第八十八章 新版本的裝備!

有著廠長的保護,陳洛陽發育的可以說是相當的舒服。

而且在廠長幫忙把兵線推進塔之後,陳洛陽也有了一個回城補給裝備的機會。

而第一件裝備,陳洛陽選擇的是水銀鞋……

還是那個道理,諾手最缺的,就是機動性。

而水銀鞋,能夠減緩納爾三環和Q技能的減速效果,能夠解除蜘蛛E技能的控製,估計看到這個裝備,蜘蛛連抓上的想法都不會再有。

升到五級的瞬間,疾跑已經悄然轉好

陳洛陽繼續埋頭補刀。

納爾一如既往地想要偷點諾手壓低血量,可就在這一瞬間,諾手忽然向前一步,做出進攻的架勢。

納爾前期的射程,並沒有很長。

他的被動會隨著等級使小型納爾攻擊距離、移動速度增加。

一級的時候,射程是400,每升一級,射程+6,18級為502。

現在是四級,射程隻有418。

僅僅一步的距離,納爾就進入了諾手E技能的範圍內。

而嫂子也是相當的敏感,直接用E技能向後跳走,同時反手丟Q減速諾手。

然而,他卻發現諾手根本沒有出E,而是回頭繼續A兵。

嫂子舒了一口氣,控製著納爾又走了回去。

不過沒有了E技能,他還是比較小心的。

但Q技能回旋鏢,還是要接的,不然前期的冷卻時間太長了。

二級的Q技能,冷卻時間是17.5秒,接到回旋鏢會降低60%,也就是7秒。

可就在他回頭的一瞬間,諾手直接開啟了疾跑。

回旋鏢回來的時候命中諾手,可是沒有任何效果!

回旋鏢的技能介紹是這樣的,在命中第一個敵人後會折返,對後續目標造成50%傷害,每個敵人隻會被擊中一次。

疾跑!!

根本不講道理的突然暴起!

沒閃沒E的納爾瞬間陷入了危局之中,甚至都不需要諾手出E,直接仗著移速優勢AWA,減速納爾的同時,也打出了三層流血效果。

借助著移速的加成,諾手外圈Q輕鬆命中,貼臉再A一下。

短短兩秒之內,血怒效果便直接觸發。

五層血怒!

而這時候,納爾也打出了三環,減速了諾手,可陳洛陽還留著E技能沒有用。

剛拉開一點距離的納爾,直接被一把拉了回來,來了一個愛的抱抱。

控製抵消!

繼續追擊,走A不斷。

而且陳洛陽一直利用身體卡著納爾的位置……

諾手一級W的冷卻時間,是五秒鍾。

減速,再A。

疾跑持續時間是十秒,由於兵線回推,納爾距離自家的防禦塔,實在是太遠了。

最後一發普攻出手,納爾的血量陡然清空。

“EDG-Yihan(諾克薩斯之手)擊殺了OG-Soaz(迷失之牙)!!!”

諾手的戰績,來到了2-0。

雖然人頭不是很多,但是兵線被控住了。

再加上納爾沒有傳送,這一波至少也要虧兩波兵線。

等到重新上線的時候,諾手都要六級了。

上單位置的對線,嫂子徹底炸穿。

線上已經徹底沒法打了。

諾手這個剛剛重做完的英雄,實在是太強勢了。

曆史上的S5,嫂子就是拿諾手砍下了五殺。

雖然soaz雖然經常坑隊友,但他carry的比賽也不少。

soaz的對線能力很強,在2015歐洲LCS決賽上,他曾5次單殺或者反殺Huni,這也讓FNC吃到夏季賽唯一的兩場敗仗。

前世,正當玩家們為soaz的超鬼凱南捧腹大笑時,soaz卻用他的五殺諾手證明了自己。

而且在對陣FW的8進4決賽中,soaz的璐璐也表現亮眼,他和ADC一起帶著xpeke殺入4強,可別真以為soaz隻是個混子,xpeke混的時候不比嫂子少!!

