六五骰

1.霍納男爵領(失去領主的霍納堡如今隻剩下哀歎的亡魂,直到最後一刻,他們依舊認為男爵會回來拯救他們)

2.伯納礦洞(普蘭諾的命脈之一,如今被原罪教所接管,其中隻剩下監視的地區主教和無數被石化的礦工)

3.亞曆山大地下墓穴(埃莫爾時期的墓穴,埋葬著亞曆山德羅家族的全部成員,如今,他們成了墓穴中的看守,不得安寧的他們渴望著撕碎每一個來此的活人。)

4.布克要塞(老伯爵年輕時親自坐鎮的要塞,作為通往普羅特堡的必經之路,原罪教早在一開始便借德溫特之口在這裏安插下不少棋子,弑父慘案以後,這裏徹底變成了送葬者狂歡的地方,士兵們的屍體被他們殘忍地縫合在一起,由佛納羅·莫諾·闊普斯所操縱(Funeral·Mourner·Corpse))

5.阿斯特湖(阿斯特男爵的封底,依湖而建的城堡本是易守難攻的堡壘,但男爵怎麽也不可能想到敵襲居然會來自身後,擊退原罪教徒後,男爵帶領自己最後的部下據守在城堡的最高處,等待著不存在的援軍。)

6.普蘭驛站(作為地區和中央傳遞信息的場所,這座驛站是原罪教最早控製的地方,現在,活屍化的斥候們不分晝夜地在驛站周圍巡邏,為他們如今的主人尋找著可能存在的抵抗者。)

7.普羅特堡(普蘭諾伯爵領曾經的中心,弑父慘案後,這裏成了薩利用來安置納西塔教堂的地點,依山而建的城堡本應是老伯爵引以為傲的不破堡壘,卻在伯爵之子的背叛下被輕鬆攻破,如今,兩位失去靈魂的伯爵駐守於此,為他們的主人看守著通往教堂的大門。)【在除大成功以外的選項耗盡以後,該選項才會成為可選選項,若在這之前投到該選項,則重骰。】

8.大成功/大失敗

來個科林·阿斯特男爵的好感

......為什麽好感度如此可怕,難道說你們準備

好感度大於九十的原因是什麽

1.原因就是沒原因(簡直草率)

2.戰士的本能告訴他眼前之人沒有敵意

3.伊甸身上有時空裂隙的味道(你是屬狗的嗎?)

4.老好人,隻要不是敵人就高好感度

5.貴族的社交經驗讓他推測出了伊甸的真實目的

6.臨行前,安娜偷偷用自己的力量在伊甸身上做了標記,感知到標記的男爵自然不會對小姐的人下手(這誤會也太大了...不過那麽低的好感應該開不起來後宮,所以......)

7.阿斯特的長槍告訴他......

8.和馬庫斯的羈絆讓他隱約意識到眼前之人的態度

9.隻能是南桐了(悲)

10.大成功/大失敗

艸,給我玩真的是吧,後宮是不可能後宮的,整本書都不可能後宮的,寫曖昧又寫不好,隻能寫悲劇了。