第23章 “碰瓷式營銷”

因為《暴力鬼火摩托》的遊戲主題。

就被設定的很負麵。

玩家即使在遊戲中獲得了快樂,也很可能會產生暴力等陰間情緒。

就像是坊間傳說的電子遊戲會導致槍擊頻發那樣。

《暴力摩托》導致暴力不是天經地義的事?

畢竟歐美的磚家不會騙人的吧?

更何況林達認為,以《暴力鬼火摩托》的難度,想要從遊戲中獲得奪冠的快樂。

其實也不是一件容易的事。

失敗多了之後,負麵情緒絕對會引爆玩家!

員工認為遊戲質量好。

林達認為遊戲夠陰間。

在一片喜洋洋的氛圍中,隻有朱九金稍顯擔憂的說道:“遊戲的完成度趣味性不成問題,但我還是感覺有一些設定有點爭議。”

“希望上市之後,玩家們能夠接受吧。”

林達知道朱九金擔憂的是什麽,但林達就是不改!

哎,知道有問題,就是不改,就是要富有爭議,就是要陰間!

懷著滿滿的信心,林達將遊戲提交給係統。

而果然,這一次的係統審核超級順利。

不到5分鍾的時間,係統便完成了所有的工作並且判定合格。

看到係統連屁都不敢放一個,林達嗬嗬一笑。

“區區係統,就這樣被我征服!”

其他人或許很難應付係統,但林達發現自己已經能夠熟練的駕馭係統了。

第二款遊戲,便徹底完成了掌控。

上手還是很快的嘛!

輕鬆搞定係統,林達對《暴力鬼火摩托》已經是充滿信心了。

這款遊戲好玩且陰間,絕對能夠完成任務!

一般人的話,此時就已經飄飄然了。

但林達卻凸顯了自己不凡的品質。

“係統肯定以為我飄了。”

“的確,我做出了一些驚人的成績。”

“但我偏不飄!”

拒絕飄的林達給甄白梅打通了電話。

“小梅,來一趟我的辦公室,我有一個任務。”

林達給甄白梅安排的任務,是讓她去給一個遊戲展的主辦方報名。

為了《暴力鬼火摩托》能更穩妥的上市,林達並沒有直接去急著走審核上市的程序。

而是一邊提交審核,一邊安排報名“暮光遊戲展”。

暮光展不算是什麽特別大的遊戲展,但也值得一去,人流量不小。

如果是一般的純新手工作室的話,還沒有資格去呢!

也正是因為愛希工作室出過一款《大樹模擬器》,而且《大樹模擬器》口碑還很好,才讓賽事主辦方審核通過。

從這個角度看,《大樹模擬器》的好口碑還是有一些作用的。

暮光遊戲展,報名成功!

時間就在3天後。

在這3天的時間裏,愛希工作室要做什麽?

當然是放假!

把員工們都趕走,林達一個人享受了短暫的死宅假期,狂打3天遊戲簡直爽翻!

但在林達等人度假的同時,另外一個參加暮光遊戲展的工作室——櫻花工作室正在忙碌著。

櫻花工作室的員工給他們的老大匯報了關於《暴力鬼火摩托》的消息。

“老大,消息確認了,愛希工作室帶著《暴力鬼火摩托》也將參與暮光遊戲展。”

“他們的展位就在我們隔壁,不知道是不是故意的。”

“老大您看這些照片,這是暮光展那邊的內部人員賣給我們的諜報。”

櫻花工作室的設計師薑狐,也是一名新銳遊戲設計師。

薑狐成為櫻花工作室的主設計師以來,兩年時間開發了4款遊戲,銷量節節攀升,口碑也不錯。

逐漸打出名堂的薑狐自詡為遊戲界之狐,號稱足智多謀的遊戲設計師。

這一次薑狐的櫻花工作室,開發的遊戲也是一款摩托競速題材的遊戲——《火爆摩托賽》。

其主要賣點是酷炫誇張的摩托車造型,和高度真實的撞擊物理係統。

號稱要用震撼的撞擊和爆炸,帶給玩家們從未有過的震撼體驗。

《火爆摩托賽》和愛希工作室的《暴力鬼火摩托》題材相同,也都是中小型的遊戲。

甚至名字中都帶個“爆暴”字!

兩款遊戲算是競品。

所以在之前聽到風聲後,薑狐就稍微有些在意,也安排了人去留意。

本來薑狐也不是很在意,隻是習慣性的盯梢罷了。

因為在他看來,區區一個愛希工作室和自家的櫻花工作室沒法比。

愛希開發的那款《大樹模擬器》遊戲性很差,隻是因為題材的原因才混了個好評。

論真的遊戲開發實力,愛希完全不是櫻花的對手。

更何況櫻花工作室背靠一家大型遊戲公司——天下遊戲。

在宣發方麵,櫻花背靠大樹好乘涼,各路宣傳渠道全部暢通。

更是完爆沒有任何背景後台的愛希。

所以薑狐也隻是稍微的留意一下,並沒有真的把《暴力鬼火摩托》當做對手。

直到今天收到最新消息。

愛希攜《暴力鬼火摩托》也參與了暮光展,甚至展位就在自己隔壁!

這絕對是挑釁!

愛希工作室在用碰瓷式營銷,故意和櫻花題材撞車且一起參加暮光展!

真是臉都不要了!

這觸怒了薑狐!

薑狐召集幕僚一通開會,分析之後認定:“盡管愛希工作室的硬實力一般,但他們的頭子林達很有野心!”

“這個林達一出道就拿下了愛希望杯,然後第一款遊戲《大樹模擬器》雖然銷量一般但口碑極佳。”

“出道一個獎項,一個高好評遊戲,這樣的開局在獨立遊戲設計師當中算是天胡了。”

“很顯然,林達現在很弱,但不會一直很弱。”

“此獠開局天胡,現在又主動挑釁我們,這一次我們得告訴他,他撞槍口上了!”

櫻花工作室的內部會議定好了!

要給愛希工作室,給林達一點顏色瞧瞧。

當然薑狐的想法自然不會僅僅是出口氣,更是打壓自己的競爭對手。

兩款同類型的遊戲,上市時間估計也差不多,天然的就會被拿來比較。

而林達這人開發的《大樹模擬器》90%的好評率又很唬人。

盡管口頭上表示看不起對方。

盡管薑狐也篤定遊戲質量上,肯定是自家的《火爆摩托賽》更好。

但為了穩妥起見,也得打壓一下林達的新遊戲,以免翻車。

“強尼,邁克,史丹,你們三過來,我有一個項目要你們去做。”