第5章 我要做絕地求生!

2004年5月15日,剛好是個星期六,所以陸浩然今天沒有上學,得以獲得接下來兩天的充分時間去安排自己的計劃並付諸行動。

不過在正式進行遊戲製作之前,陸浩然還是謹遵父親的教誨,先把學習放在了第一位。

從成堆的課本上取出一套三模試卷,大致掃了一眼上麵的分數和題目內容後,陸浩然總算是徹底放心了下來。

“還好,高中的大部分知識都沒有忘。”

“而且我前世經常自學編程,所以對於英語這門科目是非常有信心的。”

“30分的英語,到時候我直接給他提到130分,說不定就真的可以從三本上到二本了。”

陸浩然笑嗬嗬著說道,沒想到重生給到自己的第一個優勢條件這麽快就凸顯出來。

不再擔心自己的高考成績後,陸浩然同時等到了電腦成功開機。

熟悉的大草原桌麵上,陳列著諸多熟悉的遊戲圖標。

《反恐精英》、《紅色警戒》、《魔獸爭霸》、《夢幻西遊》、《魔獸世界》……

甚至還有一款熟悉的企鵝圖標!

親切的同時,卻讓陸浩然瞬間充滿了危機感。

因為作為重生者,他非常清楚企鵝遊戲在不久的將來會發展成為一個何等的規模!

如果自己想要親手去打造一個屬於自己的電競帝國,那麽就必須趕在企鵝之前,去完成一個又一個的電競項目。

速度要足夠快,否則就會被企鵝抄襲,然後來個盜版打敗正版!

而且事實上,陸浩然需要競速的對手還不止企鵝一個,在企鵝遊戲帝國建成之前,盛達遊戲才是國內最強大的遊戲於運營商!

“時間上是來得及的,因為在現階段,國內,乃至於世界上的遊戲公司,研發重點都在網絡遊戲,休閑遊戲上。”

“在他們沒有嗅到電競這塊巨大蛋糕之前,我有著充沛的發展時間。”

“當然,這個發展時間最多隻有兩年,到了2006年,很多擁有電競屬性的遊戲就會誕生了。”

“比如Nexon的《跑跑卡丁車》、企鵝的《扣扣音速》,以及05年就推出的《勁舞團》……”

“雖然這麽想有點貪心,但如果我可以在他們之前,就把這些電競類遊戲全部研發出來,並且舉辦專業的電競聯賽。”

“那麽電競帝國就一定可以順理奠基了!”

陸浩然攥攥拳頭,意氣風發道。

但有個問題是,現在的自己要技術沒技術,要錢沒錢,也就是說,他想要實現自己的人生目標,能且僅能以《絕地求生》為基礎,去賺錢,去招聘,去成立遊戲公司,再去一點點將最終的夢想實現!

“事不宜遲,現在就開始幹!”

陸浩然斬釘截鐵道,然後打開了桌麵上的《反恐精英》,也就是cs的1.6版本。

因為2004年,cs還沒有推出csgo網絡版本,所以玩家們玩cs的時候要麽隻能打人機,要麽隻能通過局域網和其他玩家對戰。

陸浩然簡單玩了幾局,快速喚醒了記憶深處塵封已久的對cs的記憶後,卻將遊戲先關閉了。

雖說要以《反恐精英》為基礎,去製作cs版本的《絕地求生》,但製作的這個過程,卻沒辦法直接在《反恐精英》裏麵進行。

因為《反恐精英》這款遊戲,其實是源於一款名為《半條命》的射擊類遊戲的。

1999年,傑斯·克利夫和“鵝人”李明二人一起基於《半條命》製作了《反恐精英》遊戲模組,又在隨後的幾年時間裏連續更新,一直到cs1.5版本。

到了2003年的時候,cs1.5正式從《半條命》當中獨立了出來,也就是陸浩然電腦中現在名為《反恐精英》的cs1.6版本。

現在,陸浩然既然想要做一款《反恐精英》版本的《絕地求生》,自然不能直接在《反恐精英》上製作,而是需要追根溯源,在《半條命》中完成製作!

如此一來,陸浩然就可以設計出許多區別於《反恐精英》的遊戲內容和細節,讓他成為一款表麵類似,可內核卻截然不同的射擊類遊戲!

《半條命》這款遊戲,陸浩然電腦上沒有,但網吧裏是有《半條命》的遊戲光盤的。

於是陸浩然再次下樓去取了一趟,再次看得父親一臉茫然。

雖然他已經猜到,兒子口口聲聲說要製作遊戲,但很有可能是在給自己想玩遊戲找借口。

可放著《夢幻西遊》和《反恐精英》不玩,竟然去玩《半條命》這麽老的遊戲,陸建軍實在是看不太懂。

不過陸浩然可沒有時間去跟父親解釋,他現在要做的事情,就是快速將cs版絕地求生製作出來,然後拿著成品去向父親展示,去證明自己的實力!

……

在《半條命》裏製作cs版本的絕地求生,對於陸浩然來說非常簡單,因為遊戲所需要的基本素材,比如地圖、槍支、彈藥、人物等等,都已經準備好了。

陸浩然甚至都不需要運營太多自己的編程技術,隻需要將這些素材一個一個挪到《絕地求生》當中即可!

不過“玩法”這個東西,才是一款遊戲真正的核心!

在《反恐精英》遊戲當中,每一局比賽會擁有10名玩家,然後55分組進行對抗。

但陸浩然現在要做的事情,是讓所有加入到遊戲當中的玩家們各自為戰,去成為最後活下來的王者!

所以陸浩然接下來要做的第一步事情,就是改變遊戲核心機製,讓cs的組隊模式取消,改成1v1v1v1v1……的模式。

除此以外,在cs遊戲當中,玩家們每次出生時地點都是固定的,而且可以通過金幣去購買槍支彈藥,非常考驗玩家的技術和對槍械的使用能力,幾乎沒有一點兒“運氣”的成分。

這一點在《絕地求生》中也得改!

首先,出生的地點必須是隨機的,誰也不知道自己會出生在什麽地方。

其次,取消金幣購買裝備的機製,改為所有裝備全靠撿的模式。

不管是匕首、槍械、子彈、防彈衣還是頭盔,全都靠撿。

如果沒有撿到武器,那不好意思,玩家就隻能揮著拳頭去和其餘持槍的玩家來一場非公平競技!