麵板的說明中有寫到。不過林奕洋的情況有些特殊,獲取遊戲信息的局限性大,又花費時間粗略地瀏覽遊戲說明,才算OK。
遊戲榜單會公布每個月內指定能力排前十的玩家,分為個人等級前十、個人戰力前十、公會綜合實力前十。遊戲裏,每到星期一淩晨會更新一次榜單信息,係統獎勵發放時間是每個月一號淩晨。今天恰好是星期一,月1日1星期1。此時的世界榜單窗口信息裏的數據是空白的,看起來需要在第二周才會更新數據。
遊戲時間過去半個小時,此時是遊戲中的中午時間,春季的陽光照在身上暖暖的。兩人出生的地點是一片草地,周圍還有幾名玩家出生。
拉風劍聖陪同林奕洋做好遊戲準備後開始在遊戲刷起草地上的野怪來,麵對的是草地上看起來很弱小的野雞小怪,使用通用技能【索敵】查看野怪的信息。
名稱:笨拙的野雞
等級:2
體質:3
力量:1
魔力:0
智力:1
敏捷:1
念出咒語,一個拳頭大小的火球在新手短杖前慢慢凝聚起來,意念鎖定野怪後飛擊過去。
火球燒起野雞身上的羽毛,毛發掉落之處肌肉也受火焰灼燒呈現暗紅色。頭上出現一個-9數字標記,索敵麵板中的血量條剩下71%。那野雞遭受傷害,撲打雞翅膀,兩隻雞爪一蹬一噔奔向林奕洋。
法師類玩家攻擊野怪後,一般會移動拉開距離,躲避敵人的攻擊。不過林奕洋沒有躲開,他為了測試遊戲中的防禦機製,需要接受小怪攻擊。這不,野雞靠近後伸喙啄擊。
自己的血量條降低3%,當然,遊戲中的受創攻擊是被虛擬化後的。即使一隻野雞的攻擊規模不大,但是血量條降低3%同樣給人物帶來虛弱感。
第四次火球術用出後,野雞血量清零,化光消失。好在火球術消耗的魔力不算太高,一次僅有人物3.6%的魔力值。等級上升後,這個比例還將減少。
消滅一隻野雞,係統提示獎勵:獲得人物經驗獎勵13,獲得略微燒烤過的野雞肉*1,獲得銅幣獎勵*3。遊戲中獲取的獎勵和玩家進攻方式有關,這一點是林奕洋沒有想到的。因為拉風劍聖消滅一隻野雞獲得的是野雞肉*1,兩人打怪在一處,一邊打怪一邊交談,得知到。
經驗獎勵13讓等級一的經驗條上漲17%。
野雞肉是食材,可以用來烹飪。遊戲中,人物處於饑餓狀態會降低能力值,嚴重點的,超過72小時人物開始掉血。缺水也是一樣,不過水的話玩家一般可以通過食物獲取,有口渴感還是需要攜帶水。
“你為什麽玩起這個遊戲?”林奕洋好奇問。
“這還有為什麽?爽唄,這個遊戲不是現在最火的嗎?”,望見林奕洋表情淡定,“喂。”拉風劍聖又激動又疑惑,說道:“麵向全球的人工智能全托管MMORPG遊戲,還有最後的遊戲現實兌換機製,進遊戲的人不少吧?“
“嗯,說的也是。”林奕洋點頭。總不該因為自己的失憶把聊天弄得複雜化。
刷怪各刷各的,避免搶怪。兩人之間算作友好,不似蠻橫的。又消滅幾隻野雞,林奕洋提議:“我們加個遊戲好友,組起隊看看。”拉風劍聖正有此意,答應下來。
拉風劍聖不滿說道:“我和現實世界中的幾個朋友一起進入遊戲的,本來想在遊戲中聯係,哪知遊戲好友係統要相互見麵才能添加,待會我下線還要和他們商議怎麽在遊戲中取得聯係。“
當拉風劍聖說起現世,讓林奕洋思考自己在現實世界當中是個怎麽樣的人,自己的父母是誰,為了什麽進入遊戲,很茫然。思考得到的答案就隻有一個,好好在遊戲世界中生存下去,因為,至少在別人眼中,遊戲角色死亡頂多不玩遊戲,而自己不一樣,遊戲中的死亡,自己將麵臨令人恐懼的未知。完全不能停下探索,而且要盡快進行才好。
“剛開服,玩家擁有的信息量不多,等到探索的地區變多,自然可以相約見麵。”
“對哦,我們現在還是好好刷怪,過段時間有些家夥會收集情報,這是一份不錯的差事。”
“嗯。”林奕洋操作係統控製麵板的組隊區域。
遊戲地圖隻顯示出已探索區域,未探索區存在黑幕,給玩家造成不小考驗,所幸有當前出現位置名稱讓玩家定位。