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位麵難度共分為21個級別,最低為F-,最高為S+,某一位麵可以同時存在不同難度的情況,任務完成時根據人為的參與難度計算進化點和屬性點,其中進化點可以通過消滅怪物、解決難題、獲取資源等手段進行累加。人物設定:1,屬性。可以分為四項,力量(肌肉力量),敏捷(神經反應速度),體質(身體強度和細胞活性),精神(靈魂強度)。2,技能。可分為三類,被動、主動、光環。3,稱號。分為兩項,前綴,本語。如喪心病狂的爆頭狂人,喪心病狂為前綴,爆頭狂人為本語。兩者由任務完成時個人的表現予以評定,然後由進化中心給予解放,能附帶各種技能。4,天賦。附帶特殊效果,通過血統和職業兌換來獲得。如吸血鬼,就增加不死、吸血回複、操縱血裔等效果。兌換設定:信息點(現實位麵貨幣):進化點(進化位麵貨幣)=1000:1。進化點兌換的血統、職業,不增加四項屬性,隻增加技能和天賦。上一章 ←章節目錄 →下一章 加入書簽 新書推薦: 武煉巔峰 完美世界