第28章 草率了?!
克雷起步時,還在己方大禁區頂,所以李普隻是把球扔到他前麵。
A隊後衛在李普吼出快攻時,也在拚命往回跑。
因此克雷前麵有一名不停回退的球員,身後更是追著兩名防守球員,可以說是孤立無援。
但他不得不繼續向前帶球,因為回傳的路線已經被封死了。
隻要晃過前麵的防守球員就能形成單刀!
但那名防守球員顯然看出了他的意圖,他隻是不斷的後退,卡住克雷前進的位置,並沒有上前逼搶。
而B隊的鋒線還跟在A隊的後衛屁股後狂追呢!
“奧吉防得很聰明,看來這次快攻是打不成了。”庫克惋惜的說。
“未必啊……”拉姆塞雙眼微眯,若有所指。
剛把球帶過中圈,眼看要被圍追堵截的克雷,眼角突然瞅到空無一人的左邊路,有個身穿藍色馬甲的身影在向他招手。
他毫不猶豫的右腳用力一抽,皮球橫飛著從右路飛向左路。
但等他看清楚接球的人之後,差點嚇得腿都軟了。
竟然是李普?!
他是什麽時候跑上來的?
李普迎著來球,側著身子用胸部停球。
不過看來他的控球技術還是一如既往的那麽爛,停得有點大,球落地後又滾了一下離他足有三米遠!
這時候,全場的人都發現了這一狀況。
守門員棄門而出?!
A隊的球員們突然興奮起來,他們一個個變成了看到小白兔的大灰狼。
隻要能從李普腳下奪走球權,直接來記遠射,那可是空門啊!
於是一群A隊的球員,包括後衛,都流著口水撲向了足球。
本來後退著卡位的奧吉離皮球最近。
他果斷放棄克雷,衝向了足球。
要知道足球是向他這邊滾動的。
按照這個趨勢,第一個接觸到球的肯定是他。
到時候一腳長傳到前麵,搞不好就是一個助攻。
內心正在幻想著的奧吉,伸出右腳就想勾住皮球。
但是一陣風突然刮了過來。
球不見了!
不對,不是風,是李普!
他怎麽這麽快?!
來不及多想,奧吉拚命追了上去!
此刻的A隊後場,李普帶球在左路狂奔,奧吉在後麵拚命追趕,克雷在奧吉右邊玩命的向前插!
“草率了吧?為什麽李會棄門而出?!”
庫克扶了扶眼鏡,覺得李普瘋得有點過了。
“太快了!為什麽他這麽快?”
緊接著他又目瞪口呆。
這簡直是用速度硬爆對方後防線!
而且帶球的是個守門員,啊這……
畫麵有點詭異啊。
但來不及分析了,因為李普轉瞬間已經來到大禁區左上角!
奧吉仍然玩命的追著他!
克雷出現在禁區葫蘆頂,無人盯防!
“傳球!傳球!”
拉姆塞握著拳頭,瞪大了眼睛,嘴巴裏不斷念叨著。
李普放慢了腳步,係統顯示,此刻麵前出現兩個極具**力的路徑。
射門成功率20%,
傳球成功率80%,
而偵察模式下,克雷的射門機率為95%。
雖然打進一球很誘人。
但李普還是決定傳球。
他左腳向前邁了一大步,追上足球,然後右腳外側橫推!
皮球瞬間改變方向,貼著地麵傳向禁區中央。
“傳得漂亮!有了!”
庫克激動的跳了起來!
不過可能由於皮球往前帶的時候速度過快,球傳出去之後,路線不太好,離克雷有點遠。
衝入禁區的克雷,玩命的向前邁了一大步,然後直接躺下鏟向皮球。
他的右腳內側剛剛好碰到球,皮球改變方向之後,直飛球門右下角。
門將法爾曼雖然早有準備,但也鞭長莫及。
眼睜睜看著球飛向近門柱!
“咚!”
