第四十五章 最後勝利的肯定是我們
太空船遊戲公司。
辦公室中,負責新遊戲的項目經理史朋湃正看著有關荀鬱的報導。
提溜亂轉的眼珠子是他在思考問題時的習慣動作。
“史經理,您找我?”一名負責宣傳的員工走進來問。
“我們的新遊戲宣傳得怎麽樣了?”史朋湃看向員工並反問了一句。
員工輕輕咽了咽口水後說:“史經理,因為我們的新遊戲是仙俠題材,
玩家對這類型的遊戲又有點先天排斥,所以宣傳效果並沒有我們預期的好。”
“哼。不要給自己的無能找借口。”
史朋湃指了指電腦顯示器說:“荀鬱的新遊戲也是仙俠題材,為什麽熱度就這麽高?”
“你要是能夠跟荀鬱一樣,做一款《去月球》珠玉在前,
然後再說新遊戲的劇情跟《去月球》差不多,熱度同樣不低!”
這些話這名員工隻敢在心裏吐槽,而他開口時卻是另外的說辭:
“史經理,我也看過荀鬱的專訪跟報導,
因此我可以肯定,他新遊戲的熱度都是嘩眾取寵來的,
你看他就差說自己天下無敵了,正因為這麽狂妄,才有這麽高的熱度,
畢竟謙虛的正常人玩家們見得多了,沒有什麽值得關注的,
但是狂妄的猴子卻是少見,荀鬱正是抓住玩家的這麽點獵奇心態。”
“我也知道荀鬱確實是狂得沒邊了,但是他確實收獲了熱度,
你看看能用什麽辦法蹭一下荀鬱的熱度吧!”史朋湃說。
“啊這……”員工很是鬱悶,這種熱度是他們能蹭的嗎?
要是荀鬱真的有真材實料,拿出來一款劇情不錯的遊戲。
那麽他們現在蹭得越狠,到時候不是被打臉得越狠嗎?
見這名員工支支吾吾說不出話,史朋湃冷著臉問:“怎麽?有什麽問題嗎?”
“史經理,荀鬱不過是個新人遊戲設計師,我們可是有頭有臉的遊戲公司,沒必要吧?”
員工絞盡腦汁,最後隻能想出這個理由。
他說的也有一點道理,太空船遊戲公司創立至今有五年左右。
雖說比不上帝鵝集團這樣的龐然大物,但也算是小有名氣的遊戲公司。
荀鬱哪怕風頭正盛,也隻是一名新人,創立的也隻是一個工作室。
從資曆跟名氣來說,應該是荀鬱來蹭他們的熱度才對,哪裏有反過來的道理?
“哼!要不是你們能力不夠,砸了這麽多資源,做了那麽多宣傳,
新遊戲還沒有任何熱度,我也不用舔著臉做這種事情,現在還反過來指責我了是吧?”
史朋湃輕輕一拍桌子,臉已經黑得跟鍋底差不多。
“史經理,我哪裏敢指責您啊!”員工趕緊道歉,慌得一批的同時內心更是鬱悶。
他們這一次負責的新遊戲也是仙俠題材的3D遊戲,也是為了改編成網遊做準備的。
為了這一款新遊戲,公司確實砸了不少資源,但問題是資源都用在某些奇怪的地方。
比如請了老板女秘書的弟弟來當主遊戲設計師。
明明隻是個D級遊戲設計師,但是聽說薪資福利等堪比B級遊戲設計師。
說是花重金跟厲害的畫師約了主要角色,以及請了建模師精致建模。
但是做出來的東西怎麽看都跟在蓋亞引擎的資源庫上直接買的差不多。
就連眼前的項目經理史朋湃,也是跟那女秘書交往神秘,不知道是什麽關係?
在這名員工看來,公司批下來的預算都用在了莫名其妙的地方,根本沒用在刀刃上。
別的不說,新遊戲做到現在兩個月了,竟然連個測試版都拿不出來。
沒有測試版他們就錄製不了實機演示畫麵,宣傳內容就少了一大塊。
還有他們也沒能說出遊戲的亮點在哪裏,隻說要重新定義仙俠遊戲。
但具體怎麽定義卻是絲毫不提。
要是被問急了一句“你們搞宣傳的都是外行,說了你們也不懂”就給搪塞回來。
最最讓這名員工感到無語的,是新遊戲到現在竟然連名字都沒有定下來。
目前遊戲的名字是《代號:仙俠》。
去你喵的代號仙俠!雖說現在很多新遊戲在確定名字前,都是用《代號:XX》來暫代。
但是這代號是不是有點太敷衍了?
