三十九 北鬥主死

囚籠鬥場並沒有因殺手的死而瓦解。

這點周寧倒也能理解。

死鬥,又是孤身行刺,自然要做最壞打算,哪怕是敗亡,也盡可能拉目標墊背。

秉持這樣的一個思路,結合具體情況,周寧有理由相信,這無常使者,在軍營中怕是還有同夥。

刺客誘騙格殺的硬剛若失利,那麽栽贓陷害就可以安排了。

或許他從這營帳走出去的那一刻,就會被巡營官兵‘巧遇’。

摸屍之後,周寧將沒入殺手頭顱的精金箭取下,隨即將屍身收入囊中。

係統出品的包包,哪怕是一頭牛,也是占一個格位,更遑論人。

隻不過,活物無法收納。

收屍之後,周寧又利用係統破除囚籠鬥場。

管他是術法結界,又或法器法寶,隨著刺客身亡,默認狀態多半已然是‘無主之物’,哪怕沒有拾取選項,也可以通過‘直賣’方式,讓係統回收。

果然,一千多能量幣入袋,囚籠鬥場效果被解除。

打開係統的售賣清單列表,對剛才‘直賣’的物品選擇‘回購’,一件法器入手。

“我可真是個小機靈鬼!”自我打趣的點評了一句,周寧來在營地一角,切換出石鎬,進入遊戲狀態,開始挖土。

‘嘭嘭嘭!哢噠!’一個方正土塊出現在遊戲視野中。

不同於往昔收集的材料,這個土塊,名字是灰色的,代表著它是不能被係統提供的技術體係利用的垃圾。

沒關係,本來就不是為了收集材料,而是掘洞。

利用收集材料的辦法,進行淺層地道挖掘,不僅效率夠高,還不用考慮土質、所掘洞穴的結果穩固性等專業問題,換個傻子來挖,都不至於塌方,也算是一種簡化法則限製的降維操作。

一邊敲土塊,一邊填土塊,恢複後的地麵土層不敢說完全無漏,隻能說看起來跟周遭一模一樣。

這還不是重點,真正的重點在於遊戲視角的利用。.5D的遊戲視角是係統默認的3D視角,但卻可以通過切換場景來簡單的達成角度變化的目的。

比如說,進入房間,又或掘洞時是封閉空間內的視角,那麽如果這個空間並非封閉狀態呢?

周寧適時鑿出一個氣孔,然後讓自己站到一個恰當的位置,係統判定後,遊戲視角便切換成了戶外!

於是,他現在是人在營帳外的地道中,但視野卻是天神視角,將營帳周圍的情況一覽無餘。

果然有人在暗處盯著營帳這邊,不過是個‘黃名’。

“果然,即便是降維,麵對並不是非黑即白的人際關係、係統也很難準確下定義。”

