第五十一章 準備發售
《魔刀俠客傳》等仙俠、武俠遊戲把遇到敵人做成踩地雷的形式。
除了節約成本外還有一個原因,那就是拉長玩家的遊戲時長,提升玩家的平均遊戲時間。
一款單機遊戲的評價是否高,還有是否能夠獲獎,除了劇情、設定、銷量等因素外。
玩家的平均遊戲時長也是重要的評價之一。
能夠讓玩家愛不釋手,還時不時拿出來刷一刷的遊戲,不一定是神作,但也不會是爛作。
而遊戲時長還有一個潛在的好處,那就是不讓玩家退款。
不管在哪個平台買遊戲,隻要遊戲時長不超過一到兩個小時,玩家是可以全額退款的。
所以一般投入較大的單機遊戲,都會在遊戲的前麵塞入足夠多的內容。
讓玩家在不知不覺中度過一、兩個小時的時間,進而錯過退款時機。
《魔刀俠客傳》如果隻推主線,遊戲時長在十個小時左右。
但在遊戲刻意提高了玩家“踩地雷”的頻率後,很多玩家都玩了十七、八個小時才通關。
而天鵝遊戲平台的評分機製是玩家在買了遊戲兩個小時後。
如果沒有主動評價,會默認給出六分到十分不等的高分好評。
這樣其平台上的遊戲評分大多都能維持在較高的水平。
玩家們進來一瞧,呦!這裏的評分高的遊戲這麽多,那麽就在這裏買遊戲玩吧!
當然,哪怕係統默認給出好評,玩家也能自行進行修改,不會說徹底地被迫好評。
很多買了《魔刀俠客傳》的玩家並沒有立即開始玩,而是就那樣放在遊戲庫裏。
還有的玩家則是想著打通關後再進行評價。
因此在天鵝遊戲平台的機製下,《魔刀俠客傳》的評分才會保持在七分之上。
但是當越來越多的玩家通關了遊戲後,滿心不爽地想發表評價時。
發現“自己”已經給遊戲打出高分,這下子更加憤怒了。
如果是一開始,很多玩家即便是憤怒也不知道應該怎麽噴,或者說噴不到點子上。
那麽荀鬱的微博就給了他們很大的啟發,照著荀鬱說的開噴就行。
“之前玩遊戲時,總有一種莫名的熟悉感,本以為是我的錯覺,
現在才發現是素材重複利用,就問肖洗雪你敢再坑一點麽?”
“三百多塊錢就買的是以前的遊戲合集是吧?嗶你喵!退錢!”
“莫名其妙的劇情,莫名其妙的設定,這遊戲兩分不能再多了。”
“我隻想問,我的三百多塊錢都花到哪裏了?”
“既然過了時間退不了款,那麽就要好好噴一下這遊戲坑爹的地方了……”
在大量玩家憤怒的差評下,《魔刀俠客傳》的評分開始急轉直下。
之前還能保持在七分左右,短短一個小時的時間,評分就跌到四分。
不僅在遊戲商品頁的評論區,在微博、貼吧、社區等地方,都能看到對遊戲的差評。
可謂是全麵開花,《魔刀俠客傳》也算是再次火了一把。
很多遊戲媒體看到《魔刀俠客傳》的熱度這麽高,也是紛紛下場蹭熱度。
【重新定義仙俠的《魔刀俠客傳》真的有那麽爛嗎?小編帶你一探究竟。】
【究竟是什麽原因讓《魔刀俠客傳》的評分一落千丈?】
【太空船遊戲公司有史以來評分最差的一款遊戲出現了。】
【是玩家的憤怒?還是有幕後黑手?《魔刀俠客傳》將何去何從?】
【據網友爆料,《魔刀俠客傳》投入確實沒有數千萬。】
這個時候史朋湃跟肖洗雪是有點慌的,但還沒到徹底慌的時候。
史朋湃再次花錢雇傭水軍,想讓水軍把遊戲的口碑給挽救回來。
但是水軍也是人,他們也是有極限的。
麵對數十萬,甚至上百萬玩家的憤怒,他們接了這生意後,不敢像之前那樣直白地洗地。
“大家先別著急,可不要被人帶節奏了。”
“是啊!越到這個時候越要理智、客觀,不能被情緒衝昏了頭腦。”
“《魔刀俠客傳》真有那麽爛嗎?沒有吧?我覺得還可以啊!”
“正魔值確實有點難以掌控,但還不到徹底不能玩的時候吧!”