諾手的出裝有兩個方向,一是黑切,被動出血可以疊加黑切層數,也能一直加速,非常的契合。

黑切的加速效果,是造成物理傷害就可以觸發。

恰好新改版的諾手,出血效果就是物理傷害。

這要是以前,流血是魔法傷害,就沒這麽契合了。

而三相的狂暴,則是需要普攻觸發加速。

而下路,這時候也爆發了人頭。

蜘蛛三包二殺掉了Deft,但是也打掉了己方下野輔的召喚師技能,而且也給到了廠長偷小龍的機會。

……

嫂子的抗壓能力,確實還是很強的。

手長英雄想要龜縮,想要越塔不是一件容易的事。

上路打不開局麵,蜘蛛就開始瘋狂在下路搞事。

Aamzing作為歐服第一蜘蛛,還是有著很強的實力的。

每次EDG這邊都要吃些虧。

一方麵是因為對手確實處於強勢期。

另一方麵,也是因為納爾多一個傳送,他們也不太敢在下路搞事。

這要是來一波四打五,他們前期是打不了的。

璐璐加挖掘機,戰鬥力不是那麽強。

EDG下路劣勢不小。

但是比起上路,那就不重要了。

諾手都開始斷兵線了。

石甲蟲加兵線,雙倍的發育。

而且,在疾跑快要轉好的時候,嫂子直接棄守一塔,龜縮到了二塔。

陳洛陽也獲得了單拆一塔的機會。

將近二十分鍾,諾手已經做出了黑切和板甲。

第三件的血手馬上出爐。

而嫂子的納爾,現在才一件裝備,第二個大件還早。

單看裝備,已經差了足足三千塊。

“現在OG是處理不了這個諾手,隻能避戰。”

“馬上三件套了,這個諾手很肥啊!”

PDD說道。

導播很顯然也發現了這一點,馬上切出了雙方的經濟麵板。

諾手全場等級最高,對位領先三千三百塊。

滑板鞋的經濟也不弱,但是根本距離兩大件還有一段距離。

所有人都懵了。

同樣的經濟,憑什麽上單馬上就三件套了?

解說和觀眾都有些懵。

最後還是PDD說出了原因。

其實也很簡單,因為便宜。

亡者的板甲,合成需要鎖子甲+巨人腰帶+紅水晶,總價格2750金幣。

而2750金幣獲得的,是600的最大生命值,50的護甲值。

紅水晶,400金幣加150生命值。

布甲,300金幣加15護甲。

單看這兩個數據,就價值2600金幣了。

而兩個被動技能,隻用150金幣就可以買到。

第一,在移動時積攢“氣勢”層數,最多可在100層時提供60移動速度。氣勢效果的層數會在中了眩暈,恐懼,嘲諷,致盲,沉默,變形或者禁錮效果後快速衰減,並在中了減速效果後緩慢衰減。

第二,普攻會消耗所有“氣勢”層數,每2層造成1點物理傷害。如果消耗了100層氣勢,那麽傷害會翻倍,並且目標會被減速75%,這個減速效果會在1秒內衰減,僅近戰可用。

至於血手,就更離譜了。

合成需要長劍+巨人腰帶+1200金幣,增加500生命值,和25%基礎攻擊力。

唯一被動:在5秒內至少承受400到1800點傷害後(受到等級影響),獲得原始狂怒。

原始狂怒:體形和力量都得到提升,額外提升25%的基礎攻擊力,以及一個相當於你30%最大生命值的迅速衰減護盾。

這兩個裝備一出,諾手真的是又肉又有輸出。

同樣的經濟,給到諾手能買三個超高性價比的大件。

而給到滑板鞋,做個攻速鞋,不管是颶風無盡破敗,還是颶風無盡輕語,三大件加起來,都差不多一萬塊了……

反觀諾手,三個大件加起來,隻需要八千多一點。

而且,就算同樣是三大件,卡莉斯塔單挑也是打不過諾手的。

有著板甲的移速加持在,拿頭風箏……