第85章 絕地求生遊戲策劃
完全脫離CS,製作一款全新的絕地求生?
聽到陸浩然的決定,所有員工們都眼前一亮,心裏一驚。
過去的這些天時間裏,他們已經對絕地求生這款遊戲有了相當的了解,而且私底下也覺得,陸老板之所以可以把這款遊戲做出來,除了他本身擁有足夠的創意和能力以外,作為基礎的CS也是非常重要的因素之一。
本以為陸老板開了公司後準備製作的絕地求生獨立版本,是會去找CS所屬的遊戲公司購買一下遊戲版權,然後在他們的基礎上繼續創作,就想當時CS和半條命的關係一樣。
卻萬萬沒想到,陸老板的目標,竟然是直接脫離CS從頭開始!
接下來的一整個過程中,在編程的難度上有多高先不談,淡淡是遊戲策劃上,就是一個天大的難題!
畢竟就算有了《CS:絕地求生》的經驗,想要完全原創一個全新的遊戲,是需要將遊戲當中的每一個細節,每一個部分全部考慮清楚的。
而他們的陸老板真的可以做到這件事情嗎?尤其是在他一個人的情況下!
“陸老板,那咱們的遊戲策劃團隊,是不是有點太少了,就我們兩個人?”
“而且我也隻是個遊戲數值策劃,外加一點文案,遊戲內容你也讓我想的話,我感覺我是真的想不出來啊。”
果不其然,就在陸浩然說出整體目標之際,遊戲策劃王旭涵就做不住了,很是擔心的問道。
畢竟他們這些通過社會招聘的方式來到公司的人們,還是有著一個三個月的試用期的,如果無法通過試用期,他們就沒辦法轉正。
“遊戲總策劃不用你來想,我來就行。”
“而且事實上,我已經大概想好了,接下來我就跟你們大致說一下絕地求生這款遊戲的大致設定。”
陸浩然微微一笑,然後朝著前方走去,在玻璃會議室的前方有一款提前買好的白板,就是專門用於開會時寫寫畫畫的。
“我們現在的絕地求生是在CS地圖當中進行的,但嚴格意義上來說,CS地圖根本不是什麽絕地。”
“所以,絕地求生正式版本的首個任務,就是繪製一張全新的地圖!”
“而這張地圖的具體設定,就是大海中的一片孤島,屆時玩家們將會在這片孤島上去爭取最後的勝利。”
陸浩然一邊說著,一邊在白板上開始簡單花了起來。
整個海島分成了兩片島嶼,上半部分是一片麵積巨大的大島,下半部分是一片小島,二者之間將通過兩座橋梁進行連接。
“在這張地圖當中,將會存在數量眾多的城區,可能有機場、學校、監獄、防空洞等等,而在每個區域當中,玩家們都可以搜索到數量眾多的物資。”
“地圖的繪製由成林軒來完成,先畫一個大概的輪廓出來即可,顧婷婷繪製一些房子,盡可能的多畫一些,然後後續進行篩選。”
陸浩然一邊描述著整體的遊戲架構,一邊製定著任務,被提到名字的兩位畫師立刻點頭,然後立即將自己的任務記錄下來。
“至於玩家們如何抵達這片島嶼呢?”
“在現在的絕地求生遊戲當中,玩家們的出生點是隨機刷新的,比較節省時間,但我們的新版本不能偷懶,不僅需要給到玩家們自行選擇落點的機會,同時還能讓他們快速根據飛機飛行線路進行戰術布置。”
說著,陸浩然在地圖上隨機花了幾條橫線,代表著飛機可能隨機出現的路徑。
“所有的玩家們都將乘坐這架飛機從出生島前往海島,想要落地的話,需要玩家們自行選擇跳傘時機。”
“最開始的一段高度玩家是俯衝狀態,後續下降到一定高度的話,就需要打開降落傘慢慢落地了。”
“這個環節,畫師們的繪畫任務是比較重的,因為你們需要把飛機、降落傘、遊戲角色等等全部畫出來。”
“我們的兩位3D建模師的任務也不輕,需要將所有元素全部進行3D建模。”
“當然,任務最重的還得是我們的幾位程序員了,你們需要在編程的過程中,計算出各種物理因素,然後再根據實際情況進行相應的代碼編程。”
陸浩然輕笑這說道,頓時讓員工們聽得一個頭兩個大,感覺這個遊戲的內容製作,實在太過於繁瑣了一些。
不過並沒有任何人在此時發表意見,畢竟陸老板花了這麽多前招聘他們過來,不就是想要研發出一款質量足夠優秀的絕地求生嗎?
就算這個過程再怎麽艱難,他們也必須咬牙堅持下去,爭取將陸老板所提到的所有功能都實現!
不對,都不是爭取,而是一定!