皮球和門柱發出令人心跳加速的聲音。
球在擊中門柱後,彈了起來,沒能越過球門線反而是彈向了左側的李普。
在一片驚呼聲中,李普果斷起腳打門!
來不及調整,而且李普那低得可憐的射門屬性也令他沒有選擇的餘地!
就是悶一腳吧!
皮球吃的部位不是很正,高高飛起,歪歪扭扭的飛向近角。
法爾曼本來就在李普這一側,但剛剛克雷射門時,他向右邊移動了兩步,這個時候剛剛趕回來。
看球飛的方向,是左上角的死角,但似乎有點打高了。
不過法爾曼不敢怠慢,依然飛了起來,努力的伸手想把球撲飛。
他跳出去之後,皮球依然在往上飛。
高了,肯定高了!
法爾曼瞬間判斷出球的走向。
果然!
又是“咚”的一聲響,皮球砸在了橫梁上!
先是一球踢中立柱,又是一球砸中橫梁,B隊這到底是什麽運氣啊?
就在庫克發出歎息的時候,裁判的哨聲響起!
球進了?!
沒錯,球進了!
趴在地上的法爾曼一臉癡呆。
因為在聽到咚一聲響後,他感到有什麽東西撞在了自己後腦勺上。
然後心中就響起一個聲音:完蛋了。
是足球撞上橫梁後,砸在了他後腦勺上,然後摔進了網窩!
“進球了!你進球了!”克雷一把撲倒同樣是懵逼中的李普,狠狠揉著他的頭發!
B隊的隊友們也歡呼著衝了上來,一個接一個疊在他們身上!
他們落後了大半的時間,現在居然扳平啦!
被壓在下麵的李普終於反應了過來。
因為他在係統麵板看到,自己唯一的一件裝備——狗屎味的球鞋上,出現了“冷卻中”三個字。
好家夥,原來自己是走了狗屎運啊!
不管怎麽樣,比分扳平了!
“叮叮,任務完成,獎勵耐力+1,魅+1,獎勵主動技能‘破浪斬’。”
然後李普就看到了“破浪斬”的介紹:
【破浪斬】獲得條件,完成10小時海邊模擬場景射門訓練,完成係統隨機任務可獲得。
【技能說明】無視距離,用正腳背踢出威力十足的直線貼地傳球或射門,適合射門技術不咋樣的你。
【體力值消耗】100,消耗百分比受力量屬性影響,
您當前力量值達到了81,減少50%體力值消耗。
【冷卻時間】30分鍾。
李普震驚了,無視距離是什麽概念?
也就是說他可以從後半場直接發動傳球或射門!?
正腳背的直線射門基本上不受射門屬性的影響,隻要瞄準了球門射就可以。
這特麽不是足球小將裏日向小次郎的“猛虎射門”麽?
但體力消耗是相當高啊,居然要100點!
不過受力量屬性影響,減少50%的消耗啥意思?
李普點開體力消耗旁的問號,看到了說明:
主動技能:每次發動都會扣除體力值的技能。
消耗相應體力值,5秒內可使用相關必殺技,成功率以及效果分為CBAS五個等級。
球員自身的屬性,會影響等級以及消耗的體力值。
技能主要屬性影響的成功率,發動成功率與主要屬性相等,例如射門75,發動技能後,發動成功率為75%。
每個等級需要的體力值減免效果如下,等級越高消耗的體力越少:
相關屬性50-60,C級,體力值100%消耗,
61-70,B級,80%消耗,
71-85,A級,50%消耗,
86-95,S級,20%消耗,
96以上,有10%機率增輻到120%,體力值消耗10%。
原來如此,“破浪斬”是受力量屬性影響,自己力量達到81,屬於A級,所以隻消耗50%的體力!
但那發動成功率有點慘不忍睹,因為他的射門數值隻有42,成功率與射門值相等,也就是不足50%。
注意這隻是發動技能的成功率,並不是射門的成功率。
試想一下,要是花了50的體力,但技能發動失敗,那可是很可笑的。
“李!你流血了!”
還在研究技能的李普,突然被克雷喚醒。