第二十三章 滿血過關
“這玩意兒這麽離譜,你來打一個試試。”君子蘭怎麽想也沒想出破解之法,她想看一看顧楓能怎麽解決那跟烏龜殼一樣的煩人盾兵。
“行吧,試試就試試,你先找一個盾兵吧。”顧楓毫不在意應道。
君子蘭沒想到顧楓表現得這麽自信,頓時心生狐疑。
難道真的很好打,隻是我沒找到方法?
不管了,再試試。
她平複情緒,再次重新開始遊戲,夢回起點。
原以為又要聽話癆NPC一頓嘲諷,沒想到這次女NPC直接不說話了,在其身旁立了一塊牌子,牌子上赫然寫著一行大字
——菜就多練練!
“哈哈哈!”身後傳來歡快的笑聲,遊戲是顧楓做的,他早就知道的,自然可以控製自己不笑,但另外兩位可就真沒繃住。
奪筍呐!
三人都沒想到平日裏看起來光明磊落,一臉正氣的顧楓,居然內心裏還隱藏著如此腹黑的一麵。
餘光瞥見學姐白皙光潔的額頭冒出一節若隱若現的青筋,顧楓微不可察地退了退。
君子蘭這次依舊看都沒看盾牌一眼,撿起弓就走。
前後不到五分鍾就死了兩次,儼然讓她這個遊戲老鳥有些麵子掛不住,這次她玩得相當謹慎,一連幹掉七八隻怪,依舊維持著滿血的狀態。
終於,一生之敵出現,望著盾兵一步步踏來,她竟莫名感受到一股巨大的壓迫感。
“嗯?”突然,她閃過一個想法,感覺大有可為。
她操控著角色主動迎向盾兵,在相距兩三個身位之時,直接麵朝盾兵翻滾,一個閃身來到了盾兵身後。
見盾兵依舊背朝自己,沒有立刻轉身,她麵露喜色,果斷手起刀落,一記三連斬將其砍爆。
“讓你嘚瑟!”終於幹掉連續兩次爆殺她的家夥,她隻覺前所未有的暢快,胸口那股子鬱氣終於吐了出來。
“哇!君君,你好厲害!”遊戲小白看遊戲的視角和老玩家是完全不同的,在顧蘭眼裏,兩次都亂殺君子蘭的盾兵顯然是個很難打的敵人,眼見這一次君子蘭如此輕鬆就將其打死,有種不明覺厲的感覺。
顧楓默默向前靠了靠:“我沒騙你吧,學姐。”
君子蘭撇了撇嘴,她很想反駁,但又沒法反駁,這盾兵找到方法後對付起來確實很簡單。
不過讚同是不可能讚同的,從這遊戲她算是看出來了,顧楓剖開來裏麵肯定全是黑的,這個小學弟,壞滴很!
被囚者的牢房作為初始關卡,難度自然是不高的,隻要掌握了盾兵的打法,這一關隻要不失誤,即便是操作一般的新人也可以很大概率滿血通過。
君子蘭打得非常謹慎,在攻擊時她會非常小心敵人頭上出現的黃色感歎號,隻要看到黃色感歎號,她完全不貪刀,直接翻滾躲到怪物另一側。
盡管速度稱不上快,但勝在穩。
“咦!這是裝備嗎?”她突然看到下麵平台的一個紅皮怪旁邊有一個發著淡淡光芒的物體懸浮著,看上去很像裝備。
果斷一個下劈加一刀將紅皮怪帶走。
靠近那個物體,其信息也自動浮現出來。
“圓斬箭塔,向附近敵人發射圓據,導致流血。聽上去好像還不錯的樣子。”君子蘭直接按“R”將其取走。
然後她便看到左下角Q鍵對應的框中出現了剛撿到的箭塔。
可以同時攜帶這麽多武器嗎?她對此覺得有些新奇,因為以前玩過的遊戲,往往主角同時都隻能使用一種武器的,不同按鍵隻是對應不同的招式。能夠同時攜帶多把武器的,她還是第一次玩。
向前跑了幾步,翻滾穿過一道矮口,她朝麵前的綠皮怪按Q,想要實驗一下新武器的威力。
然後她便看到自己直接將一個箭塔丟在了地上,緊接著箭塔便開始自動攻擊身邊的綠皮怪,沒一會兒便將其殺死。
她看得眼睛發亮:“這個好!”
緊接著,身後圍觀的三人組便看到她將箭塔丟到怪臉上,要麽跑遠要麽掛鐵索上,靜等炮台殺死敵人後再出來撿東西的畫麵,遊戲畫風因為箭塔的出現突然變得古怪起來。
終於,她順利通關,走入了寫著有罪者大道的出口,期間,她也將這一關能拿到的兩個威力卷軸順利拿到,武器也換成了雙匕首。
她感覺這遊戲越玩越有意思,換了近戰武器後,她的招式也隨之變化,盡管不知道這遊戲做了多少種武器,但是如果每一把武器都有其自帶的招式,那玩法的多樣性可就更豐富了。
場景一轉,她看到前麵有道門,上麵寫著2m00s。不明所以的她走上去想要查看,結果剛一靠近,門上就浮現兩道鐵鏈,顯然是上鎖無法打開的意思。
看到提示“R打開”,她照做,結果用力在門上踹了一腳,門沒開,隻是浮現了一行紅色的字。
定睛一看,寫的是“這扇門在3分38秒前被封印了,可惜了……”
君子蘭稍一思忖就懂了,肯定要2分鍾內抵達這裏才能打開這扇門。
雖然感覺有點可惜,不過畢竟第一次玩不知道還有這種設定,隻能等下次玩的時候注意下通關速度了。
不過無所謂,移動過來的時候,她就發現後麵其實還有一扇門,上麵寫著30。
總不會是要求30s吧?她覺得顧楓應該沒有這麽喪心病狂。
走上前去,結果又是一樣的劇本,門上浮現出兩道鐵鏈。
她不信邪,按R踹了一腳,不出所料,門同樣沒開。
看了眼浮現的紅字。
“條件:殺死30個敵人,同時不受任何損傷。”
君子蘭看了一眼自己的血量,滿血。
回想了一下上一關殺了多少怪,具體想不起來,但好像確實也沒30個。
想著上一關下麵還有一些區域完全沒有探索,她往回跑想要回去,卻發現已經回不去了。
“啊!怎麽回都不讓回的呀?”她之所以進來就是抱著好奇心想看看下一關長啥樣,看一眼就回去。
她玩遊戲屬於有探索強迫症的那種,如果不把一張圖全部跑個遍,把能拿的東西拿完,她心裏總跟有根刺紮著一樣難受。
沒辦法,既然回不去了,那就繼續前行唄。