連個名字都起不好,這讓他們怎麽宣傳?
唯一讓這名員工覺得慶幸的,是太空船遊戲公司以前就做過仙俠遊戲,並且還不少。
有火過一陣子的,也有在推出後不久就暴死的。
但起碼有現成的素材可以用,他們用新遊戲的LOGO,再拿現成的素材拚拚湊湊。
這才勉強整出來幾個宣傳片,但這樣的縫合怪又能騙過多少玩家?
宣傳效果不好不是情理之中嗎?你們有能耐倒是拿出點幹貨給我們啊!
還有啊!宣傳也是要錢的啊!不是說在微博發個視頻就能有熱度的!
你連宣傳的錢都摳摳搜搜的,一個月給五千塊錢的宣傳經費能夠幹什麽啊?
在員工內心咆哮時,史朋湃又開口說:“我知道,目前你們手上沒有多少東西可以用,
但新遊戲老板很是看重,肖主設計師是嘔心瀝血,幾乎是日夜顛倒,
其中不少設定等都是能夠重新定義仙俠遊戲的,所以要適當保密,
這樣才能夠在上線的時候給玩家驚喜,進而收獲成功,因此才需要你們多多動動腦子,
要是直接放遊戲內容,或者說砸錢解決問題,公司隨便找個人都能做,還要你們幹什麽?”
“我特麽……”員工嘴角抽搐,一句髒話差點脫口而出。
但養家糊口不容易,他深呼吸了一下後說:“史經理,我這就回去想方案。”
沒想到史朋湃卻是擺擺手說:“不用了。等到你們把方案想出來,黃花菜都涼了,
荀鬱整出來的熱度估計來得快去得也快,所以我們得盡快抓住才行。”
“史經理,那您的意思是?”員工開口問。
“荀鬱新遊戲的名字不是叫《仙劍奇俠傳》嗎?那我們的就叫《魔刀俠客傳》。
讓玩家僅從遊戲名字上就能看出我們跟荀鬱在打擂台,
同時你再想一段文案發給我,主要是指責荀鬱太過膨脹,目中無人,
沒有把其他遊戲設計師都放在眼裏,這一次我們會用新遊戲來教他做人,
當然,要把握好一個度,不要說得太過火,免得遊研局介入。”
“然後呢?”員工又問了一句。
“這樣還不夠嘛?”
史朋湃理直氣壯的反問,讓員工感覺有一口氣頂在胸口,差點沒讓他憋過去。
“史經理,荀鬱可是說《仙劍奇俠傳》的劇情跟《去月球》差不多,
我們的……嗯……《魔刀俠客傳》劇情怎麽樣啊?能不能戰勝荀鬱啊?”
員工很想吐槽說,難道遊戲的名字不是一開始就定好的麽?
就像很多小說,劇情基本通過書名就能夠看出來。
就算不是把劇情寫在書名上,也得點出書中的內核或者亮點吧!
怎麽自家新遊戲的名字是這樣子起的啊?
雖說是為了蹭荀鬱的熱度,但也起得有點過於隨便了吧?
而且現在蹭得這麽狠,要是新遊戲幹不過《仙劍奇俠傳》,可是要被狠狠打臉的。
史朋湃冷笑一聲說:“年輕人,這你就不懂了吧!從荀鬱的專訪就能夠看出來,
荀鬱確實是飄到雙腳都離地了,這樣的人怎麽可能再做出什麽好遊戲?
你入行的時間還短,不知道有多少所謂的天才遊戲設計師因為膨脹而墮落,
最後泯然於眾,不要說東山再起了,很多甚至都改行去電子廠擰螺絲了,
我看人的眼光可是很準的,你就放心聽我的話去做事,最後勝利的肯定是我們。”
“好的。史經理,我這就去完成你交代的任務!”
看到史朋湃這麽自信,員工也不好再說什麽。
他可是知道這位史經理的心眼有多麽小。
為了不被穿小鞋,或者因為左腳先進公司而被辭退,他老老實實做事就行。
至於要是因為幹不過荀鬱而要他背鍋,他也是早有準備,大不了來個魚死網破。