第七十八章 翻湧吧,滄海之約,來自深海的加護!

雖然這個地方有簡單的攻略思路,但林夜為了測試大樹守衛的實戰數據,就沒有考慮用這個辦法。

他打算的是,讓大樹守衛直接衝進城牆內,正麵和三百蜥蜴勇士死戰,順便捅穿那隻蜥蜴人首領。

蘇沐沐很是不解地問道:

“啊?”

“這太危險了吧?”

“300多個10級的蜥蜴人,還有一個秘境BOSS,就算一人吐一口口水,那造成的傷害量也不低啊……”

林夜說道:

“放心。”

“有我在。”

“他死不了的。”

“我現在的奶量已經突破天際了。”

聞言,蘇沐沐依舊有些猶豫,但靠著對林夜的強大信任感,她最終還是投下了讚同的一票:

“呃……那好吧……”

畢竟。

係統隻是單純地表示。

大樹守衛在戰鬥中死亡後不會複活。

並沒有說更多的信息。

全然不像小沐沐那樣,死後等五分鍾可複活,複活後不掉屬性……什麽情況都給你寫得明明白白。

所以。

蘇沐沐也不清楚。

他到底是在這次的戰鬥中不會複活,還是說以後都召喚不出來了。

萬一,大樹守衛死了以後,這個“喚魂鈴”的技能直接就等於寄了呢?

那不就完蛋了?

這肯定不敢拿大樹守衛的小命去隨便冒險,然後平白無故損失一個BOSS級水平的大哥啊!

而林夜就不一樣。

他很清楚,光憑這些蜥蜴人小怪的刮痧傷害,根本打不動雙防高得離譜的大樹守衛。

除非能讓三百隻蜥蜴人同時進行攻擊。

但根據蜥蜴人部落裏的地形,算上城牆上的弓箭手,最多也就三十多隻蜥蜴人能同時攻擊到入侵的敵人。

其他的蜥蜴人在這時候,隻會被自己的同伴和那些住宅建築卡住位置,然後被迫站在包圍圈的外麵,什麽忙也幫不上。

這就給了大樹守衛很好的操作空間。

他可以安心地沐浴在林夜的“聖光治療術”下,一邊頂著敵人的瘋狂攻擊不斷回血,一邊分批消滅那些蜥蜴人小怪,不用擔心自己會被敵人的圍毆瞬間秒殺。

同時。

因為三百隻蜥蜴人會悍不畏死地發動攻擊,一波接著一波進行車輪戰。

大樹守衛身處包圍圈之中,沒有任何的喘息時間,也無法靠拉扯和走位等技能的冷卻時間。

所以他就隻能火力全開,把自己的看家本事全部使出來,然後讓林夜對他的真實實力進行細致的評估。

順便在腦海裏雲一下幹掉大樹守衛的方法……

除此之外。

林夜也是想借這個機會實驗一下自己的東西。

他已經見識過了“毀滅之刃”的普攻傷害、“寂滅之時”的技能傷害和加成效率,“月影之刃”的攻擊和吸血效果,以及“救贖之刃”的平A回血效果。

現在就差“隙間月影”和“海月之誓”兩個技能沒親眼見過效果了。

如果不真正地用一次,肯定會遺漏不少的細節。

而現在,有大樹守衛替自己去怪堆裏挨打受傷,無需自己傻乎乎地去被別人白白砍上幾刀。

這不就相當於天賜良機的測試機會嗎?

所以……

上吧!大樹守衛!給我創死它們!

“是!”

“林夜大人!”

職業技能.騎士衝鋒!

大樹守衛開始衝刺!大樹守衛的移動速度持續上升!大樹守衛的衝擊力開始提升!大樹守衛已進入“架槍衝鋒”狀態!

【架槍衝鋒:槍尖命中目標時,將對目標造成高額物理傷害,並施加“擊飛”效果!】

轟!

伴隨著一聲巨響,頂著漫天箭雨狂奔的大樹守衛一槍插在蜥蜴人部落的城門之上,仿佛全速前進的重型坦克一般,直接將整個城門都撞成稀巴爛的一片木屑。

瞬間,蜥蜴人的守城部隊慌成一團,各種尖叫聲此起彼伏:

“雞(完了!)”

“擬態美(這個家夥衝進來了!)”

“托利亞格托(快!去把他幹掉!不要讓他闖到我們的部落營地裏麵!)”

“哈撒給(不要慌!)”

……

而林夜也趁著所有蜥蜴人弓箭手的注意力都在大樹守衛身上的時候,直接三連閃瞬移三十米的距離。

同時開啟“月影之刃”的“隙間月影”能力,整個人化身一道看不清具體樣貌的透明影子,飛快地衝到了城門之中。

臥槽?

這個技能效果有點屌啊?

雖然隻持續三秒,但會在期間免疫任何傷害,並像是開了加速外掛一樣,大幅度增加自身移動速度,一口氣猛跑幾十米遠的距離!

完全就是保命和追擊雙用途的神技了啊?

牛逼!

寂滅之時可以獲得50%全傷害加成,隙間月影可以免疫傷害和快速趕路……那剩下的海月之誓又會有怎麽樣離譜的治療量呢?

想著,林夜果斷切換名刀月隱形態,並舉起那把逐漸開始泛出黃光的鋒利刀身,指向正在城牆內部和蜥蜴人大軍戰鬥的大樹守衛。

五、四、三、二、一!

切換成功!

翻湧吧,滄海之約,來自深海的加護!

【提示:已召喚幻月水母(無法選定)!】

【提示:你和指定目標身上的所有負麵效果(包含debuff和控製效果)全部清除!】

【提示:幻月水母正在凝聚月光之力,你和指定目標的身體受到月光祝福,生命值每半秒回複512點,持續十五秒!】

生命值+512!

生命值+512!

……

我!

鴨兒!

這藍色水母,每半秒一跳,一次加五百血,持續十五秒?

這完全是超級進化版的神氣療法啊!

關鍵是……

半秒一跳的加血效果,幾乎就是無間斷的治愈效果,比起一秒一跳的同類治愈效果,要更加的實用和變態!

舉個例子。

林夜現在和咒老師打架,假設咒老師可以一套連招剛好秒掉林夜,且全部放完需要一秒鍾的時間。

而林夜隻擁有一個持續回血的治療技能。

其他技能全在冷卻中。

那他就算每秒一跳的治愈效果能達到五千血。

也會被咒老師發現這個明顯的小缺點,然後卡著治愈效果的間隙,一套技能爆發直接帶走林夜,不給他回血重生的機會。

而反觀半秒一跳的治愈效果。

咒老師剛打出一半的傷害,林夜的身上就冒出了一個500+的綠字,把他的血線拉回來一小截。

等咒老師打完了全部的技能,原本必死的林夜憑空多出了500血量,配合一秒後的新加血綠字,就是重回一千多的血線……

生!

還是死!

僅在半秒的差距之中!

這根本不是區區多回一點血量的優勢就能彌補的!

更別說……

那隻藍色水母的治療量一點也不低……