“我覺得男主穿越後做出的選擇,應該是被魔刀坑了,
沒看到他通風報信後,魔刀立即就出現了麽?這未免也太巧合了。”
如果是以往,這種較為溫和的洗地方式,說不定還能帶偏一些玩家。
但是現在玩家可不慣著這些水軍。
“理智你喵呢!你家錢是大風刮來的是吧?這遊戲值三百多塊錢嗎?”
“特喵的一看就是水軍,大家不要跟他們廢話。”
“本以為可以玩到一款3A級別的大作,結果就這?”
“什麽叫做期望越大,失望越大,這就是!”
“兄弟們,我到遊研局舉報了,大家一起去填個資料,讓遊研局重視一下吧!”
“好!”
說舉報的玩家可不是說說而已,而是真的付諸行動。
雖說為了促進遊戲的發展,遊研局對於各家的遊戲還是很寬容的。
並不會說隨便幾個舉報就導致下架,而是會進行認真且專業的調查。
但是玩家這一次的舉報,可不是隨便幾個人,而是數以萬計的玩家都填了資料。
其中不少玩家還羅列出各種證據。
比如《魔刀俠客傳》中小怪的對比,還有新老歌曲的對比等。
並詢問這樣一款遊戲,是否涉及虛假宣傳?價格是否虛高?
麵對玩家的群情激奮,遊研局也是高度重視,立即派人進行調查。
遊研局都介入了,史朋湃跟肖洗雪再怎麽掙紮都沒用,隻能乖乖配合。
最後查出太空船遊戲公司撥了兩千萬左右的預算,用來開發《魔刀俠客傳》。
兩千萬說成是數千萬,雖說也沒有錯,但多少還是有點虛假宣傳。
要是五千萬說成數千萬,大家還比較能夠接受一點。
但是問題又來了,哪怕預算是兩千萬,也不至於把遊戲做成這樣吧?
而結果也很簡單,兩千萬中有大多數都進了史朋湃還有肖洗雪等人的口袋。
真正用在遊戲開發上的隻有幾百萬左右。
並且其中一部分還要拿出來做宣傳,找人畫畫CG圖什麽的。
隻能說太空船遊戲公司的老板是個大冤種,被女秘書迷得是五迷三道的。
對肖洗雪等人很是信任,整個遊戲開發過程都沒有過問,甚至沒有查賬目。
這才出了這麽一檔子事情。
不僅損失了錢,還讓公司的聲譽受損,自己跟女秘書的事情更是被曝光。
接下來還要頭疼怎麽跟老婆解釋還有處理這件事情。
至於史朋湃跟肖洗雪,自然是要受到懲罰的。
從他們貪墨的金額來看,估計得進去踩很多年的縫紉機。
為維護玩家的消費權益,遊研局還讓天鵝遊戲平台開啟了特殊退款通道。
讓玩家可以把《魔刀俠客傳》給退了。
而在開放特殊退款通道那天,《魔刀俠客傳》的銷量就跌到十萬份左右。
沒有退款的玩家屬於那種不差錢的,留著這款遊戲也是為了當個“紀念”。
畢竟能夠遇到這種事情的遊戲並不多,放著時不時拿出來看笑話也好。
十二月十二號,星期一。
看著雲遊戲的報導中,詳細介紹了遊研局對此事的調查過程跟結果,荀鬱無奈地搖搖頭。
好好做遊戲不行嗎?為了這麽些錢把自己送進去值得嗎?
還是說隨著公司的擴張,在人員多起來後,這種事情會變得不可避免?
那麽星煌遊戲工作室在成為大公司的時候,會不會也遇到類似的事情?
“老爹他是怎麽做的……”荀鬱回憶著自家老爹管理公司的手段,開始未雨綢繆起來。
“哼!抓得好!”顧知瑾剛看完報導,她沒有荀鬱想得那麽多,隻覺得出了一口惡氣。
這段期間史朋湃那邊是上躥下跳,明明是來蹭荀鬱熱度的,卻各種甩鍋給荀鬱。
把她給惡心得不行,如今史朋湃遭到報應,顧知瑾隻覺大仇得報。
就像是大夏天喝到冰涼的快樂水,整個人由內而外覺得是一陣舒爽。
荀鬱在顧知瑾的聲音中回過神來,他笑著說:
“既然都被抓了,就不用去管他們了,我們還是做好自己的事情吧!
《仙劍奇俠傳》測試完畢,可以正式發售了,說實在的,我還有點緊張呢!”