“落地之後,遊戲的核心玩法就和現在的絕地求生一樣了,需要玩家們撿裝備、然後找人打架。”
“不過為了追求真實戰場的感覺,除了房子,交通工具這些必備的要素外,樹木、草叢、石頭這些掩體也是需要設計的。”
“對了,空投當中還得加入吉利服的設定,這樣玩家們趴在草叢當中,就可以減少被敵人發現的概率。”
“還需要設定一些新的武器,比如AWM狙擊槍什麽的。”
陸浩然滔滔不絕說道,越說越是興奮,因為一款絕地求生的內容實在太多了一些,想要將他們一口氣說完,幾乎是一件不可能完成的事情!
“先就這樣吧,咱們一點點的進行遊戲製作,後麵還有新的需求的話,我會和你們再提。”
陸浩然終於將整個遊戲的內容大致說完之後,自己也深呼吸了一口氣,也不知道大家到底可以用多久時間完成整個遊戲的製作。
不過有一點是非常清楚的,那就是眾人的遊戲製作水平一定還是比較粗糙的,但此時的粗糙對於陸浩然而言反倒是個好事。
畢竟2004年的電腦配置實在是太低了,根本不可能帶得動畫質太高的遊戲,如果絕地求生正式版本可以做到和CS同等水平的話,那就相當不錯了。
最好是稍微超越一點,以顯示全民電競公司的真正實力,但也不能超過太多,一旦超過太多的話,就會勸退很多電腦玩家,甚至連網吧的機器配置都有可能跟不上!
“大家還有什麽問題嗎?如果沒有什麽問題的話,就開始幹活吧。”
會議進入尾聲時,陸浩然再次衝眾人問道。
並沒有任何人有問題,因為陸浩然已經把話說得很清楚了,在加上有著《CS:絕地求生》可以進行參考,所以陸浩然所說的很多內容,他們大概是可以了解的。
“行,那大家就開始行動吧。”
“我也會成為程序員當中的一員,和大家一起製作遊戲,希望我們合作愉快!”
陸浩然最後鄭重其事道,倒是讓所有員工們都吃了一驚。
本以為開了公司後,陸浩然就會當一個甩手掌櫃啥也不管,現在看來,他自己對於這款遊戲是非常上心的。
這一點,便給到了眾人相當的動力!
但他們不清楚的是,如果公司內的員工數量足夠的話,他也不想在這裏累死累活。
現在公司內的程序員數量還是太少了,如果自己不加入的話,遊戲研發的進度就一定會非常緩慢。
若是在農曆新年到來之前仍舊沒有完成絕地求生的話,陸浩然的遊戲帝國計劃,就會被有所打亂,這可不是陸浩然想要看到的情況。
……
接下來的時間裏,陸浩然的生活便進入到了正軌當中。
白天有課的時候在學校上課,沒課的時候就來到公司進行遊戲開發。
雖然忙碌,但每天都過的特別充實,而且充滿意義。
同時,隨著招聘的不斷進行,公司內的員工數量也越來越多,當公司的人數終於達到25人的既定目標時,陸浩然也暫停了招聘工作,然後帶領所有人全身心的投入的了遊戲製作過程當中。
而就在全民電競公司進入狀態時,全民電競網咖這邊卻傳來了一個不太好的消息。
雖然網咖的營業額一直都非常穩定,但根據陸建軍的觀察,網吧內玩絕地求生遊戲的人數,卻是在慢慢變少的。
曾經那些沒日沒夜玩絕地求生的客人們,最近都開始玩起了一些新的網遊。
對此,陸浩然表示不用慌,一是因為這種情況還是非常正常的,二是想要在遊戲市場中長期占據一個有利位置也是一件非常困難的事情。
三是玩家們對於遊戲的好奇心是非常重的,所以市麵上一旦推出了新的遊戲,他們就想要去嚐試一下,這也是人之常情。
而當時絕地求生可以在龍城內一炮而紅,就是利用了玩家們這樣的心裏。
至於國內的遊戲市場……
2004年,國內的遊戲市場其實基本上還是網遊的天下。
2004年早些日子,《夢幻西遊》發布後,其他各大遊戲廠商在後續時間裏,便接二連三的發布了很多款網絡遊戲。
7月份的時候,首款橫版網遊的開山之作《冒險島》發布。
8月份,《碧雪情天OL》、《天堂2》、《巨商》等遊戲發布,開始瘋狂強多國內遊戲市場。
但陸浩然清楚,這並不是結束,而是開始,而且隨著時間的推移,國內遊戲市場裏的競爭,將會越發激烈!
就算電競遊戲這條賽道目前還沒有任何對手,但陸浩然還是需要盡快將絕地求生研發出來,去成為第一個吃螃蟹的電競遊戲廠商!