第二卷;試煉之地第67章自殺

阿祖大大咧咧道:“不會這麽倒黴吧?再說,遊戲裏,別人是無法搶奪神器的,ID也是保密,你也太謹慎了吧?”

“還是小心點好,”農夫語重心長道:“IP地址是很容易破解的,這世界上為了利益什麽人都有,甚至殺人,然後用黑客技術破解盜取裝備都可能,能不謹慎嗎?”

阿祖倒抽一口冷氣,然後道:“那後來怎麽樣?難道他就這麽輕易放過了你?”

農夫道:“當然不會,不答應我條件他是不會放我走的,不過我自殺了!”

阿祖又是倒抽一口冷氣,農夫說起來輕巧,但是事情肯定很棘手,於是關切地問道:“那你現在在哪裏?要不要我過來幫你?”

“不用,以後我們公開場合少在一起,”農夫道:“剛複活,已經快到試煉場了。”

阿祖又是大奇,道:“你還去試煉啊,你不是掉級了嗎?”

因為三十級是新手村頂級,自殺肯定要掉級。

“是啊,本來我也以為不行了,誰知一看,原來這試煉一欄沒有變成灰色,說明依然可以進行,估計試煉是看領任務時玩家的級別,與試煉時的級別無關。”

“原來這樣,”阿祖鬆了一口氣道:“那我不打攪你了,好好練,爭取過關。”

“那當然,你就等著聽我的好消息吧。”農夫自信滿滿道。

阿祖應了一聲,便開始全神貫注玩起英雄無敵單機版來。

阿祖也不是太笨的人,剛才農夫已經把要點與玩法都告訴了他,加上英雄無敵是回合製,玩家熟不熟悉影響不是太大(指每個會合裏麵,不用考慮手速等,裏麵的訣竅自然是要慢慢摸索的),所以雖然上來時不是太順利,不過兩個劇本下來,也已經玩得像模像樣了。

無非就是每一個劇本開始都先招出三個英雄,將兵集中到一個自己想培養的主英雄上麵,先把魔法學了,兩個副英雄探路撿資源,一個主英雄抓緊時間殺怪奪礦山或別的要點,順便升級,升級屬性,也可以兩個英雄交替打怪,因為剛開始時魔力值不夠,而軍隊很少且弱,需要多用魔法殺怪,兩個人輪流,可以讓魔力值通過輪空的回合升上來,多殺怪。

另外,還有建設城堡的順序,偷城,攻城的時間等等,玩過英雄無敵三的人都知道,不用介紹了。

所以,玩著玩著,阿祖也就對英雄無敵慢慢熟悉起來——

十幾個小時(遊戲時間)後,農夫告訴阿祖已經通過了戰鬥英雄試煉,具體情況回來再說,現在去試煉戰術英雄了。

阿祖也沒有什麽要叮囑,隻是讓農夫加油,錢途遠大。

這次農夫足足用了三十幾個小時,才結束試煉,馬上被送回了鎮上,然後告訴了阿祖整個過程。

原來,戰鬥英雄的試煉與新手村沒有質的不同,就是打怪升級,在規定時間內得到由鐵甲狂魔把守的寶物,就算過關。

玩家出生在一座村莊裏,一開始就是零級戰鬥英雄,普通等級依舊,此時,玩家所有的非隱藏屬性值都隻剩下新手村的十分之一,作為零級戰鬥英雄的起始屬性,原來的裝備暫時封存,這是遊戲公司為了平衡而做出的規定,不過允許帶一件裝備。

玩家可以選擇試煉難度,分別從SSS、SS、S、A、B、C一直到D為止,根據遊戲說明,難度越高,獎勵越高,D級百分之九十五玩家可以通過,C級百分之六十玩家可過,B級百分之二十玩家可過,A級百分之十玩家可過,S級百分之一玩家可過,SS級百分之零點一玩家可過,SSS級通過概率低於百分之零點零一。

為了摸情況,農夫還是選擇A級試煉任務,其實農夫也算半個職業選手了,通過S級試煉是沒有問題的,不過為了阿祖,他不能失敗拖阿祖的後腿,所以還是以相對來說比較低的級別通過了試煉。然後,以同樣方式通過了戰術英雄的試煉。

先說戰鬥試煉,這個試煉與泛大陸冒險不同,主要是係統為了檢查玩家是不是真正具有了三十級實力,還是通過別人幫助或者作弊上來的,因為在試煉場中,玩家雖然可以下線,但是除此之外,得不到任何幫助,所以,整個流程也就是等於新手升級的翻版,隻是速度快一點。

因為現在玩家的屬性已經很高,店裏依然隻有生命與體力藥水。而且你要是高手,就可以取得比較好的成績,加強人物的屬性,要是是靠別人帶上來的,這裏就算過關,得到的獎勵差,人物也就垃圾了,所以玩家對係統的這個設置反映倒是普遍較好,認為係統平衡做得不錯。

農夫帶入場內的裝備是一把雙手旋風劍,地器,攻擊十五,可以輕鬆擊殺本場景中大多數十五級以下怪物,之所以用進攻性裝備,不用防禦性的,因為論壇上已經有玩家說明了試煉場的情況,戰鬥英雄的試煉一到十級以內死亡不掉級,這種情況下,自然是選用進攻性武器,盡快衝級,以及殺厲害怪,得裝備了。