第12章英雄的得失

走進轉職大廳,和外麵熙熙攘攘的人群不同,這裏出奇的安靜,當然假如除了自己身邊這個一直喋喋不休的NPC外。

“好了,尊敬的導師,我來請求您的指導。”雖然覺得很不習慣,但這是係統的規定,假如有人說出和遊戲背景不相符合的言語時,便會遭受到係統的懲罰,至於是什麽懲罰,我還不想親自領教。

“哈哈哈哈——”看著突然大笑並且手舞足蹈的英雄職業導師,我已經開始懷疑自己安全轉職的可靠性了,天知道,自己遇到的NPC都是些不正常的家夥。就在我終於不耐煩的想先去轉職主職業時,他卻緊緊的拉住了我的衣袖。

“不許走,你不是要轉職英雄嗎?”比變臉還要快,此時的導師已經是一副可憐兮兮的模樣了。

“剛才是,可是我又改變主意了。”我忽然發現自己遇到了一個很好玩的NPC。

“不要啊,其實英雄是個很有前途的副職業。”

“那就說說吧,也許我會留下也說不定呢。”

“你可不要小看英雄這個副職業哦,”一提起自己的專業他就好像充了氣的氣球,馬上興奮起來,“雖然其他的生活類副職業可以製造物品和裝備,使你在今後的遊戲中毫無後顧之憂並且賺到大把的金幣,但這隻是在你的生活技能達到相當高的程度之後才可能出現,而前期技能的培養可是需要種類繁多的各種材料、大量的時間和精力。”

看到我意猶未盡的表情,他滿意的點點頭,“英雄就和它們都不一樣,作為唯一的一個戰鬥性副職業,最大的特點就是可以帶領傭兵,並且它沒有帶領傭兵數量上的限製,換句話說,隻要你養得起,就可以組織一支成百上千的軍隊,不僅如此,英雄還可以學習隻有本職業才能學習的戰略技能,可以使所帶領的傭兵發揮出更加強大的威力。轉職為英雄你將不再為找不到合適的隊友而發愁,也不用為戰利品的分配而絞盡腦汁,最大的好處還在於傭兵隻聽從你一個人的,在協調、配合和命令的執行上都有著絕對的服從。有了傭兵的強大支持,你甚至可以攻城略地建立自己的國家。”他越說越激動,甚至連雙眼都冒起了光芒。

“您說了這麽多英雄的好處,難道這個職業就沒有什麽缺點,或者說不足的地方嗎?”打死我都不相信係統會出現這麽一個破壞遊戲平衡的職業。

雖然極不請願,但礙於係統規則他還是慢慢開了口:“當然是有一些微不足道的缺陷的,比如說傭兵也是需要吃飯的,不過不需要擔心,這隻是個小問題而已,”還沒講清楚缺陷,他就已經急著為自己辯解了。

“再有傭兵一旦死亡就不可以複活,不過如果傭兵可以進化成為英雄單位就不會再有死亡的限製。”說著還一邊瞧著我身邊的意外——這是我離開小鎮後給我的NPC英雄取的新名字,原因嗎?本來得到他就十分意外。

“也就是說英雄單位戰死後可以被複活?”這到不錯,原先我還擔心這個摸來的大獎在我身邊待不了幾天呢。

“是的,不過要花費一定的金錢。”他不住的點著頭。

“繼續說。”我催促到。

“轉職為英雄職業後你平時所得經驗的50%將轉化為戰略經驗儲備起來,學習和升級戰略技能都需要這些經驗的……”看著我一言不發,他說話的聲音也越來越小。

想不到還有這種限製,一下子就少了一半的經驗,那以後升級就更加困難了,我不禁皺起了眉頭。

“英雄職業有專門的裝備,但是大多數都是需要占用裝備欄的,還有……”

“打住,打住,我怎麽越聽越覺得這個職業很沒前途呀?”沒想到隻是為了了解全麵些,卻聽到了這麽多有關英雄職業的缺陷,再不製止住他,我都懷疑自己失去轉職的勇氣了。

“好了,趁我還沒有改變主意之前快點給我轉職吧。”

英雄導師原本暗然下去的神情,立刻興奮起來,連詢問我是否同意轉職的手續都免了,直接一揮手中的魔法棒,在係統提示的聲音裏,我終於如願轉職成了一名“偉大”的英雄,隻是希望我以後不會後悔今天的決定。

告別再次開始變得有些瘋狂的英雄導師,我把主職業也確定了下來,一個以防禦見長的騎士,擁有了我的第一個職業技能。

初級盾擊:使用盾牌敲擊敵人,10%的幾率使敵人產生眩暈3秒的效果;技能熟練度:0/1000。

再把一直保留著的屬性點按照現在的職業屬性一次性加完,剛走出轉職大廳忽然覺的我好像忘記了一樣重要的東西,看著空空如也的腰帶,又打開了自己的屬性欄逐項檢查起來,當查到聲望一欄,看著上麵高達1030數值,我終於想起來了,係統獎勵給自己的金幣哪裏去了?