第三十章 畫匠的BunkerRush

第三十章畫匠的BunkerRush

冰雪兒有些不舍,她已經看出來,自己今天還是無法欣賞到易天栩神奇的操作。

無情也有些不甘,因為小雪一直將易天栩誇得“隻在天上有”,他想看看,易天栩的巔峰操作究竟達到怎樣的水平,可是這個願望無法實現了。

甜心和小雨鬆了口氣,對於易天栩,她們的感情與冰雪兒稍有不同,冰雪兒是崇拜、仰慕、傾心等感情占了多一些的比例,在她的心裏,易大哥是誰都無法撼動的“英雄”,是隱匿於塵世的“王”;但甜心和小雨對易天栩,卻是純粹的關心,隻要易天栩不出什麽意外,她們就滿足了。

在易天栩擺下電池,並設下運輸機的迷局後,super就一直顯得有些失神,很長的一段時間內,都沒有拿出足夠犀利的進攻,在易天栩“瘋狂”地放下第五個基地時,他才隻不過象征性地開出三礦而已。

在用防空塔,機械巨人,以及坦克把基地防守得固若金湯後,super重新派兵出征,但天下已經是屬於神族的了,機械巨人的對空雖然勇猛,但815的地圖設計實在是太不利於他們發揮了。

super的敗局,其實在他看到電池、猶豫不決時就已經注定了。他太精於計算,也太相信自己的計算能力,甚至被自己的計算能力拖累了也不自知,在瞬息萬變的比賽環境中瞻前顧後、其後果是非常嚴重的。

31小說app下載地址如果換了同為人族的暗夜叉,一定會毫不猶豫地選擇多線空投,和易天栩比拚操作實力;就算是super自己,在下一次遇到這樣的情況時,八成也會選擇空投嚐試。

可惜,現在的super、隻是一個初出茅廬的新手,可惜他在重要的一戰中遇到了易天栩,更可惜的是,他竟然也和所有的其他人一樣,被易天栩的名聲和氣勢嚇住了。

年輕人畢竟是年輕人......

(若幹年後,super有機會與易天栩,以及另外幾位最最頂尖的高手一起在世界電子競技最高舞台上對抗,那時的他,才真正稱得上“完美人族”。)

同時進行的另一場比賽中,暗夜叉在十五分鍾內將“無敵龍”李劍飛擊敗。

而後的負者對戰中,super並沒有受輸給易天栩的影響,仍舊發揮出了應有的水平,但李劍飛卻似被暗夜叉打殘了,整場比賽都在夢遊,比賽以一場TvZ的**告終。

於是,cscc的四強名單就是:暗夜叉、易天栩、super、還有畫匠。

四個人也隻是稍稍喘了一口氣,就遵照比賽安排、開始了四強雙敗淘汰賽的第一輪比賽。

抽簽結果是:暗夜叉對super,易天栩對畫匠。

畫匠的名字當然不可能是畫匠,而是華絳,隻不過隨著他參加職業比賽次數的增多,越來越多的人發覺他當得上畫匠這個外號,久而久之,就將他的名字改成了這個。

他的特長,就是模仿高手的戰術......

模仿,當然比不上原創,許多神髓都無法學到,所以畫匠在前麵的比賽中,一直是磕磕碰碰,隻是憑借運氣才勉強走到這裏。

所以易天栩將他看作是cscc比賽至今最輕鬆的一個對手了,他感興趣的、隻是對手這次會使用哪個高手的戰術來和自己周旋。

畫匠用的是T,易天栩選了一個Z。

抽取到的地圖是Losttemple。

求穩的易天栩並沒有選擇rush,他非常標準地放下了分基地,然而、試圖rush的卻是對手。

一看畫匠的架勢,就算是甜心都知道,他要用的是BunkerRush。

說到BunkerRush,就不得不提到以前韓國的一位選手-羅到賢Silentcontrol,他是一個在比賽初期相當強悍的選手,當年,在Hangame杯OSL初露鋒芒的他,從小組賽開始,隻要遇到蟲族,無論對方的位置在哪裏,都無一例外地使用BunkerRush,一路就Bung進了四強,很多選手明明知道他這種戰術,卻總是沒法防住。到後來,極度憤怒的蟲族支持者們一致對他進行了聲討,他也因此獲得了羅到Bung的外號。