這算是給他提了個醒,人心太過複雜,係統麵對無法沒有明確敵意的目標,又或複雜的人心時,不會擅斷,而是將選擇權交給他。

紅名標注,這樣一來,就可以給目標打記號,以後隻要進入探察範圍,就會有所顯示。

繞了個大圈,去食堂要了胡辣湯、肉餅、小菜,大塊朵頤之後,回營房直接睡覺。

他享受的是軍官待遇,獨立營帳,內部空間微折疊,大約三十平的空間內,生活設施一應俱全。

這營帳受禁製體係保護,外人無法入內,隻有牙牌+自設口令才能解鎖。

另外,這種軍帳還有基礎的防護功能,切割、爆破、火燒……都在其防護範疇之內。

周寧不得不承認,相較於係統最初給的居家體係,軍營係列的確有不少先進、及獨到的地方,無論是技術還是理念,都值得吸納。

一覺醒來,已是下午。

由於是特殊兵種,他不需要象軍士那般參加操演,熟悉軍陣和器械使用。修行方麵都是他自己安排。

簡單的說,每天除上崗之外,餘下的時間基本都是自由安排。

而他給自己擬定的作息安排較為規律,同時也死板。

下午是近乎雷打不動的健身,以及專業學習。

麒麟軍給類似他這樣的特殊人才,提供進修的機會。

理論和實踐,全部考核過關,才能成為一名真正的軍官。

不過以周寧的真實資質,就算拿出成人高考的決心,短時間內也未必能取得顯著的成效。

好在他能夠幫係統偷師。

一本書,被他一頁頁的快速翻完,這書便能被係統收錄,且能不同程度的去蕪存菁。

而他則大可以日後反芻式學習。

於是軍營圖書館也是他每日必會去的,如今已羊毛薅過半。

軍營提供的晚餐相對簡單,量也有限製。

但象他這樣的值夜人員,享受特餐待遇,豐盛且不限量。

飯後小憩,解決排廢,周寧便拎著小馬桶上崗了。

說是21點,但他每天都是踏著黃昏的最後光芒上崗。

守夜人隻要上崗,在值期間就不能離開。

周寧不曉得其他守夜人在總麵積不足3平方米的夜守望鬥中糗十個小時以上,是個什麽感受,反正他是挺習慣的。,值守的事,能間接的交給係統。

經夜守增幅威能之後,半徑千米,清晰可辨,有狀況係統會有提示,不用他頻繁的巡視。,長夜漫漫,有事可做,便不覺難熬。

看書隻是選擇之一,搓材料也是個消磨時間的好辦法。

還有就是進行一些隻有在夜晚才能嚐試的實驗或操作。

比如說,製造幽月傀儡。

通過井筐上到夜守望樓,隨即用牙牌一刷,‘嗡!’法陣激活,有光芒如螢火飛舞,很快便擰成一個頭環。

在周寧的引導下,頭環套在他的頭上。

儀式完成,周寧成為了鎮壓夜守法陣的活器。

而從外間看,望樓如同一顆自發光的大寶石,釋放出幽紫光芒。

不久之後,夜幕徹底落下,大營命守火盆也開始火焰熊熊,但其光芒,並不能完全掩蓋夜守望樓的光。

時間流逝,午夜悄悄來臨,迷霧達到一天中最濃鬱的狀態。

從高處看,迷霧也分層,就像油和水裝入杯中那般層次分明。

百丈以上的,可稱之為迷霧,五百丈以上,則是類似於雲氣的輕霧,而百丈之下,稱之為濃霧。

其實重霧還能分層,五十丈到百丈,稱之為重霧。

五十丈以下,十丈以上,稱為魘霧。

十丈以下,稱之為煞霧。

再往下,則是地霧,其中又分鬼霧、獄霧、淵霧、墟霧等等。

這些,都是周寧目前尚未見識過的。

據書中記載,霧氣的劃分,是為了便於判斷。

比如最令獵人沒能討厭的飛魘,就是在魘霧中活動,再往上,便如同深海魚去了淺水,會極不適應。

而大部分魘獸,則是在煞霧中活躍,超過十丈,會有類似缺氧反應的不適。

而給周寧的感受,在地麵活動,就像是在白晝的三四線小城,而上得高於地麵十丈的夜守望樓中,則有種清晨在植物園的感覺,空氣清冽,讓人精神振奮。

不過自從成為幽獵之後,這種界限分明的感覺就沒那麽清晰了。

甚至,隨著等級的提升,周寧覺得自己正在變成一條喜歡鑽淤泥的泥鰍,對地麵以下,隱隱有種渴望,因為那裏的煞氣更加凝積。

關於迷霧層次分明,周寧當初還有個小疑問。

既然高處有益身心,人類的居所,為什麽不建在山巔,又或人造的土山之上?

畢竟以這個世界人類、在土方處理方麵的技術水平,想要實現,也不是特別難。

說的難聽些,有碼厚重城牆的投入,建個土山他不香麽?

等後來他遭遇了航母級的巨魘後,覺得自己悟了。

他想到了長頸鹿啃食樹葉的情形,將之代入到巨魘身上,就感覺建在高處的城鎮,就仿佛堆在樹冠處的一筐筐蘋果,巨魘路過,頭都不用低,一口啃它半筐,美滋滋……

在刺客身上完成幽月儀式之後,周寧開始查看籠中死鬥的收獲。

首先就是一度困住他的法器。

這法器激活一個任務,上交法器就能完成,繼而開啟係統空間。

他沒有猶豫,直接選擇完成任務。

在他看來,體係最忌亂七八糟,而且天曉得這世界那些超凡物件或術法,有著怎樣的陰性陷阱。

因此,大腿,隻抱金手指也就夠了。不經係統咀嚼過一遍的物和法,即便用,也得多留個心眼,更不能將之作為核心之物倚賴。

這隨身空間,就算是核心之物,關鍵時刻出問題,那真就能活活坑死。

所以,走你!

隨著係統空間的開啟,就好比WOW中的銀行,又仿佛{暗黑破壞神}中的個人儲物櫃,不僅存儲空間大增,且是賬號綁定,各個角色都能無礙取用,美滴很!

周寧注意到,這個係統空間還能升級,甚至能開辟成維度空間,自成洞天!

哎呀!哈喇子都流出來了。對於喜歡種田,卻又想四處遊逛,浪看風景的玩家來說,這隨身洞天福地,簡直就是必須品,肝它!

除了這個法器,另一件來自刺客的掉落物,也引起了他的注意。

星屑:北鬥神山山石,死煞之力結晶。

周寧的腦洞頓時大開,北鬥主死,南鬥主生。北鬥統禦天罡地煞,星石是神山石中精華,而星屑就是尋常山石,但因為北鬥神山本身很有逼格,於是尋常山石也是超凡能量結晶……

“我這是招惹了一個很有能量的組織啊!”他忍不住輕歎一聲。

倒也不怕,隻是感慨,作為穿越者,沒能趕上恰到好處的踏腳石、一步一階上青雲,而是要麽一腳踏空無合適的怪可打,要麽就遇到過於強橫的對手,都不能稱之為踏腳石,而是巨山,很容易被撞的頭破血流或幹脆砸死,這該說是跪在真實呢,還是說外來戶不受此方天地待見,時乖運舛呢?

好吧,矯情了,還是專注於眼下,星屑,倒究要不要當做一味材料,加入到幽月傀儡的誕生儀式中呢?