第33章 終於完工,加入原畫
顧白榆開啟了小宇宙爆發模式,全然沒有搭理曲淼淼的驚呼。
曲淼淼也知道她現在沒空搭理自己,隻好自己一個人坐在**慢慢消化這一切。
“我就洗個澡的時間,你怎麽就把自己給賣了啊!”
“三千一張,確實高價,一周九張,九張啊,我的天啊。”
“榆榆啊,希望一周後,你還活著吧!阿門。”
……
時間飛快。
距離遊戲博覽會不足兩天。
在林羨這個超級火車頭的帶動下,大道工作室第一款遊戲——動作射擊通關《紅魔城傳說》——終於完工。
“呼呼——”
完成最後一遍清查工作的陳樂航,長舒一口氣後,無力地攤在椅子上。
太要命了。
簡直是玩命。
別看是個小小的動作通關遊戲。
但是在林羨的突發奇想下,更改了難度與容錯率後。
難度成倍增加。
還加了他之前搗鼓出來的零容錯率物理引擎。
而且他說:“為了更能體現出動作類遊戲的動作精華,我將物理引擎進行了升華!也就是2。0版本!”
本來挺簡單的一個事情,在林羨的錦上添花上,變得異常複雜。
重點是這人改動的地方全是連接口。
就好比水管一樣,這人愣生生的將水管口徑給改了。
這就導致各方連接點不跟著改動,這遊戲就無法運行,全是BUG。
改完了一堆連接點後,又改畫麵精細程度,再附帶上林羨的零容錯物理引擎。
好家夥,又是一堆穿模BUG,接著改。
好不容易看到了光,這時,林羨又加入了戰鬥BGM。
媽耶,又是一堆不兼容,接著改!
幾天下來,兩人真的體會到了什麽叫做補億點代碼。
這通操作下來,感覺沒什麽變化,但實際上代碼全換。
其中心酸隻有他們才知道。
“白了少年頭啊!少年頭啊!”
陳樂航攤在椅子上,痛苦的哀嚎。
換來的是一旁的秦澈,更為痛苦的哀嚎。
“我的樂航哥啊,你好歹還有頭發,我現在覺得我都要禿了。你不知道這個物理引擎差點沒把我玩死。”
“嗚嗚嗚,一直都在報錯,你知道這些日子我是怎麽過來的嗎!”
秦澈一手搭在陳樂航的肩膀上,訴說著他的心酸。
陳樂航也反手搭在了秦澈的肩膀上,一起痛苦。
“澈哥,你知道嗎!那個戰鬥畫麵運行的時候,時不時就計算錯誤,這些天,我看什麽東西都是馬賽克!!”
兩人抱在一起痛哭流涕。
“太難了!”
“太要命了!”
“還好,我們活下來了!”
“活著真好啊!”
林羨看著現場表演生離死別的兩人,一臉驚愕。
這倆人戲怎麽這麽多,幹脆轉行去表演係得了。
我看行啊。
“我說啊,你倆表演能力如此出眾,當初怎麽不去報考隔壁戲劇學院,要來做程序員啊!”
林羨調侃的聲音傳到兩人耳朵裏,一想起這些天痛苦的源頭還在這裏說風涼話。
氣不打一處來。
“哥沒想到和你這個惡魔分到一宿舍!”
“我上輩子是造了什麽孽,這輩子和你做舍友,來還你的債!!”
林羨喝了一口奶茶,微微一笑。
“那就繼續還債吧!”
說完還晃了晃手機。
兩人一臉驚恐。
“你……你要幹啥,不是已經運行沒有問題了嗎?”
林羨會心一笑,盯著兩人,瞬間兩人覺得身上汗毛一縮。
這人露出這表情的時候,準沒有好事!
“顧白榆把原畫給我發過來了,你們倆準備準備,在通關節點上,把原畫加進去。”
林羨這話如同平地一道雷,直接在兩人腦海裏炸開。
“又加?”
“嗯啊!”林羨點了點頭。
“把每一關的BOSS圖加在通關後,作為獎勵,然後等她發最後的全家福。”
“把全家福原畫等比例拆分為九份,也放在通關之後,隨機出圖。”
之所以隨機給圖就是為了挑起玩家的興趣。
每一個遊戲玩家都是收集癖愛好者,這一點林羨看得透透的。
總得給點通關獎勵,將玩家的心勾起來才是。
有了甜頭才能繼續啊。
“九份?一共才八關,那豈不是差一張圖?”
秦澈掰掰手指頭,有些疑問。
“差的一張,就讓他們努力唄!”
林羨說的極為隨意。
這讓二人摸不著頭腦,努力?怎麽努力?
“你們倆當那通關計時是擺設啊?”
兩人聽林羨提起通關計時,頓時恍然大悟,隨後滿臉錯愕。
這人還真的把玩家往死裏推?
“不是,羨哥啊,通關計時的排行榜不是人人都能上的啊!”
秦澈也附和道,先不說第九張碎片的獲得方式,但就是以林羨設計的這個難度,非常人能過關啊。
關都過不了,還上排行榜?
“哎呀,你們想什麽呢,隻要比自己上一次通關快,照樣給碎片啊!”
“呼——”
兩人鬆了一口氣,還好,這人還略微有點良心。
“隨機嘛,看手氣唄!”
陳樂航,秦澈:???
隨機?好一個隨機啊!給了,但是不是缺的那張圖就不一定了!
“您可真的是把吊胃口這事玩明白了啊!”
兩人不禁對林羨豎起了大拇指。
“我又沒說不給碎片。湊齊完整原畫的第一人,想想就很有成就感,不是嗎?”
兩人似懂非懂的點了點頭,明明是一件搞心態的事情,活脫脫讓林羨說成了運氣遊戲。
好家夥啊!
兩人拿著林羨發來的原畫,開始著手準備加入通關畫麵。
慘叫聲此起彼伏的出現。
“哎喲,怎麽又報錯了啊!”
“什麽東西啊,又衝突了!”
“你少了個中括號啊!”
“你不也少了個分號?”
看著互掐的兩人,林羨心中微微一笑。
這樣的氣氛真好,程序員嘛,寫好代碼就行了。
不需要死氣沉沉的。
能切身處地站在玩家角度考慮遊戲的才是好的程序員。
自己若不能力排所有不舒適因素,怎麽能做出一款讓大家玩得開心的遊戲呢?
遊戲就是帶給人快樂的。
這才是真諦啊!