第40章在路上

既然有了自己的農莊,傭兵的管理就會和以前不同,在之前沒有城市的時候,傭兵隻可以在玩家的視線內活動,玩家下線,傭兵也就跟著消失,但現在有了城市後則不一樣了,在城市之心裏可以設置傭兵為城市衛隊,這樣即使玩家下線後被設置成為城市衛隊的傭兵也不會消失。

平時城市衛隊可以選擇被動防守、自衛反擊和安全巡邏三種模式,由於我將幾乎所有的人形的傭兵都設置成了耕作狀態,而傭兵隻可以被設置成為一種狀態,所以不得已又留下了全部的十九隻嗜血野豬,把他們設置成了被動防守模式,自己這次出遠門可不想後院起火。

終於安排好了農莊的事情,重新回到洞穴通道裏,還真有些感觸,不知道為什麽自從我來過後,這裏就再沒有刷新過洞穴人,弄得我想再招募些免費的勞工都不行,在地下暗穴裏招募可是要花城市貢獻度的,除了靠村長之家慢慢集攢外,我還沒有發現其他可以得到城市貢獻度的方法。

沒用多長時間我就轉出了洞穴,悄悄看看四周,看起來這個地方還是滿隱秘的,這附近沒有怪物,就不會有玩家來這裏練級,而路過的玩家也不會無聊到察看這裏的地形,即使自己也需要仔細分辨才能知道洞穴的位置,所以我並不擔心會有其他人找到這裏來。

洞穴繼續保持原貌,最普通才是最不起眼的,要是掩飾一番,說不定還真會起到“此地無銀三百兩”的相反效果來。

玩家從新手小鎮出來可以使用傳送陣,之後想要去其他的城市就隻有兩個選擇的,坐車和騎車,坐車——乘坐係統提供的交通工具,從最低級的馬車到最高級的火箭,按照路程計算收費馬車最便宜,火箭最貴,而到達的時間正好相反;騎車——玩家坐“11”路車自己去,或者也可以用坐騎代步,這種方式耗時最長,唯一的好處就是不用花錢。

各大城市之間有官道相連接,官道附近也不是沒有怪物,卻都是一些被動攻擊的,所以也可以算是半個安全區,至於為什麽不是一個,遊戲裏的BOSS有大部分是沒有領地這一概念的,而這些流浪的BOSS可能會經過官道,雖然這種事情出現的幾率很小很小。

此時的我就走在官道上,經過一段時間的趕路,亞姆力特城堡已經可以遠遠的望到了,不時也會有三三兩兩的玩家和自己擦肩而過,由於英雄這個副職業自己升級很慢,所以選擇的人數很少,就是這很少的一部分人也都依附了一些比較大幫會,每次出入都是前呼後擁的。

當然現實裏有錢大把投進遊戲裏的公子小姐們是個例外,他們不是自己成立了幫派,就是雇傭了一批玩家,又怎麽會在乎這麽一點車馬費,所以像我這樣帶者十幾個傭兵獨自走在官道上的英雄是很少見的,經常會引人注目也就是理所應當事情了。

不過,走在官道上的玩家一般都是在趕路,又哪裏會有時間停下來關注一個陌生的玩家,倒是那些乘坐在係統提供的交通工具上麵的玩家對我有些興趣,可惜車輛不到目的地是不會停下來的,更沒有中途下車這一說,所以他們也隻能多看我兩眼。

歸心似箭啊,個別好奇的玩家停下來想和我聊聊也被我拒絕,在銀行裏可是有我這段時間以來攢下的裝備,那可都是錢啊,有了錢就可以鑒定那幾件BOSS掉的東西了,相信我的RP是不會叫自己失望的。

突然官道旁圍著的一群人引起了我的好奇,不時還有叫好加油聲傳來,難道有人在打怪?

要知道官道附近的怪物雖然是被動攻擊型的,卻是三高兩低的典型生物——高攻擊、高防禦、高生命、低刷新和低經驗,當然這些資料都是自己從網上找來的,至於正確性……反正官道附近是很少看到有玩家殺怪練級的。

遠遠看不清楚,離得近了才發現,原來真的有玩家在這裏打怪,至於是不是練級,倒是不象,因為這裏的怪物明顯比他高級了許多,越級殺怪是沒有經驗加成的,甚至越的等級高了還會產生和殺低等級怪物一樣的效果——按比例減低經驗,所以這麽做是非常得不償失的,當然殺BOSS是除外的。

食草獸:一級中階,食草類生物,性情溫和,以路邊的植物為食。

衝撞:主動技能,帶給目標100點傷害,並有20%的幾率產生擊飛效果。

可惜鷹眼術對玩家無效,要不自己就可以知道是哪一個傻瓜想自殺了,25級的怪物啊,即使是防禦最高的騎士也不敢正麵與它對抗的,開玩笑,它的塊頭和力氣可比玩家大多了,不過還好是隻性情溫和的生物,要不早一個衝撞把他頂飛了,哪裏還會像現在這樣不分勝負。

看模樣那個玩家也堅持不了多久了,就是不知道他選擇的什麽職業,怎麽都看不出來,沒有騎士和戰士的防禦,也沒有盜賊和弓箭手的敏捷,更不象魔法師和牧師,就在我想再看仔細點的時候,突然一個人影向我飛來。