第一卷·新手村的殺戮第11章孤注一擲
從當年的宏發公司遊戲分公司脫胎而來的天下公司雖然也推出過幾款遊戲,但是,因為實力不夠,所以隻能在洋遊戲的強大攻勢下苟延殘喘,這是因為,華國的遊戲因為投入不多,吸引不了高要求的海外玩家,因此難以推廣到世界各地,這樣一來,以打金幣賣裝備為生的華國玩家就無法生活。
這就又要說到國家經濟了,雖然幾十年過去,經過華國人民的努力,華國的經濟得到極大提高,排名世界第一,可產品都是低端商品,產業利潤率遠低於高科技類網絡公司,所以,盡管華國的經濟總量排世界第一,但是人均收入還是遠遠比不上發達國家,再加上華國的人口實在眾多,失業者也多,因此很多人隻能靠網絡遊戲生存,這就是所謂的職業玩家,屬於生產者,所以如果一個遊戲不能吸收相當多的西方消費類玩家,就沒有人氣。
這次,公司經過二十年的磨礪,在《玩轉天下》上投入一萬多億元巨資,也算是孤注一擲了,在華國網遊曆史上也是第一次,這是因為,現階段網絡遊戲要成功必須有一個條件,那就是推出一周內最低達到一億玩家。
現在各種類型的網遊層出不窮,而一個網遊,隻有一周內上了一億玩家,才能在世界各大遊戲媒體上占據熱門遊戲的一席位置,從而吸收到更多玩家,尤其是西方玩家,而當一個遊戲有了這個前途後,大量的職業玩家甚至是專門以牟利為目標的集團才會將重金注入遊戲,來購買遊戲中的裝備、店鋪以及其它用品,遊戲公司才會迎來良性發展。
對天下公司來說,更關鍵的是,這次全力在華國推出這款遊戲已經耗盡了幾乎所有流動資金,而無力在世界範圍內進一步發展了,當然,現在天下公司倒不害怕侵權了,除了國家這次下決心大力保護外,玩轉天下遊戲本身的超大容量使得任何侵權集團都無力複製,但是,對一個這麽大投資的遊戲來說,能否推向世界,這是生死攸關的事情,在此以前,也不是沒有與國外財團洽談過,但是,已經談妥的外國風險投資的唯一要求,就是這款遊戲在一周內一定要達到一億玩家!
但是說起來容易做起來難,雖然現在世界人口已經達到一百三十億,而且因為虛擬遊戲已經成為人類的第二世界,所以平均一個人玩一點三款遊戲,但是,大部分的市場份額都被外國頂尖遊戲占據,因此要在一周內達到一億玩家也不是容易的事情,至少以前從來沒有華國遊戲成功過!
而《玩轉天下》(下麵不用書名號了,麻煩,特此說明)!!!作為第一款華國自主知識產權的網遊質量雖然確實不錯,遠遠超過現在整個世界上的老網遊,但是因為這是從來沒有出現過頂級網遊的華國的產品,所以,推出後全世界玩家都在觀望,沒有馬上全身心投入。
畢竟要想在遊戲中出人頭地,投入不能太小,可是要是遊戲失敗怎麽辦?前途未卜之前,誰也不想自己投進去的錢打水漂,都在觀望,所以除了第一天湧入兩千多萬玩家後,以後玩轉天下每天都以一千多萬的人數增長,在第五天過去的時候,達到了七千萬!
但是,即使是這樣,一周達到一個億玩家還是有點玄乎,現在進入遊戲玩家的速度在開始下降,一周內上一億還是沒上,這一差別可不是一點點,所以公司高層召開緊急會議討論對策,緊急部署,除了加大宣傳力度以外,還要訴求玩家的愛國情結,盡可能調動一切積極因素,將玩家的熱情調動起來,破釜沉舟,無論如何要在一周以內達到一億玩家的目標。
正當大家憂心忡忡時,董秘小葉提出了一個想法。剛剛試探性地說了出來,頓時引起大家的一片叫好,紛紛拍案叫絕,真是奇招製勝。
原來,葉秘書提出了一個別出心裁的建議——向全國的敬老院等公益機構免費贈送價值兩萬元一個的遊戲頭盔,以吸引這批老年人進入遊戲。