然而,BunkerRush的故事還沒有結束,在EVER杯OSL四強戰的時候,Boxer遭遇了宿命對手Yellow,在這場眾望所歸的世紀大戰中,Boxer卻連續三局使用BunkerRush,輕鬆戰勝了Yellow,自此引發了5D以來的又一次口水大戰。

但更加值得關注的是,自從那次BunkerRush的**後,Boxer與Yellow的比賽就從來沒有贏過,所以有的玩家甚至將BunkerRush稱為“帶來厄運的戰術”。

畫匠早早派出的SCV,以及隨後跟來的4個SCV和一個槍兵,明白無誤地帶給了易天栩這個信息。但易天栩卻沒有取消分基地,更沒有拖上農民進行阻截,隻是在對方的地堡完成後,象征性地用幾條小狗去咬了幾口地堡。

結果當然是易天栩的分基地被BunkerRush給rush掉了。

冰雪兒卻說了聲無趣,直接走出了房間,在她看來,這種前期的BunkerRush,易天栩至少有8種方法能夠進行克製。

易天栩好整以暇地調整了下耳機,看了看冰雪兒,的確,麵對畫匠這樣一個隻會模仿、不會創造的對手,自己隻要稍微做一點變化就能輕鬆將他擒下了。

畫匠卻根本不知道易天栩的想法,他還以為已經成功執行了BunkerRush的第一步,接著隻要按照當年的“堡王”一步步做就可以了。

BunkerRush的另一個注意點就是,一旦順利拿下對手的分礦,站穩了陣腳,就必須盡快生產出坦克,因為人族的地堡在蟲族的sucken麵前、甚至是刺蛇的酸液麵前,還是非常脆弱的。

畫匠無疑非常熟悉這種定式的各種變化,在重工“轟隆”的一陣巨響後,第一輛坦克已經麵世了,而他的工程灣也早就在蟲族的高地上方漂移了,兩個地堡和四五個防空塔將易天栩的高地路口把守的一絲不透。

從偵察到的情報中,畫匠發現易天栩甚至連二級基地都沒有升級,整個基地中,除了一堆狗以外,隻有四五隻刺蛇在張惶地左顧右盼。

“好像兵有點少。”畫匠腦中閃過這個念頭,可他並沒有深入考慮這個問題,他的想法很簡單,利用坦克的陣地戰優勢,慢慢推到對手的主基地中。

而易天栩這邊,甚至連無情和甜心都失去了繼續觀戰的興趣......

優勢是太明顯了。

在知道畫匠的rush意圖後,易天栩早早地偷偷派了一個農民出去。經過了這麽長的時間,那個農民已經變成了一個基地,而那個礦區中也早已生機勃勃。

BunkerRush的一個缺點,就是它的推進速度過慢,乃至蟲族可以發展出空投或是飛龍的科技,畫匠防到了這一步,但他卻根本沒有慮及易天栩早期野外開礦的可能性。

何況易天栩的基地位置,真的非常陰險,即使是SCV探到了這個點,也不一定能夠發現,它是造在十二點主礦位置,氣礦的上方,也就是基地的最角落處,那裏正好可以擠下一個基地。雖然采礦效率有些低,但的確是一個隱蔽的所在。(記住不要造氣礦,有了氣礦容易暴露。)

當兩處的部隊,蜂擁向人族的主基地時,畫匠也隻能苦澀地看了眼蟲族的分基地,坐擁著大量的陣地部隊打出了gg。

整場比賽,正好花費了十分鍾,易天栩飛快地將頻道調到另外一個直播台。

因為那是“暗夜叉”與super的比賽,真正人族內部的巔峰對決。